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贴些合乎这个版方向的文章 有兴趣的话可以参考看看 虽然是1996年的文 http://bbs.ee.ntu.edu.tw/boards/Programming/18/14.html   有朝一日,量子电脑真的能成为事实,除了速度快以外,它还能做到许多当前电脑做不 到的事。目前,量子电脑已经由「史前时代」进入了「实验时代」了,人们在找寻更多 适用於量子电脑的计算法则,以能充分发挥量子电脑的功效。虽然,我们还不知道量子 电脑的研究何时才会变成工程问题,但是,目前的成就已足使每个人振奋了。 读过费因曼 (R. P. Feynman) 的故事的人都知道, 他也曾应聘於某电脑公司去设计电 脑。物理学家,怎麽也设计起电脑来了?原来,当电脑越作越小,速度越来越快,量子 力学的效应就不能不考虑了。五十年来、几乎每隔两年,电脑的速度就加快了一倍。大 家可以想想,身边的个人电脑。 从十几年前的苹果二号电脑,到现在的 586 就是一个 例子。但是,这个趋势会继续下去吗?总有一天,路会走到尽头。无论如何快,讯号传 递的速度不会快於光速。无论积体电路做得如何小,总不会小过原子。当这一天来临时 , 怎麽办?这个世界将变成什样子?其实,几十年前 IBM 公司的 R. Landauer 及 C. H. Bennett 就已经在考虑这个问题了。 他们要问的问题是;到底电路元件,最小可以 做到多小?计算过程中,最少要花多少能量?电脑,无论如何也该遵守物理定律。例如 ,热力学就告诉我们:一个引擎的效率有一定的极限。那麽,对於量子电脑,是否也有 某些物理极限存在呢? 80 年代初期, P. Benioff 告诉我们, 原则上量子电脑是可行的。 後来有英国的 D. Deutsch 及美国、以色列等的其它一些人,也做过一些研究。不过 80 年代中期,这股 热潮却又衰退了。主要原因是:他们研究的量子电脑,「非常的抽象」;讨论的问题总 是,例如, 贝尔不等式、多世诠释 (many-worlds interpretation)、EPR 悖论‧‧‧ 等等。而且迹象显示,量子电脑很容易出错,确不容易修正。不过费因曼却认为,量子 电脑,仍有研究的价值,可能可以用来模拟其它的量子系统。但是,它能以更高的速度 解其它的数学问吗? 过去三年来,情况有所改观 1993 年 S. Lloyd 找到了一堆可以作为量子电脑的系统。 P. W. Shor 更告诉我们:量子电脑可以做因数分解; 一个传统电脑中重要却又困难的 问题。而且它计算所需的时间,只与该数的对数成多项式关系;这是传统电脑所作不到 的。 这个结果令人振奋。 大家讨论的重点已经实际到, 例如, H. F. Chau 及 F. Wilczek 讨论如何设计逻辑元件 [1] 及 B. Schumacher 讨论量子编码及资料压缩、传 输之类的了。[2] 量子资讯 资讯,本来就是离散的东西了。但是这与「量子资讯」还是不太一样。在一般的电脑里 ,我们用电位的高低代表「零」与「壹」,进而组成各种资讯。在量子电脑里,我们用 原子的能阶来代表资讯的「零」与「壹」。 用氢原子的基态表示「零」 ( 记为 | 0 > ),激发态表示「壹」 ( 记为 | 1 > )。一个位元的量子资讯,称为 qubit,可以是这 两个状态的线性组合; 代表该位元在某一瞬间的状态。 这种状态, 我们称为聚相态 (coherent states)。 如此一串氢原子就可以组成各种资讯了。但是,要组成一个电脑 ,要能处理这些资讯,还需要一些逻辑元件来进行运算;要能读入运算单元,进行处理 ,再输出储存。因此,一个量子电脑必须要能读、写及运算。 1944 年诺贝尔物理奖得 主,I. I. Rabi,最早告诉我们如何将资讯写入量子系统。以氢原子为例吧!假设,这 个氢原子原本是处於基态, 能量为 E0,要写入一个位元为「零」的资讯不必做任何处 理。要写入一个位元为「壹」的资讯,则可用适当频率之雷射将原子激发至 E1 的能阶 。如果原子本来就在激发态,这个雷射就会使它放出光子,变成基态。 其实电子并不是说跳就跳上去的。它还是「慢慢」的跳上去的。这点,用物质的波动性 质来看就清楚了。电子,就像是个在荡秋千的小孩。外面的雷射光,就像在推这个小孩 的大人。如果他推的频率正确,小孩就会越荡越高。直到这个电子的能量等於这两个能 阶的能量差,E1 - E0,电子就跳上去了。 