作者fairylandsky (和平的岛)
看板CSMU-bridge
标题[闲聊] 一直有人想学拿破仑...XD
时间Wed Dec 5 23:26:53 2007
拿破仑规则简介
拿破仑是种团队纸牌游戏,有点类似桥牌或拱猪。虽然不及两者精深,但是乐趣有过之无
不及,因为游戏开始,你不知道跟哪些人一队,要由玩的过程去判断猜测,这是它最特别
的
地方。很多游戏都是单打独斗,不会有像拿破仑一定要合作又要互相怀疑的情形。结构使
然
,会有新手不明牌理而输牌,甚至发生口角。以下提供自宏碁改写的游戏规则、恩师寻遥
子
及小弟的心得,希望能减少争议。
【角色】
五家之中有三种角色:拿破仑、秘书、联军。
为避免混淆,拿破仑当角色使用时,简称「拿」;秘书则简称「秘」。
其中「拿」与「秘」组成一国,联军组成一国。
每局角色都会重新选择,游戏就是由这两国比赛吃「娃娃牌」。
【发牌】
玩拿破仑除了有黑桃、红心、方块和梅花四门花色各13张,还要加上鬼牌1至2张,这个游
戏可以让三到七个人玩,三人为独局、七人有双秘,以下介绍五个人打的版本。
首先52张牌加进2张鬼牌共54张,每家10张分成五家,剩下4张牌成为海底牌供「拿」交换
。
娃娃牌:四种花色中的A、K、Q、J共十六张。
海底牌:发牌後,剩下的4张牌。
【打牌】
每局有十轮,每轮每个玩家轮流出一张牌,由五家之中打出最大张牌的人吃下当轮的「娃
娃牌」。
第一轮由「拿」的左边那家开始顺时针出牌,可首引任何一张牌,其他四家要跟打此花色
的牌。唯读「秘书牌」及鬼牌例外,这三张可以不遵守此规定,在任何时机出牌。
首引花色缺门时才可以打其他花色的牌,依时机决定用王牌切牌,还是打出其他门的娃娃
牌给别人吃。
而此轮最大者,亦获下一轮的引牌权,直至出完十轮结束。
【大小关系】秘书牌>大鬼>小鬼>王牌AKQJT98765432>引牌花色AKQJT98765432
秘书牌:54张牌中最大的牌,有随时出牌的特权。由「拿」在打牌前指定,每局秘书牌都
会重选。鬼牌以外的每张牌都有可能是秘书牌,坊间可以指定鬼牌当秘书,但宏碁没有提
供
此选择
。
鬼 牌:大小仅次於秘书牌,也有随时出牌的特权,但在倒数三轮会变最小,俗称「闷死
」。而由鬼牌首引时,可以指定当轮花色。
王 牌:4门花色中其中一门,由「拿」在打牌前指定,每局王牌花色都会重选。
王牌3:在前三轮,引牌者打出王牌3拥有请大鬼的权利。
王牌2:在前三轮,引牌者打出王牌2拥有请小鬼的权利。
当秘书、鬼牌、王牌都没出的时候,当轮大小以引牌的花色为主。
举例如下:
王牌是梅花,倒数第2轮引牌是黑桃2,其他4家分别打出方块J、红心A、小鬼、大鬼。
此轮黑桃2最大,因为方块J、红心A都不是首引花色,而鬼牌因为已经闷死,所以不是最
大
。但若4家之中有人打出梅花,那又变最大了;同理,打出秘书牌的人还是至高无上。
※发完牌打牌前,会进行以下程序:叫牌(要吃的娃娃数)、选择王牌花色、交换海底牌
、指定秘书。
【叫牌】
当一副牌发下来,第一个步骤为叫牌。最後叫到最高者,为此局的「拿破仑」。
五家依逆时钟方向由随机一人先叫(打现场可规定由上一盘的秘书先叫),因为拿破仑是
要以吃到几张娃娃牌决定胜负,所以叫牌便是要叫到你认为可以和秘书一起吃到的娃娃牌
张
数。
可以由9开始起叫,最高可以喊到16,不想叫可以PASS换下一位叫牌。
约定成俗,通常规定11起叫,是新手要注意的。也有人喜欢12起甚至16起,都要先讲好。
【选王】
喊到的玩家就是「拿」了,要先由黑桃、红心、方块和梅花四门花色中,决定此局的王牌
