作者viper9709 (阿达)
看板C_BOO
标题Re: [耍废] 卧龙 DLC2
时间Mon Nov 20 23:38:53 2023
好不容易能够比较稳定的打赢魔太史慈
来分享一下打法
基本上魔太史慈是目前所有boss里最强的
也是唯一有两阶段(两条血)的boss
第一阶段以近战为主
主要拿长剑攻击,远距离只有剑气跟冻霜踏地,顶多加个突刺
第二阶段以射击为主
常常会拿弓出来射射射,远距离攻击大概占了一半以上,长剑的威力也比一阶段更高
两阶段共通的特色就是高攻低防
攻击超强--攻速快,距离远,威力大,附加超高冰属,还有远距离攻击
防御偏弱--被打损血不少,气势也是,血量也不多(跟其他boss比)
打这只最主要的就是属性伤害,尤其是气势相关
武器个人是用刀附雷属+雷攻力
奇术是带损身术,冥沼阵,连山裂壁
打法就是:
1.开损身术
2.用超高累积的雷属让他触电(约砍3~4刀)
用连山裂壁让他钝重(约放1~2次)
3.小心闪避他的攻击,有机会就偷打
尽量维持他的负气势,直到气绝
4.绝脉完再重复1~3
两阶段的打法基本上是一样的
只是第二阶段要小心他的攻击力上升很多,还有要开冥沼阵来挡弓箭
冥沼阵可以挡全部的远距离攻击
包含剑气,冻霜踏地,所有的弓箭,连红光弓箭都能挡
只要注意持续时间,就是很好用的防御手段
第一阶段可视情况用,第二阶就最好常驻了
老实说这只boss根本是制作组恶意的化身
卧龙的核心是化解,可是这只摆明了就是不给你化解
攻速快,段数多,没有预告(起手式),没有顿点,还有多段式的远距离攻击
唯一的弱点(防御低)被隐藏在强大的攻击力後面
用正常的打法几乎打不到他的弱点(除非化解练到超神@@)
於是乎各种奇葩打法都出笼了:
有堆高土攻力用连山裂壁秒的
有用毒雷双属耗死他的气势的
有用大刀拼畏缩的
有用大槌靠霸体硬上的
共通点就是都拼秒杀,没有在跟你慢慢打的
可以想见这只时间一旦拖长会多难打
个人很不喜欢这种打法,一点战斗的乐趣也没有
但是这只就只能这样打(或者说只会这样打XD)
想跟他过招,下场就是一败涂地@@
只能说这只boss真的做坏了,或是制作组就是故意要恶心人的:P
希望下一个DLC不要再有这种boss阿@@
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