作者speed (天才)
看板CSonline
标题Re: [问题] 胜率 V.S. K/D值
时间Sat Jun 20 16:24:48 2009
※ 引述《auworm (苏胡)》之铭言:
: 1.当逃兵似乎只是影响胜率的数字(算败绩一场)
: 对於K/D值不会增减(不管你杀多杀少 都不会增减)
: 2.如果1.的论述是对的
: 想请问一下
: 会去在意K/D值的玩家们
: 当你打不好的时候
: 选择中离的念头是不是就萌生了?
: 3.离开该房间以後
: 又重新回到这间房
: 阵营也没换的居心到底何在?
: ==========================================================================
: 以上3个问题
: 是在我接触CSO後就一直有的问号
: 打不好或是被杀爆的
: 离开後又再进来同一间房的
: 往往K/D值都异常的高
: 但是胜率都很低
: 当逃兵真的有那麽好玩吗?
一个人很强 不喜欢到强队
喜欢沙漠中的CT 但是KD很高 这种人不就枉死了??
说真的 我从1.3开始玩
强者到弱队的理由还真的很多
最主要的一点就是可以遇到比较多敌人(不会有队友抢杀)
玩殭屍也跳出也算败一场吗?
有人很强 喜欢玩殭屍 但也喜欢进进出出选房
这种人也枉死了
这些都不够客观
有人喜欢到强队 屠杀
这种人会强吗?
真强者就玩弱势
败率高 但KD高
可是总是会被人冤望他喜欢刷KD就对了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.13.168
1F:推 dcat:对阿 有时候会这样 或是 赚钱QQ 06/20 16:42
2F:推 CmeHunter:殭屍模式不计胜败 中离不会加败绩(Point会扣) 06/20 16:46
3F:推 roadman:没差吧 这KD又不能换钱..这些时间拿来研究股票多好 06/20 16:47
4F:推 dk8918:纯推三楼(中肯)XDDD 06/20 17:17
5F:推 ian0805:不中离买不起枪,没办法逆转阿 >"< 06/20 19:05
6F:推 love413:我也是都中离,因为常常遇到作弊的 06/20 20:10