作者smalljin (Double L)
看板CS_TEACHER
标题[心情] 想了新游戏却激不起学生的动力
时间Wed Jun 25 00:39:33 2014
我是个儿美新手(兼职),资历只有短短的八个月
大学是英语教学组的,进儿美时完全无实际带班教学经验
带班教学前,有看过两堂到前辈的课
自己也上网找了很多教学活动
刚开始从另外一个要离职的老师手上接收一个班
我有看过这老师的上课风格,是属於很high的
当初看这位老师的课,我还真有点吓到
因为班上整个闹轰轰的,但不是脱序乱讲话的那种
是大家踊跃发表,玩游戏很high,参与度很好的闹轰轰
课後我还问前辈说"学生这样闹轰轰是OK的"
她还回我说"对阿,我就是喜欢与学生互动打成一片的感觉"
补习班大部分的学生对於新老师的接受度都很高
所以刚开始带班时,学生对於活动都很踊跃参与,动力也十足
不过过了三四个月後,我发现学生渐渐失去参与度了
常常想了新活动,才秀出来,学生就大概知道要玩甚麽
然後就会吐槽我都想一些烂游戏
虽然也是用了一些丢骰子,黏黏球的老工具,
不过我也用了版上前辈们与网路所提供的新玩法
像今天我在白板画两个记分板(1~9,左右各一)
学生左右手各拿一个黏黏球,同时丢出去,
左边丢左边代表敌对要扣的分数,右手丢右边代表自己队伍要加的分数
然後学生马上吐槽说,这游戏给之前老师上一定更好玩。
上堂课我也玩了丢骰子,先请学生从1~6选五个号码,并任意排列
ex: 5/2/4/3/6 学生必须依使用骰子依序丢出这些号码,最先完成的是赢家
当然,一讲解完,学生马上吐槽我,这不就是猴子爬树嘛,无聊死了
听到这些话,心情有受影响,有点沮丧
不过我也发现上到後来,我上课模式真的变得很制式
虽然有游戏,但游戏不外乎是计分辅助
学生回答问题/造句/拼字,然後玩游戏"计分"
到底课程内容与计分游戏这之间的互动要怎麽做
才可以吸引到学生注意力和提升参与度?
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1F:→ kim8086:我也是儿美新手,也碰到类似的瓶颈…… 06/25 01:48
2F:推 SasaV:那我觉得还好我的学生有游戏玩就很知足 06/26 02:35
3F:→ SasaV:只是会有输了就一直吵不玩的不合群学生 06/26 02:36
4F:→ cphsuan:唯有让孩子真正爱上学习,才有意义 别让孩子只是爱玩游戏 07/04 23:30
5F:推 hanping:游戏只是验收,不是上课的全部,如果学生态度这麽差,我会 07/11 10:01
6F:→ hanping:直接发考卷考试,看他们要玩还是要考试 07/11 10:01