因为,电子所在的状态,可以用基态的波函 数及激发态的波函数的线性组合来表示,当电子能量越来越高,激发态所对应的振幅也 就越来越大。如果这个雷射光只作用了一半的时间,电子就在一个由基态及激发态各半 所组成的状态。这就是量子电脑与传统电脑不同的地方:任何时候 | 0 > 与 | 1 > 同 时存在,只是比例不尽相同而已。也正因为这点,量子电脑可以做到传统电脑做不到的 事。 读与写是一样的原理:但是所使用的雷射光频率是足以使 E1 能阶的电子跳跃到一个更 高,却不稳定,的能态 E2。 如果原子本来在 E1 能阶,电子会跳到 E2 能阶,但随即 又跳回 E1 能阶,且放出光子。如果原子本来在 E0 能阶,由於能量不合电子则不会转 移。如果是在上述的「中间状态」,则它被读为「零」与读为「壹」的机率各半。 量子运算 电子元件一般可分为线性,例如电阻及电容,及非线性,如二极体及电晶体,两种。线 性元件直接改变输入的讯号,非线性元件却会使多个讯号交互作用。例如扩大机之所以 能调整声音的音调,高低音,完全是由非线性元件,电晶体,所造成。音调的改变,是 由输入的音乐讯号及旋纽上的控制讯号综合而来的。 电脑中,逻辑运算是由 AND、OR、XOR、NOT 及 COPY 几个基本动作所组成。 除後二者 为线性元件外,均为非线性元件。A. Ekert,D. Deutsch 及 E. Barenco 与 S. Lloyd 分别告诉我们:一个量子电脑, 只要能做 NOT 及任和其它一种非线性运算,就可以达 成全部的运算功能了。[3] 因此,要找到可以制作量子电脑的物理现象并不难。而且, C. H. Bennett 告诉我们,如果量子电脑是以「可逆逻辑元件」组成的话,那麽计算所 需之最小能量,将与计算之复杂度无关。 其实,全功能的量子元件,早在 50 年代末期,用粒子自旋制造的二位元量子逻辑元件 ,就已经存在了。但是,因为他们当时并不是想制造量子逻辑元件,所以他们称之为双 共振 (double resonance)。 他们用的是氢原子的电子自旋及其质子自旋;只有当电子 自旋为「壹」时才将质子自旋翻转;这就是 Controlled- NOT。 他们已可做到 NOT 及 COPY。 後来,E. Barenco,D. DiVincenzo,T. Sleator 及 H. Weinfurter 也证明, 如果能将电子及质子之自旋只翻转一半就可做到 AND。其它可以作为量子电脑元件的东 西,例如:盐的晶体;有两种离子各带一个自旋。 聚合链的电子态、马荷 - 然德干涉 仪 (Mach-Zehnder interferometer) 也都可以。[4] 这些逻辑元件只要连起来就可做成量子电脑了!但是怎麽连呢?在传统电脑里是用金属 线。它传递的其实是电压讯号。但是要连接这些量子电脑的双共振闸可就难了;总不能 把原子拆开来,取出自旋,再原封不动的装回去吧?不过,研究人员也已经想出好方法 了:例如,光纤或空气中的光子, 都可以作为传递自旋资讯的媒介。 加州理工学院的 H. Kimble 有更好的方法:设法在一个小共振腔内,关一个原子及一堆光子;如此,可 以增强微弱的光子与空腔间之交互作用,使得输入输出管道间的传输更有效。这样做成 的逻辑元件,当一个光子来读取资讯时,另一个光子可以翻转一半。这样做成的电脑不 但快,而且不容易受外界的干扰而出错。不过,它还是有一些 Landauer 早就预见的问 题:尤其是,所有元件间的光程,必须精确到几分之一个所使用的光波波长。 茵斯不鲁克 (Innsbruck) 大学的 T. Pellizzari, S. A. Gardiner, J. I. Cirac 及 P. Zoller 等人,最近也想出了, 用阱中原子的日曼基态 (Zeeman ground state) 能 阶来做量子运算。如此,可将外界的干扰减低到只有在运算时才会发生。[5,6] 要处理 这个资讯前,必须先将之传到一个暂存器去。 美国国家标准局的 D. Wineland 就试制 过一个这样的电脑。[7] 但是,现在能处理的资讯,大概都是几十到几百个位元而已。 不过,即使只是一个位元的量子电脑,也能做到一般电脑做不到的事:在「自然」状态 下去读取一个量子电脑的状态,有一半的机率可以读到「零」,一半的机率可以读到「 壹」。 这可是最好的随机变数! 一般电脑里的随机变数, 其实都是假的 (pseudo-random number);根据一定的公式算出来的东西,怎可能是「随机」变数呢? 