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FPS (frames per second) - 每秒显示帧数 很多人都知道 FPS 越高越好,但是为什麽要越高越好? 从缩写上面,我们能知道它是指每秒钟在画面上呈现的帧数. 从人类的眼睛结构来说,当画面的帧率高於16时,才会有连贯现象(画面). 也就是我们说的视觉暂留;电影所使用的的帧率是24;FLASH动画预设设计也是24. -- 但是电影和游戏上的状况不太一样,游戏上的画面是一条一条画上去的. 并不是像电影胶卷那样一次就是呈现完整的画面资讯. 所以游戏中的 FPS 自然是要比 24~30 更高. 那到底要多高?不高有什麽影响? 大家最常举例的大概是用在旋转跳、连续跳、岩壁跳之类的(听说比较好跳). 其实并不是只有这样. 这里解说不讨论网路LAG的状况下. 假设敌方从木门後面快速的探出身体又缩了回去(手和脚的部分). 你在 30~60 FPS 的情况下会有两种状况: 1. 敌人缩回去的时候,你才看到 FPS 正在描绘他探出来的手脚. 2. 敌人速度过快,你的显示卡为了提供即时的画面而不绘制. = =||| 你就准备被肛很大,肛不用钱的. 刚刚说过,电脑上的 FPS 资讯是一条一条画出来的,如果速度不够快的话. 你绝对会丧失第一时间的第一手资讯. 像是我一直都很相信我的显示卡,所以近距离扫敌时却扫不到. 敌人(左边闪到右边了) - 30FPS绘图中 - 狂对左边扫射(资讯不对称) 敌人(右边闪到左边了) - 30FPS绘图中 - 狂对右边扫射(资讯不对称) 敌人的实际位置,和你的准心种是不对边 XD" 只有在敌人静止不动超过一秒钟,你才有机会肛下去. 简单的说,在双方激战时,有高的 FPS 有较多的筹码. 如果说在龟的时候,看到敌人从你旁边探出来. 你很兴奋的想要等他再出来一点在肛?! = =" 30FPS的实况是,他老早就在你面前肛你了,只是你不知道而已.... -- 在女子棒球中,有效的阻止对方上垒. ◢██◣ : ████ 就是将垒包改成体重计..... 亚由 笔记 ψ████ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅██▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ▅▅\ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.21.174
1F:推 z850236:如何看FPS阿 04/04 11:32
2F:推 jerry886:Cl_showfps 1 04/04 11:52
3F:推 tobashi:常看到有人说fps要一百啥的....拜托 你的视觉神经有那麽 04/04 11:52
4F:→ tobashi:敏锐嘛? 04/04 11:52
5F:→ jerry886:对吗? 04/04 11:52
6F:→ jerry886:我显卡很旧了 不过我最近看都是稳定55-60在跳 正常吗? 04/04 11:53
7F:→ PttNeet:对,主控台那篇有提到 04/04 11:54
8F:→ PttNeet:前一段时间才知道可以改fps频率 好处真的蛮多的 04/04 11:54
9F:→ PttNeet:像nuke TS家的斜坡 改fps之前上去要花10秒 改後只要5 6秒 04/04 11:55
10F:→ PttNeet:我的卡烂 电脑也烂 改之後 只有少人才可以到八 九十 04/04 11:56
11F:推 zerglot:给三楼 你有在玩cs吗? 如果fps影响的东西超乎你的想像 04/04 12:02
12F:→ zerglot:如果你想知道 我可以现场表演给你看 :D 04/04 12:02
13F:推 zerglot:打错好多字...果然是刚睡醒XD 04/04 12:05
14F:推 tnian:是亚由!! 04/04 12:14
15F:推 zerglot:亚由这篇提的是视觉部份 但是这还不是影响cs的最大主因 04/04 12:18
16F:→ theknight:FPS好像还会影响弹道(这个很复杂)、准心收放速度 04/04 12:39
17F:→ theknight:话说我的ONBORAD 只要碰到人多或烟雾弹FPS就会掉50以上 04/04 12:40
18F:→ theknight:FPS高的流畅度?不信的话 你输入FPS_MAX 24试试好了 04/04 12:42
19F:→ theknight:让你打鸟打到爽 04/04 12:42
20F:推 jerry886:50-60稳定跳正常吗 04/04 12:43
21F:推 zerglot:不正常 你垂直同步没关 04/04 12:47
22F:推 jerry886:我用非古典方法找不到垂直同步选项 04/04 12:48
23F:→ theknight:显示卡烂的强烈建议开CL_MINMODEL 1 会提高很大! 04/04 12:50
