作者specialist (临界点)
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标题Re: [闲聊] 橘子该考虑出个限制--重狙
时间Sun Mar 1 22:57:20 2009
不是要婊原po
像仓库这个地图(cs_assault)
以我这个从以前玩到现在的老手是不会去玩的
不管现在还多了很多模式 还是不会想去碰
其他老手就不太清楚
这个地图打一打 其实百分之八九十都是僵持战
ct攻不进来 ts也打不出去 很浪废时间的一张地图
个人并不是没有遇过ts或ct任何一方
冲到对方那边去把对方压制
可能这个地图刚成为新地图时
大家很敢冲 也不太清楚要怎麽打会比较好
可是久了之後 每个人都有实力了 没人想乱动
身为ct不敢冲进去救hostage
身为ts也不会冲出来主动攻击ct
实在没什麽乐趣
个人比较推荐这个地图的改良版cs_assault_2k
比较能玩
以前有在玩CS的可能会知道这张地图
※ 引述《ayakoalan (灰色咖啡杯)》之铭言:
: 重狙的确好用,我用过,确实婊人很欢乐
: 只是是不是也降低游戏攻坚的乐趣
: (像仓库ts 只要在通风管放一个重狙在那等ct下来送死。
: 虽然可以用闪光,不过还是可以射。)
: (另外,像秋枫神社ct 在通风管那排一支狙击了是守的死死的ts过来也是死)
: 重狙射的好,可以让人不敢冲。变成双方就是很容易强持在那
: 最明显就是仓库,ct在外等ts冲铁门狙杀,闪光弹也因角度丢不到狙击手
: 後门冲出去,屋顶也有人在上面婊你,不用狙击,步枪就可以射的很欢乐..
: 而ct从後门进来也,ts如果在箱子上排一个重狙,进来也是死。
: 如果是用轻狙,还有冲进来的可能。
: 对付狙击要抢点,要靠一群步枪一起冲不怕死
: 可惜我常打的是rt(路人团)
: 後面的人看到如果前面有人被狙死就会龟在那,不会一起冲
: 我的看法在於如果只有轻狙的情型下,是不是有更多攻坚可能性
: 守点说实在像在等人出来打,双方疆持在那,挺无聊...
: 另外,其实只要有一个人有重狙,等他挂了,其他人捡
: 很快的就场上一堆重狙
: 你就会看到一个点有二、三个重狙在守
: 冲点的就少了...
: 另外,我个人觉得狙击枪做的比较平冲,就svd吧!
: 不暴头不会一枪挂掉,射速也不会和连狙一样
: 免费的轻狙也是不错,游击射击...
: 不过,说的再多黑橘不会自毁”钱”途
: 如果一堆人都和我一样机车用禁用重狙
: 也不有人愿意花钱买重狙
: 不过现在重狙多,我唯一的乐趣就是绕路过去
: shift压着用+偷笑,小刀给他一记背刺!
: 做为我的不满表达!- -+
: 或许我的观点是偏激的,也无意和人战,
: 怎麽战,黑橘还是不会出防碍他赚钱的东西...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.51.234
1F:推 c60203:推新仓库 我还想玩其它的de系列地图啊…chinatown也不错 03/01 22:59
2F:→ Adonis00:没玩过= = 来张图吧 03/02 05:32
3F:推 godprotoss:2K~印象中 背景改成雪地 仓库侧边多了一扇门与走道? 03/02 11:27
4F:→ specialist:通风管内似乎有变化 还有大门旁墙壁有暗道 可以钻进去 03/02 14:35