作者FrencerHT (PennyR)
看板CSonline
标题10多年来的心得
时间Sat Aug 7 18:33:55 2021
大家好我是Penny,今年22岁最近重返PPT看了许多文章後总觉得往事有许多怀念想好好
抒发跟记录。
想到小时候大概在(2005~2006)5~6岁,每天坐在爸爸旁边,看他玩HL:DM CS1.5然後
也愿意让我跟我姐玩CS等等的,基本上我的童年玩电脑的话都是在非常硬核的游戏度过。
时间到了我小一的时候,我爸玩腻了CS就把Steam跟游戏都删除了,而我也不知道怎麽用
就没继续玩了,到了小三C$O出来那是个什麽都要GASH的年代,基本枪支基本上烂的哭爸
的XM8、SCAR、SCOUT、MP5,加强版或普通的枪都要Point很多也没有永久,用商场BUG的
话也是不少的成本下去把时间弄超过999天才可以无限制天数,所以打个团体死斗如果
是免费玩家基本上都会很珍惜,每把能够捡到的枪支,跟现在大放送真的差蛮多的
而限定角色上崔智云、安娜跟伊琳娜满街跑的年代,打殭屍基本上MG3、M1887、铁锤
、银刀,都是一定要的。
PS*大约在2009年时期左右,有一年很严重的台风还是什麽的,橘子首无前例的送了两天
的超豪华经典枪组,基本上1.6的所有武器装备都送你一天,还有C$O才有的
SVD、VKS、K1A、.357左轮,仔细想想这是我唯一能想到橘子整整前面很小气时期唯一
有的福利作为,以前玩家真的眼界蛮低的,真的是没尝过甜头,给一点点好吃的
就很高兴XDD。
然後在小五、小六的时候,殭屍3时期,实在是受不了了就去查C$O枪支无偿解除的方法,
先查到了CS1.6模组,然後开始找寻CS1.6盗版,那时起最着名的Dcoo从这时期开始,慢慢
了解到了CS改枪跟盗版1.6,找一找途中寻找到了CSO-NST,尤其是(干-白天使)、跟
一个香港的版本好像是Beta2还是什麽的,真的是让我大开眼界,让我那几个月的时光
真的体验到什麽叫做,模组改的好,玩游戏爽到死,然後因缘际会下某一版的NST的
Half-Life可以开,唤醒我许多小时候的回忆,然後又继续寻找找到了Steam了解
Valve等等一大堆的硬知识。
在国一左右的时候,那时起Valve好像发起了什麽活动,ATI(AMD)(当年都还是一起写)
跟Nvidia的显卡用户都可以免费领取到”Half-Life 2: Lost Coast、DM“两款游戏,
当年那个LOST Coast真的是着实让我惊艳到,在我所有玩的游戏中,那个光影跟
物理引擎是我未曾见过与想过,之後像是发了疯的,想要玩Half-Life2看各种老外破关
的影片,跟玩了1~2年的盗版後,认识了一位也是电玩迷的老师帮我买了Valve组合包跟
一只HeadCrab,从那次之後我每天回家几乎都是在CS1.6台湾伺服器
(快乐橘、XNET、GFD、S.M.A.R.T)等等中队的SV,从没想过玩家社群会有那麽多有趣的
MOD跟地图出来,甚至是语音字。
从时期开始,跟C$O几乎是完全没有任何活动在上面每天都是想着开CS1.6跟新老玩家们,
打各个官方跟MOD地图。
随後的时光中,有时候朋友或是室友邀请才会下载C$O玩一下然後大部分玩个几天几个
礼拜,就不会在碰了。其实大概在2013年,C$O注定走上一条跟CS不一样的路程。
现在来看C$O以前除了蛮後面的分流谁在管你经典不经典,反正大部分玩家的心态就是
玩得爽为主,团体死斗也不会管你有没有被压着打,就整个感觉就是有杀到人就好,
不管用的方法好不好,有没有基本观念都不重要。
C$O2,出来基本上注定不是成功,原因是整体设定跟CS差太多像是防弹衣,跟武器差
太多已CS历代版本来看从:
(BETA1.0~Version1.6、Condition Zero、Source、Global Offensive)
纵观这几年来的发展,其实设定上都没差太多,真的有大改不适合的也离开了,但
最主要的问题还是主要玩家没办法,做有效的留存说真的如果不是叫C$O2这游戏其实很
适合成为别的射击游戏,底子其实算不差,不过很多东西要细磨,虽然用Source引擎但是
跟2004年的Source跟2012年GO那个画质跟细节还是很有差别游戏性也不太OK,连故事模