假如,现在有一个拥有两个位元的量子电脑,我们想要从一个位元将资讯抄到另一个位 元。如果本来要抄的状态是 | 0 > 或者 | 1 > 都没有问题,抄过去都是和原来一模一 样;当然,抄的时候,我们必须用一个雷射光,先去读第一个位元的资讯,再去写第二 个位元的资讯。但是当第一个位元是一个介於 | 0 > 与 | 1 > 间的状态时问题就来了 :量子力学告诉我们, 任何一个测量,都会把这样的一个状态变成 | 0 > 或变成 | 1 >。因此抄过去以後,两个都变成 | 0 > 或者两个都变成 | 1 >。这个现象是量子电脑 特有的,叫做不可移植性 (nonclonability)。 当然,有一些资讯就在这个读取的过程 中遗失了。一个本来就不确定的状态是不能复制,也不能观测而不干扰它的。 当有两个以上的位元时,还会产生所谓的缠结态 (entangled states);例如,| 0 1 > - | 1 0 > 这种既不属於 | 0 > 也不属於 | 0 > 的状态也是量子电脑所特有的。 量子电脑 前面所说的逻辑元件,每一个都可以用一个么正矩阵 (unitary matrix) 来代表。因此 所谓的「量子计算」就是将系统的聚相态做么正转换。当位元数目增加後,我们就可用 它来模拟任何量子系统;甚至,包含系统与环境的交互作用。费因曼早已注意到:一般 电脑若要模拟量子系统,所需的时间会随系统大小成指数增长。然而量子电脑模拟所需 的时间只与系统大小成正比。一个 40 位元的量子电脑在百步之内所能模拟的量子系统 ,一般电脑要可能需要 1012 位元花上数年的时间。费因曼告诉我们:用量子电脑来即 时 (real time) 模拟量子系统,在理论上,是可能的; 只要设计个能平行处理的量子 电脑就可以了。但是,若想用古典电脑来即时模拟量子系统,却是理论上也行不通的! 量子电脑怎能做到这麽快呢?原来它的每一个位元都是同时有「零」,同时也有「壹」 存在而叠加在一起的。因此,从起始值开始,它就是同时代表了所有可能的的状态。所 有可能的情况都一次算掉了。 这就是 Deutsch 所称的量子平行处理 (quantum parallelism)。 量子平行处理听起来很奇怪吗?想一想,声波的例子:如果「零」与「壹」各代表某个 频率的声波。那麽,一个聚相态就是一个和声了。正如和声,听起来和各别的单音不同 ,这种组成之量子态亦然。但是,无论是和声或聚相态,两个波都会互相干涉。量子电 脑就好像交响乐演奏一样,您听到的是和声,而不是单独的乐器。 Shor 就是利用这种「和声」的特性来做因数分解。 他告诉我们,因数分解的结果会, 像交响乐团的各个乐器,各有自己的音域而分出来。目前,无论是电脑中、银行中或者 军事上,传递讯息所用的密码,都是利用到传统电脑无法在有限的时间内找出一个做为 「钥匙」的大质数。有了量子电脑後,这一切就要改观了。量子电脑可以在短时间内找 到这个「钥匙」。但是,大家也不必担心。如果真有那一天,我们也不会再用古典的方 法传递资讯。如果用量子方法传递密码,对手要想半途窃听几乎是不可能的。事实上, 人们已经在日内瓦湖底,建了一个 23 公里长的此种通讯光纤。[8] 再一个问题是错误更正:量子电脑无论是对系统的时间、振幅、相位的要求均很严格。 当一个系统的状态与它的环境状态缠结在一起时,错误就会发生了。量子电脑,必需「 和声」不受外界的干扰而「走音」 (decoherence)。我们必须在「走音」之前完成计算 。这也是与古典电脑不同的地方:以前,一个计算能否完成,全视使用者所拥有的电脑 记忆体及电脑时间而定。现在,则是要看这个聚相态的寿命了。古典的错误更正方法, 都是要测量每个位元後,才知道它们是否有错。但是量子电脑不可采用这个方法,因为 测量的结果更会使聚相态「走音」。因此我们必需另相它法。对於聚相态最严格的要求 是,整个系统不能有一个位元「走音」。不过 Shor 告诉我们,它的因数分解方法在「 走音」不太严重时仍然可用。一种更正错误的方法是:同时做好几个相同的计算,不断 对某些状态做比较。但是我们并不清楚这种方法的实际效率;而且这也和错误的种类有 关。如果这些错误并非一起发生,Shor 又告诉我们,只要把资讯复制九份就够了![9] 事实上,随着量子电脑而来的革命性改变还很多:在通讯方法上、计算方法上以及测量 方法上,都会有相当的改变。总而言之:在量子电脑成为事实以前,我们还有很长的路 要走。