作者smallcoll (小裤)
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标题Re: [团死] 团死地图分析与KD值之相关
时间Wed Apr 8 01:38:29 2009
※ 引述《CUFFS (AKIS)》之铭言:
: 刚好今天有出新图 就顺便把这两个图补完一下
: 26 胁持747 CT优势 决胜点 机场广场 CT出生点外阳台楼层 登机口
: 这种一般场改团死打 根本是莫名奇妙... 救人质的 通常是TS不利
: 这图玩一般 TS才有赢面 不然根本冲出去的每个点都被守死了啊
: 加上飞机内部实在太大 常有CT躲在家里的情况发生
: 我刚打一局CT 几乎都在对方家中从头躲到尾 还杀了不少
: TS想要赢 除了一开始占住对方二楼 与一楼出口
: 不然根本不可能...
747的问题在他太大了,TS有点难有效对CT上方做封锁
下打上很不利,就算有冲出机身占领,但是面对整片上缘狙击区很难顾好
打团死TS要赢真的要打超级龟,几乎比仓库还惨的龟法
: 27 决胜古堡 算满平衡 但TS约55%有利 决胜点 通往爆A广场 中间路线
: 这关算是不论那边都满有趣的 但两边古堡都有高台狙点 但TS多了一个
: 守住对方的狙枪是很重要 攻下对方高台狙点也满好玩的
: 但如果真的攻下 TS的比较容易抢回来 反而CT的比较不易
: 而广场 闪光与烟雾是保身的重点道具
: 然後是中间路线通往爆B 因为离TS较近 容易被TS先抢下来
: 而TS抢下的情况下 也容易支援广场 故广场跟中间 算是TS满有利的地方
: 这关TS如果实力相差的多 有可能连爆B点都打下来 那CT几乎就是被守住了
: 选TS方的话可以试着打下爆B
: 不过团死爆B CT几乎是路过而已 所以完全没啥作用到 让CT小输了一点
: 因为几乎是往广场在冲
: 如果这关CT方的重生点改在爆B的话 这关算是很平衡的一局
: 只是这关算是比狙枪吧...
其实很微妙,改爆B的话会变的很惨的是A和广场下2F那区半面通通变成TS的
然後狙击战成形在现在的CT出生点AB对狙,我不认为改在爆B的话CT能冲出封锁
B点是变的一样长了,可是B点出去是窄区
同时丧失来自A左的对向支援,很难保住B往中庭的路,更别说突破到那边之前要怎麽办
这张好像有改良版,把CT往爆B那扇门直接打通了?多一条路
刚刚TS CT都各玩了一下,TS算是比较有利的,刚刚两边打,两边都有赢
TS广场占住後A点是窄路,有步枪配狙击很好关CT厕所
左边的B点只要不要让CT冲破往广场漏出来,基本上就稳赢了
而CT的部份也是要设法冲广场,说实话CT冲下广场就不太用管A了,专堵B防侧漏就好
不过B实在不太好堵,路程太远,只能寄望A那边有狙击全力防堵
刚开场其实差点把cbble当nuke打,可是一火车TS从B跟泄洪一样跑出来
然後广场就被TS拿走了,连A通道都出不去,B通道好像互有往来,虽然我压根没去过
比较赚的是B通道冲破後,连续狙杀了广场6只TS,不过又没堵好,B通道又被清空了
结果还是打的七零八落400vs395做收
理论上CT是有CT有利的地方(占广场後不用担心A点),应该算是一张平均的地图了
不过还是不像城市炼狱,我觉得那张比cbble更平衡一点
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◆ From: 118.168.38.116
1F:推 Aldousphyx:古堡耶 以前我最爱的地图.. 04/08 07:29