24F:推 zerglot:用传统的找找看吧 :D 04/04 12:50
25F:→ theknight:我没开的时候画面上有5人又不同模组就掉到20开枪剩10 04/04 12:51
26F:→ theknight:开了有人还有70开枪SMOKE可能还有30 04/04 12:52
27F:推 jerry886:传统怎用= = 04/04 12:52
28F:推 zerglot:好问题! orz 04/04 12:52
29F:推 jerry886:好像找到了 关了 等等试试 04/04 12:54
30F:推 zerglot:哈 我正要贴图上去说XD 04/04 12:55
31F:→ jerry886:强制关掉就好吗 广域跟程式设定值都要吗 04/04 12:56
32F:推 zerglot:广域就可以了 04/04 12:57
33F:推 NoeFee:亚由好久没动画了~~ 04/04 13:19
34F:推 Goal:3F外行人说外行话 FPS游戏对FPS的要求比其他游戏更高 04/04 14:17
35F:推 HLING:楼上的话 真是个巧妙的巧合啊~ 04/04 14:44
36F:推 tcfshcrw:我记得..OPENGL里面 不是画完一页才显示出来吗 04/04 16:31
37F:推 tobashi:该说什麽呢...不然你们去问眼科医生好了 60以上的很难了 04/04 17:05
38F:→ tobashi:之前在念过有关视神经方面的东西 跟你们争论好像不太有必 04/04 17:06
39F:推 zerglot:楼上 你忽略了视觉以外的东西...而且这篇文章你好像没看 04/04 17:18
40F:→ zerglot:不相信作个简单实验fps60和fps100 跑步谁快?准心收缩速度 04/04 17:19
41F:→ zerglot:谁快?把弹夹打光谁快?爬墙谁快? 不用我作实验给你看吧 04/04 17:20
42F:→ zerglot:如果差距太小看不出来 那就fps调到24看看 会更明显 04/04 17:21
43F:→ zerglot:方法都跟你讲了 快去验证一下 科科 04/04 17:22
44F:推 jerry886:有差+1 刚杀的很爽 04/04 17:31
45F:→ linkin0921:我想虽然肉眼没感觉,但在硬体显示上一定有所差别 04/04 17:35
46F:→ linkin0921:可以这麽说吗? 04/04 17:35
47F:推 stronguncle:fps跟流畅度有关系吧 04/04 17:36
48F:→ stronguncle:fps低的话 就好像在看一部不流畅的影片 04/04 17:37
49F:→ theknight:反: 我IQ300家中排行老大说得就是对 XDD 04/04 18:15
50F:→ theknight:请看绿色、黄色那段还不够严重吗.你今天60可能就是输99 04/04 18:16
51F:→ theknight:当初1.5时代 有一个指令EX_X.. 0.05秒 跟0.1秒就争议很 04/04 18:19
52F:→ theknight:大了.. 04/04 18:19
53F:推 Turtlesfox:楼上说的是 ex_interp 吧 XD? 04/04 18:39
54F:推 chenwj:3F 不要再说了... O_o 04/04 20:00
55F:推 W1lly:其实各有所好 大家不必太强求一定要用什麽模式使用 低FPS的 04/04 20:13
56F:→ W1lly:大大可以使用高一点的看看 感受一下 不习惯改回去也无访 04/04 20:14
57F:→ W1lly:不过硬要说 人眼每秒超过17张画面就已经会有残像 以分辨不出 04/04 20:14
58F:→ W1lly:来了 正常电脑是较调在60 超过80对眼睛长期使用比较好 04/04 20:15
59F:→ W1lly:硬要说就像是在日光灯下看书 不会感觉日光灯很闪 久了会疲惫 04/04 20:15
60F:→ W1lly:至於强制100 通常比赛选手都是希望使用CRT达到这样的配备 04/04 20:16
61F:→ W1lly:但是太多现场状况无法配合 所以有部分的选手已经开始使用LCD 04/04 20:16
62F:→ W1lly:到底要用多少FPS 见仁见智 本人推荐越高越好 CRT最高可以120 04/04 20:16
63F:推 W1lly:本身使用100 去电影院看电影都感觉很闪 因为听说电影院都只 04/04 20:19
64F:→ W1lly:20张出头而已 FPS跳动会造成游标细部移动不均 大家有察觉吗? 04/04 20:21
65F:→ theknight: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ LAG老鼠不听话 04/04 20:39