如果量子电脑真的成为事实,量子力学将更加与日常生活息息相关了。 参考资料 1. H. F. Chau and F. Wilczek, Physical Review Letters, 75, 748-750 (1995) "Simple Realization of the Fredkin Gate Using a Series of Two-Body Operators". 2. B. Schumacher, Physical Review A, 51, 2738-2747 (1995) "Quantum Coding". 3. S. Lloyd, Physical Review Letter, 75, 346-349 (1995) "Almost Any Quantum Logic Gate is Universal". 4. S. Lloyd, Science, 261, 1569-1571 (1993) "A Potentially Realizable Quantum Computer". 5. J. I. Cirac and P. Zoller, Physical Review Letter, 74, 4091-4094 (1995) "Quantum Computations with Cold Trapped Ions". 6. T. Pellizzari, S. A. Gardiner, J. I. Cirac and P. Zoller, Physical Review Letter, 75, 3788-3791 (1995) "Decoherence, Continuous Observation, and Quantum Computing: A Cavity QED Model". 7. C. Monroe, D. M. Meekhof, B. E. King, W. M. Itano and D. J. Wineland, Physical Review Letters, 75, 4714- 4717 (1995) "Demonstration of a Fundamental Quantum Logic Gate". 8. A. Muller, H. Zbinden and N. Gisin, Nature, 378, 449-449 (1995) "Underwater Quantum Coding". 9. P. W. Shor, Physical Review A, 52, 2493-2496 (1995) "Scheme for Reducing Decoherence in Quantum Computer Memory". 其它参考资料 1. S. Lloyd, Scientific American, October,44-50, (1995) "Quantum-Mechanical Computers". 2. C. H. Bennett, Physics Today, October, 24-30, (1995) "Quantum Information and Computation". --------------------------------------------------------------------------------Physicists and chemists aquire distinct emphases about achievement. --------------------------------------------------------------------------------[Origin: ◎椰林风情◎] [From: gate.sinica.edu.tw ] [Login: 99] [Post: 12] -- a='Tsai Menguang(蔡孟光) E-mail:[email protected] Phone:(02)3772256-224' b=\' c=\\ d='echo a=$b$a$b; echo b=$c$b c=$c$c d=$b$d$b; echo $d' echo a=$b$a$b; echo b=$c$b c=$c$c d=$b$d$b; echo $d --



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