作者TED781120 (苍夜歌)
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标题[耍废] 任索财报2023101~20231231
时间Thu Feb 15 10:06:04 2024
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‧ 自2022年10~12月PS5产能解禁後,2023年SIE营业额大幅增长,
2023全年营业额(非财年)大增1/3,
但利润却不如以往甚至还有所下降,下滑了1/4。
‧ PS5主机缴交了漂亮的销售成绩,但年初SIE预测的财年2500万台销量尚欠860万台,
几已确定无法达成,SIE已大幅下修预期改为2100万。
‧ 蜘蛛人2於20240204到达千万销量,同时发售的玛利欧惊奇於20231231达到1196万,
虽说在最初期销售比玛利欧惊奇要快一些,但长线销量还是有相当差距。
‧ 战神5销量截止20231119来到1500万,除此之外财报上的游戏销量皆无更新。
‧ 受惠於PS5主机销量的提升,PS活跃用户突破记录来到1.23亿,
但这也代表PS玩家仍有过半以上用户死守PS4,SIE应该会期望今年PS5玩家能超过一半。
‧ 第一方游戏总体销量比去年同期少460万,但总体游戏销量增加320万,显然本季第三方
过得不错,
不过要注意的是SIE财报在这部分其实说的是「软体的完整下载量」而不是销量。
‧ 任天堂营业额与利润双双下修2~3%,但由於202304~06表现太好全财年营业额与利润的
还是上修,
利润率也依旧是高水准的30%。
‧ Switch作为销售末期来说还是卖太好,任天堂微幅上修预期从1500万改为1550万,
但本财年已累积1374万销量,即任天堂预期202401~03只能卖出约180万台Switch,
横向对比2023年同期是卖出306万台、2022年也卖出411万台,
此外财年游戏软体销量预估也只有修为1.9亿套,等於1到3月只预期卖2700万套游戏,
比起去年4185万套差不是只差一点,
既然财报给出了如此衰退的预估,任天堂接下来应该会有动作,
而本应是惯例的2月直面会至今没有消息,或许是……
‧ 虽然任天堂积极布局电影及游乐园等事业,但即使超级玛利欧电影大卖,
全年非游戏收入也还不到千亿日币,占总体营业额只有6%不到,
2023年度非游戏营收比去年多402亿日币,换算美金约2.8亿,
如果这都是电影票房分润,那麽13.6亿票房在给电影院一半後任天堂大概分得四成,
当然实际会再少一点,因为去年疫情逐步解封,环球玛利欧园区应该营收也有增加,
增加的部分不会只有电影。
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