作者maple0935 (终りのない梦に向って)
看板CSonline
标题[枪枝] 森蚺左轮
时间Tue Jul 21 17:16:12 2009
多亏CSO周年庆活动
让我入手好几个月的左轮+伤害卷
刚好来测一下枪枝性能
测试地图:血战画廊
测试对象:BOT(入门)
商城资讯: 火力测试:
┌──┬──┬──┐ ┌──┬───┬───┐
│ │左轮│夜鹰│ │ │ 左轮 │ 夜鹰 │
├──┼──┼──┤ ├──┼───┼───┤
│伤害│ 38 │ 46 │ │头部│94~148│90~168│
├──┼──┼──┤ ├──┼───┼───┤
│命中│ 68 │ 44 │ │胸部│ 30~41│ 44~46│
├──┼──┼──┤ ├──┼───┼───┤
│发动│ 69 │ 69 │ │腕部│ 30~42│ 31~55│
├──┼──┼──┤ ├──┼───┼───┤
│连发│ 82 │ 81 │ │腹部│ 22~46│ 57~69│
├──┼──┼──┤ ├──┼───┼───┤
│重量│ 85 │ 85 │ │腿部│ 26~33│ 33~39│
└──┴──┴──┘ └──┴───┴───┘
点放测试: 连发测试:
┌────┬────┐ ┌────┬────┐
│ 左轮 │ 夜鹰 │ │ 左轮 │ 夜鹰 │
├────┼────┤ ├────┼────┤
│ . .. │. . . │ │ . │ . . │˙˙˙
│ .e . │ e .│ │ .e │ e. │
│ . │. . │ │ . │ │
│ . │ .│ │ │ . │
└────┴────┘ └────┴────┘
e是准心
弹道测试是用血廊的画当框框测的
平均下来感觉是这种样子
另外˙是夜鹰连发时大约会有3颗飞出框外(˙只是标记不是弹道)
而左轮不论点放或连发几乎都会打在框框中
至於连发为什麽会少4颗子弹?
因为左轮有BUG会卡弹...
射速测试:
夜鹰˙──˙──˙──˙──˙──˙──˙1.8s换弹
左轮˙─˙─˙─˙─˙─˙─˙1.5s换弹
使用心得:
左轮真的很准
而且枪枝後座力小一点
夜鹰击发後手会抬起一下
连发会有越抬越高的错觉
但左轮只有抬起一点点
连发的时候翘起来马上又缩回去了
火力 准度跟速度都相当不错
42颗子弹常常莫名奇妙就打完了
但是最大的缺点就是会卡弹
加上gash比夜鹰多5块 30天多15块
造成这把变成废枪的局面
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.204.176
1F:→ alexice:事实上两把是同一把 只是改skin...一切都是幻觉 07/21 17:21
2F:→ alexice:手抬高是手部动画不同 研究过1.6模组的应该知道我在讲啥 07/21 17:23
3F:→ rabbittoofat:所谓会卡弹是打到一半无击发声音动作吗? 07/21 17:36
4F:→ rabbittoofat:再试试看吧..注意子弹数.是会消耗的喔 07/21 17:37
5F:推 wzj001:推用心测试,但如一楼所言,这是同一把 07/21 17:44
6F:→ deep101:只是改模组+1 07/21 17:46
7F:推 tomchow76:如果是同一把 那为什麽伤害和命中的值会不一样? 07/21 17:46
8F:→ maple0935:卡弹的确会消耗子弹 但测一下午的感觉是卡弹就没伤害 也 07/21 18:12
9F:→ maple0935:可能是子弹飞走或是打歪了吧 双夜鹰也会卡弹但仍有伤害 07/21 18:13
10F:→ alexice:给7楼 伤害是范围值而不是绝对值 07/21 19:25
11F:→ alexice:命中应该是写心酸的 子弹并没有变的比较大颗 07/21 19:27
12F:→ theknight:DEAGLE 打腹部两枪死? 07/21 19:29
13F:推 QQorz:"翘起来马上又缩回去" ... 07/21 19:52
14F:推 OhYea:卡弹也有伤害吧,我常常在无声的时候干掉人 07/21 19:57
15F:推 QQorz:无声干掉人+1 07/21 19:58
16F:推 AdPiG:双持夜鹰也是阿 07/21 23:46
17F:→ Rjoker:伤害在相同的距离下是固定的 并不会出现同距离打不同数字 07/22 09:10
18F:→ Rjoker:可用详细伤害测试道具来佐证 07/22 09:11
19F:推 lkrichard:推! 测试文就是要推 07/22 21:29
20F:推 sherlockt:两把并非同一把枪 出枪的价格不同 伤害也不一样 07/23 21:42