作者koi18 (小八)
看板CSonline
标题[问题] 为什麽打完一场大家几乎都会跳掉?
时间Sun Nov 25 03:31:52 2012
这是个对於一般玩家习惯性的问题~~
想知道大家一个关卡结束後的习性是如何
因为我几乎都只打团队死斗
有时候很好奇 一场通常都是280~400kills (团队死斗)
会一起玩个20~40分钟应该都是有玩上手
为什麽很少机会有室长会继续延续下一个关卡
而绝大多数玩家也都是一结束就跳掉
我一当室长 只要换地图 再换个游戏时间久一点 人全部都跑光光
虽说进出是个人自由 但很难想像大家为什麽都这麽爱跑来跑去
待在同一间效率其实往往比换关来的好阿
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◆ From: 1.162.5.224
1F:推 st1009:感觉游戏结束时有如梦醒 11/25 09:26
2F:推 jimmykuo123:很简单阿 谁想继续输下去 你就看游戏一结束 输的那方 11/25 10:19
3F:→ jimmykuo123:先跳一大半 然後你再换个图 劣势方又再跳一大半 11/25 10:19
4F:→ jimmykuo123:简单的说~就是大家都只想挑会赢的场打XDDD 11/25 10:20
5F:→ jimmykuo123:要不然给你十个新手对友不离不弃陪你打 你会打几场!? 11/25 10:21
6F:推 shisix:每次我团死都只能当输的那一方 11/25 15:02
7F:推 seasonsong:纯粹想再玩别间=.= 11/25 15:03
8F:→ shisix:不过很奇怪的是一般D2 16v.s.16通常是CT赢 但团死都TS赢 11/25 15:03
9F:推 arogone:dust2 因为反恐上方的平台被攻占的话 就很难打了 11/25 16:52
10F:→ arogone:一般的模式下这地图我觉得对反恐稍微有利 11/25 16:53
11F:→ arogone:但团死 枪王之王就反过来了 平台被攻占 a点几乎不能走了 11/25 16:53
12F:→ iwinlottery:我胜场比败场少300多场XD 11/25 19:20
13F:→ koi18:绝大多数死斗地图都对CT不利吧~ 我想地图设计都是以一般模式 11/25 23:52
14F:→ koi18:优先 死斗算是凑着用 D2根本没甚麽人想选CT 完全不利阿 11/25 23:53
15F:推 shisix:不会阿~像aztec inferno nuke 的团死 CT还是都有优势阿 11/26 08:05
16F:→ iwinlottery:问题根本没人玩 11/26 11:44