花色,当然是选择自己最多或最强的那门。
【换牌】
决定完後,就可以拿起四张「海底牌」来交换,将原本的牌换成更好的牌型,再放四张不
要的牌回去。那四张废牌中若有娃娃牌,便要翻出来出来给大家知道。其中有几张娃娃牌
,
喊到的张数要再加几,最後若加到17以上,直接结束,「拿」一人独输,这也成为送分及
灌分的弊端。
举例如下:
喊牌12,待「拿」换好牌後,放回海底的四张牌有1张娃娃牌,则最後成约张数则为
12+1=1
3张,而海底那张也不算拿军所吃,所以只容许掉2只娃娃;假如放回2张娃娃牌12+2,则
最
後成约张数则为12+2=14张,海底那两张亦不为拿军所吃,所以联军只需吃1张就赢了。依
此类推。
【换王】
宏碁没有提供换王的功能。
坊间在看到海底牌後,发现另一门花色是更佳的王牌选择,可改此门作王牌,但是喊牌的
张数要加1。
【选秘】
换完牌後,「拿」要指定「秘书牌」,通常是喊对自己威胁最大的某张A当「秘书牌」,
当
然也可以喊其他娃娃牌或数字牌当「秘书牌」。手持「秘书牌」的玩家便成为「拿」的「
秘」,其他玩家便成为联军。在「秘书牌」打出之前,只有「秘」知道自己是「秘」,就
算
「拿」也不知道谁是「秘」,所以「秘」不可声张,并且「秘」要在打牌的时候,暗中帮
助
「拿」达成所要吃的张数,其他人则暗中判断谁是「秘」。
「拿」也可喊自己成为「秘」,这种状况称为「独裁」,简称「独」。此时「拿」就要一
家对四家,但是如果最後成约的话,可获得很高的分数。
另外,坊间可以指定鬼牌当秘书,这是宏碁没有提供的功能。
选完秘书就可以开始打牌了。
【请牌功能】
「拿」再任何引牌时机,可以在打牌时顺便强请秘书牌出来,持有秘书牌者必须打出秘书
牌,除非有鬼牌也可以选择替代。
再前三轮,首引者拥有王牌3(王牌2)的人可以选择是否要请大鬼(小鬼)出来,有鬼牌
的人就得打出被请的鬼牌,除非有秘书或另一张鬼可以选择替代。
【规定】
欲玩拿局,先问心态。是想不发一语,杀气腾腾专吸分数呢?还是喜欢玩牌边聊天,好玩
就好?
进局前请先看看桌长有没有特殊规定,规定大概有两种:起喊数目与独局。
局名没特别写的,约定成俗11起喊,如果你要喊9、10,我是不忌讳如此,但是99%喊不到
,而且会有人打出一排「???」。若是局名有注名11起或11up,那就乖乖11起。有些局
会
开12起,甚至16起的,只要先说好都可。
另外比较要注意的是「独局」,独局就是强制独裁局,每盘必须喊自己为秘书,局名通常
会写「11起独」,就是喊牌也要11以上。
【胜负】
最後牌打完时就要统计拿破仑与秘书所吃到的娃娃牌总数是否多於或等於成约张数,是的
话拿破仑与秘书便赢此盘。若没有的话,则联合国胜利。
1.
刚好成约时,「拿」得100分,「秘」得50分,三家联军各扣50分。
成约每多吃一张「拿」多20分,「秘」多10分,联军各多扣10分。
倒约时,「拿」扣(少的张数*40),「秘」扣(少的张数*20),联军各得(少的张数
*20)。
2.
「拿」独裁时,成约可得400分,其余4人个扣100。
成约每多吃超打一张「拿」多40分,联军各多扣10分。
倒约时,「拿」扣(所少的张数*40),联军各得(少的张数*10)
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1F:推 PeterD:看到标题第一个想到的是令伯...张家僖你应该懂我的意思XDD 12/06 20:43
2F:推 fairylandsky:嗯嗯~ 你不说我还没注意到..XDDD 12/07 22:50