作者ykjiang (Yukuan)
看板CSSE
标题Re: [问题] 有没有专门讨论算法、资料结构的中文网 …
时间Fri Jun 23 01:26:57 2006
※ 引述《haryewkun (Har)》之铭言:
: 《我们都是机器人》中文版 126 页
: 也许是我理解有误,我附上部分原文好了:
: “从前当电脑还很慢时,电脑视觉研究人员就努力设计出非常聪明的运算法。
: 然而,过去几年间,却有许多蛮力运算法变得相当成功。”
: “有些运算法如果拿到七零和八零年代会被人耻笑,认为太过简略,现在却非
: 常流行。”
: 这本书的作者是 Rodney A. Brooks,译者蔡承志。如果要对这个课题进行讨论
: ,我建议您另开新的题目。
这本书我看过,
不过我还是建议你不要太被作者牵着鼻子走,
单纯的「蛮力运算法」要真得那麽好用的话,
我们现在就不必要人写程式了...
Brooks 有说 The Juice ,这不是等於承认有些「眉角」
他认为很重要了吗?
: 您饶了我吧。
: 我现在是要理解,还不是要解决单独的那个问题。在要解决那一个问题之前,
: 我们必须先了解什麽是问题,什麽是已经被解决了,什麽是很重要,什麽还没
: 有被解决。简单的来说,就是想要了解整个电脑科学的面貌。这样说,您能够
: 了解吗?
如果你是研究生,我建议你多听听学长及老师的研究领域,
把这个问题问他们比较快...
现在分科太细了,即使是 Computer Science 也是如此,
正常的话,都是要 K 了无数的论文後,才能大概知道自己领域有哪些东西还没被解决...
除非运气好,能找的新的,写得不错的 review paper...
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◆ From: 61.59.83.148
1F:推 haryewkun:你提议的方法我想过了,问题是我根本不是研究生。而且我 06/23 07:35
2F:→ haryewkun:身处的地方,要问老师或者学长…… 06/23 07:36
3F:→ haryewkun:不过还是谢谢你的建议。 06/23 07:37
4F:推 haryewkun:另外,蛮力运算法不代表说简单。重要的是怎样推测及联想 06/23 11:29
5F:→ haryewkun:得到,一个简单的运算,在以亿万计的执行次数後,会产生 06/23 11:29
6F:→ haryewkun:怎样的状况,这是令人畏惧的。要看例子的话,可以看棋类 06/23 11:30
7F:→ haryewkun:的人工智慧。 06/23 11:30
8F:推 billyeh:棋类的人工智慧并不能算「蛮力」, 有很多 pruning 在里面, 06/23 13:20
9F:→ billyeh:也有很多 heuristics、prediction、planning 在里面 06/23 13:21