作者ayakoalan (灰色咖啡杯)
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标题Re: [闲聊] 橘子该考虑出个限制--重狙
时间Fri Feb 27 17:29:11 2009
重狙的确好用,我用过,确实婊人很欢乐
只是是不是也降低游戏攻坚的乐趣
(像仓库ts 只要在通风管放一个重狙在那等ct下来送死。
虽然可以用闪光,不过还是可以射。)
(另外,像秋枫神社ct 在通风管那排一支狙击了是守的死死的ts过来也是死)
重狙射的好,可以让人不敢冲。变成双方就是很容易强持在那
最明显就是仓库,ct在外等ts冲铁门狙杀,闪光弹也因角度丢不到狙击手
後门冲出去,屋顶也有人在上面婊你,不用狙击,步枪就可以射的很欢乐..
而ct从後门进来也,ts如果在箱子上排一个重狙,进来也是死。
如果是用轻狙,还有冲进来的可能。
对付狙击要抢点,要靠一群步枪一起冲不怕死
可惜我常打的是rt(路人团)
後面的人看到如果前面有人被狙死就会龟在那,不会一起冲
我的看法在於如果只有轻狙的情型下,是不是有更多攻坚可能性
守点说实在像在等人出来打,双方疆持在那,挺无聊...
另外,其实只要有一个人有重狙,等他挂了,其他人捡
很快的就场上一堆重狙
你就会看到一个点有二、三个重狙在守
冲点的就少了...
另外,我个人觉得狙击枪做的比较平冲,就svd吧!
不暴头不会一枪挂掉,射速也不会和连狙一样
免费的轻狙也是不错,游击射击...
不过,说的再多黑橘不会自毁”钱”途
如果一堆人都和我一样机车用禁用重狙
也不有人愿意花钱买重狙
不过现在重狙多,我唯一的乐趣就是绕路过去
shift压着用+偷笑,小刀给他一记背刺!
做为我的不满表达!- -+
或许我的观点是偏激的,也无意和人战,
怎麽战,黑橘还是不会出防碍他赚钱的东西...
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◆ From: 124.11.211.222
1F:推 jyunwei:我觉得一级必杀的社定在死斗有点太强 02/27 17:57
2F:推 c60203:不能一击必杀还叫什麽狙击枪… 02/27 18:05
3F:推 sc1146:一击必杀的话就不叫狙击枪了... 02/27 18:18
4F:推 PttNeet:昨天玩了场轻狙的dust 还真的不错玩 02/27 19:00
5F:→ PttNeet:双方都可以有发挥的空间 02/27 19:00
6F:推 c60203:狙击枪子弹起码都是步枪弹的2倍大..打到身体秒杀还好吧… 02/27 19:41
7F:推 kururare:打到手臂也会死也夸张吧= = 02/27 20:12
8F:推 LQmei:这样说的话乾脆说打到手,手怎麽不断好了XD还可以继续开枪 02/27 20:15
9F:推 LQmei:仓库如果拿重G守通风口,只要有两个对友一起冲应该可以破 02/27 20:21
10F:→ LQmei:但前提一样是要敢冲= =所以最大症结点是很多人不敢冲 02/27 20:21
11F:推 HLING:仓库这张图 拿来玩团死真是烂翻了 无聊到爆的图.... 02/27 22:09
12F:→ HLING:不管哪一方冲 都无据点可守 而且都会马上遇到无敌人 02/27 22:10
13F:→ HLING:完全没乐趣可言.... 02/27 22:10
14F:推 hydrant:手断掉然後一直淌血每秒扣1滴结果还是死科科 02/27 23:08
15F:推 ab770205:烟雾+闪光 +仓库外一堆人打墙壁 02/28 09:57
16F:推 fenir:设定太烂,死斗出生点都是各自家,很容易造成易守难攻的局面 03/01 09:24
17F:→ fenir:例如工厂那关也是,通风管、侧门、大门,就三个出入口而已 03/01 09:25
18F:→ fenir:随便几个人就守住了,其他还可以冲出去乱 03/01 09:25
19F:推 Sunal:如果团死的出生点 是乱数的话 应该蛮刺激的... 03/01 11:05
20F:→ Sunal:至少比较平均 目前玵过比较平均的图也只有DUST2A 03/01 11:05
21F:推 Sunal: 玩 03/01 11:09