式说实在也太行,要推出的Bigcity也是毫无下文,我觉得Nexon是很会哭笑不得本应该
取代C$O1的C$O2反而变成了陪衬。
我觉得CS其实没有在台湾真正成功过但是它曾经红过,别看以前一堆人玩过大家在网咖玩
可能还是Dcoo区域网,4554开心版,或是1.5 WON平台偷渡版,真的有知道Steam跟买下去
的算是非常少数,在说留存率其实也不算高因为很容易就被别人爆头挫败感很容易有,
自然时间到了就换别的当红游戏取代,C$O会有如此大的受众亦是如此,不再是只有一般
的C4各种模式就怕你无聊或不知道什麽什麽模式最好玩,一开始一般、死斗、团体死斗,
中期的战神、灾厄、足球、障碍赛、大乱斗,中後期的殭3、殭4等等的休闲模式,
无一不是增加休闲感跟乐趣,而且也不用特别去建制什麽模组跟地图,整个GoldSource
东西改一改MOD换一换,新的人物模型跟地图范本就做出来了,新模式、武器就是确认
脚本跟设定有写好就好了。
C$O也是有很多回忆,有人曾经说过1.6最经典的就是甜咖啡拍的影片,那对我而言整个C$O
2009~2013年间,可说是整个剧情片、搞笑片、微电影最蓬勃发展的时期,从救赎跟
失恋的豪宅、那真的是堪比经典,就几乎是没玩游戏的游戏时间会去一直看各个网路
大神无论是台、港、中的作品总是会有一部能让你会心一笑、感动甚至是惊奇的。
我走过、玩过也热血过,但是说到底我也不是那个小时候的我,或是为了变超强而继续在
战场上厮杀的那个我,现在能玩到游戏就很开心了,也不会特别去说什麽或C$O哪里不好
总之很感谢你们看到这里:D。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.35.145.234 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/CSonline/M.1628332437.A.8AE.html
1F:推 EarlEco: 祝您事事顺心,场场暴别人头:) 08/07 21:14
2F:→ FrencerHT: 谢谢楼上啊,不用爆头啦太猛了,能遇敌不MISS就好了www 08/07 21:34
3F:推 nat50601tw: 你88年次哦? 09/01 13:07
4F:推 recky96: 推个回忆 09/02 00:14
5F:→ FrencerHT: 50601,对啊你也是吗XD 09/03 21:41
6F:→ FrencerHT: 感谢96推 09/03 21:50
7F:→ nat50601tw: 我也88哈哈 还在玩 09/04 19:25
8F:推 nat50601tw: 现在也就刷称号而已 刷到红称 圆个梦 以前朋友都没上 09/04 19:27
9F:→ nat50601tw: 了 现在真的是很无聊啊 09/04 19:27
10F:→ FrencerHT: 50601 了解呢,之前偶尔上线的时候到2018年我朋友几乎 09/05 13:04
11F:→ FrencerHT: 也都没有上了,最後一次上线是大学无聊室友找玩 XDD 09/05 13:05
12F:推 kimsuperkimo: 我转去玩APEX,有人要一起玩吗? 09/22 01:10
13F:→ FrencerHT: 这里找APEX碰友,484搞错了什麽 XD 10/02 21:05
14F:推 Lolo0209: 玩过cap和cso2,可惜cso2不长命 12/12 19:50
15F:推 kight91062: 86年次 推推XD 历程几乎一样 02/17 20:27
16F:→ FrencerHT: 回复209,CSO2已经不是CSO了阿XD 02/18 17:24
17F:→ FrencerHT: 回复062,哇还真是没想到www 02/18 17:25
18F:推 jojoStar: 我71年次的........HL2 真的是太猛了 我现在还在回味 04/10 05:16
19F:→ m54k600ive80: 是PTT不是PPT 07/30 22:33
20F:推 m54k600ive80: 不过感谢你的用心分享 07/30 22:41