66F:→ theknight:24有24的动画效果吧 但是如果要求只是流畅连续顺的话... 04/04 20:40
67F:推 zerglot:这就是我说得fps影响的不是只有视觉...连动作都会影响 04/04 20:47
68F:→ zerglot:不要把人类视觉那套拿来跟游戏FPS来比较.... 04/04 20:48
69F:推 lovelycateye:我纯粹推日光灯的举例很好。 三楼该试试调低fps到30 04/04 22:21
70F:推 tobashi:当然不是 30 我说的是60 04/04 22:30
71F:推 HLING:现在市售的电脑液晶萤幕fps最高只能显示60幅 别再扯一些眼 04/04 22:45
72F:→ HLING:睛看不看得清楚的问题了 除非你用的是CRT 或是去年新出的 04/04 22:46
73F:→ HLING:120Hz新萤幕 不过那个超贵.... 04/04 22:46
74F:→ HLING:要把fps撑上100 是因为游戏3D运算的问题 04/04 22:47
75F:推 Sunal: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^请三楼看清楚 04/04 23:11
76F:→ theknight:不过FPS99跟营幕显示60中间差了39跑拿里去了? 04/04 23:11
77F:→ theknight:这样是不是说60跑60跟99跑60看的画面还是有些微不同 04/04 23:12
78F:→ Sunal:别再扯视神经了.大家眼睛可能都分不出来60以上跟100有多大 04/04 23:12
79F:→ Sunal:差别..但是玩游戏的感觉就是有差. 04/04 23:12
80F:→ Sunal:玩习惯新电脑FPS 99的.跟现在笔电最高60 手感真的差很多 04/04 23:14
81F:→ theknight:我从头到尾都没讲差别啊 04/04 23:19
82F:→ theknight:我讲的是时间"先後" 不是在讲影像差别 04/04 23:20
83F:推 HLING:你就算显示卡可以跑一百 但是萤幕还是只能显示60 这是液晶 04/04 23:23
84F:→ HLING:技术的限制 04/04 23:23
85F:→ theknight:对 那你FPS100跑哪几张 04/04 23:23
86F:→ theknight:这样你懂我的意思吗 整体来说FPS100的获得第一手资讯 04/04 23:24
87F:→ theknight:的机会是高於FPS60的人 04/04 23:25
88F:→ HLING:电脑以为跑了100张 算了一百次 所以就可以爬坡 跟你看到没 04/04 23:25
89F:→ HLING:系 所以有些高手喜欢用CRT萤幕 因为CRT的FPS更好 04/04 23:26
90F:推 theknight:所以FPS100 跑得是哪60张啊XD 04/04 23:35
91F:推 HLING:楼上的 你可以去博杯问神啊~问到了来跟大家说说 我也想知道 04/04 23:41
92F:→ theknight:我也不知道啊所以我推测就是"可能"有影响~ 您要推翻吗 04/04 23:48
93F:推 HLING:当然有影响 不然有些高手不会还是想用CRT 我只是陈述事实 04/04 23:59
94F:→ theknight:我讨论基础是在LCD,CRT比较好很合理更新频率可以更高~ 04/05 00:05
95F:推 W1lly:帮HLING补充一下 LCD是可以调整到75Hz的 ^^ 最高 所以看LCD 04/05 02:40
96F:→ W1lly:是看反应毫秒 比较好的银幕都是5毫秒(LCD) 有一毫秒未量产 04/05 02:41
97F:→ theknight:反应时间也是影响 不过它买来就变不了了XDD 04/05 03:31
98F:→ theknight:以前LCD刚出时反应时间我记得都还24MS的 04/05 03:31
99F:推 msncbach:难怪有时候面对面扫射明明血很多却没把对方打死反而死掉 04/05 16:00
100F:推 LQmei:难怪常常跟人家对射都绝得对方速度比较快= = 04/05 19:13
101F:→ LQmei:刚打了一下指令发现只有在60~70好像有点低,那配备如果不好 04/05 19:14
102F:→ LQmei:直接打fps_max 100会有什麽副作用吗? 04/05 19:14
103F:推 zerglot:没 04/05 20:30
104F:→ theknight:记得有人都打101 不知道有没有什麽特别意义 04/05 21:35
105F:推 LQmei:送拉你也太懒的吧= =才打一个字,哈哈 04/05 22:04
106F:推 zerglot:我是懒鬼 :p 04/05 22:53







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