作者bachelorwhc (吉良吉瘾)
看板C_BOO
标题Re: [耍废] 黑暗灵魂系列是最难的AROG吗??
时间Fri Sep 2 18:03:43 2016
: 推 AceChen21: 我只知道在美式RPG板讨论这游戏 有人会不太爽 09/02 17:49
严格来讲
DS系列不能算是WRPG (所以有些人会很反对在美RPG板讨论)
至於什麽叫WRPG跟JRPG 这完全是网友叫爽的
主体的分类是
JRPG:
1. 线性游戏结构
2. 人物自由度低
WRPG:
1. 非线性游戏结构
2. 人物自由度高
所谓的人物自由度高低 不是说 喔 我给一堆参数让你调外观
这只是其中一项而已 可以说是最表象的东西
WRPG会有一些隐藏参数 例如善恶值 受欢迎度
而这些都会隐藏在对话选项或行为举止
(後来JRPG也有参考这种作法
其次是 WRPG不会很强调战斗这种东西
那是到了最近 玩家越来越喜欢打 所以战斗内容才逐渐提高
以往 异域镇魂曲 绝冬城之夜 柏德之门
有些人搞不好会玩到睡着
像是一些事件检定
你如果练个游侠 嘴炮点高 搞不好对方就唬烂过去了
战斗也就避免掉了
Dark Souls系列
最主要的是 线性
虽然你可能杀掉一些NPC 或达到一些程度 会有特定奖励
但是他的主体方向都还是相同
DS1就是敲钟找太阳王 DS3就是猎薪王头
不过会想把DS放到美RPG板讨论 其实无可厚非
因为DS的世界观 可以说是非常正统的奇幻风
绝对不是那种日式速食、抄袭出来的奇幻作品
DS的世界观 是连同创世神话与世界规律都包含在内的
同时 跟托尔金一样
受欢迎的魔戒 描述的故事也不过是世界历史的一小部分
DS1、DS3 玩家都只是在深远历史中的一小个片段 进行的历险
想要了解历史
只能靠玩家从人物对话、道具 来得知
(而且搞不好还会推理错
这也是DS系列 吸引人的地方之一
--
《PTT教战守则》
谨记三点原则 人人都是大师
1. 讲不赢对方的话,
人身攻击、跳针就对了。
2.
就算事前跟猪一样,事後也要装诸葛亮。
3. 不懂的笑人装懂,崩溃的先笑人崩溃,
先手必胜。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.61.133
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_BOO/M.1472810628.A.69D.html
※ 编辑: bachelorwhc (114.45.61.133), 09/02/2016 18:05:27
1F:嘘 pan46: 日式速食、抄袭出来的奇幻作品 干开打了吗 09/02 18:07
2F:→ bachelorwhc: 开打吧~ 09/02 18:07
3F:→ dreamnook: 如果要细分的确是如此 09/02 18:08
其实我一直有个原则
就是
玩家的分类都是屁
因为不管怎麽分 一定会出现无法完全归纳的作品
我也看过WRPG很直线 很死的
(所以有些人乾脆直接讲 WRPG就是欧美出的RPG
像萨尔达传说 大家吵很久
不过官方就表明 这是A.AVG唷~
官方说的算XD
※ 编辑: bachelorwhc (114.45.61.133), 09/02/2016 18:11:40
4F:推 FrogStar: 日式速食的奇幻作品是怎样R 我很好奇! 09/02 18:13
就是大家穿着铠甲、法师袍 互放大招
法师不用记咒文
战士可以一挡百
历史设定可以用不超过三页写完
剧中神话跟宗教也没啥好看的
这类的
不过我听说近几年有几本轻小说是正统奇幻背景的
自己是没去看
我只能讲 日系作家心中的魔法师 跟 欧美作家心中的魔法师 是不太一样的东西
看看魔法老师
後期每招都是毁天灭地的大招
※ 编辑: bachelorwhc (114.45.61.133), 09/02/2016 18:17:45
5F:推 AkiraIo: 推 09/02 18:53
6F:→ AkiraIo: 黑魂魔法pvp还没赢过就是了(′・ω・`) 09/02 18:54
7F:推 FrogStar: 想到中国网小里的法神...... 09/02 19:13