作者ysmsy (你看我看你)
看板CSMU-D-War3
标题[信长] 15c改版进度
时间Sun Mar 21 14:59:07 2010
管理提醒︰ 本帖被 诗人FN 执行加亮操作(2010-03-21) 跟各位玩家报告一下
以下这些是到目前为止已经作好的改版内容
虽然是已经做好,但是并不代表就此定案
在内部测试的过程中会不会有所改动为未知数
●系统
- 箭塔的基础攻速从0.7→1.05,基础伤害从190→285,基础护甲从15→7,每次建筑技术
所提升的护甲从2→4
- 当摧毁对面骑兵营之後,我方该路在每一波骑兵的进攻当中,将会多出一只骑兵精英
- 当摧毁对面军营之後,我方该路在每一波骑兵的进攻当中,将会多出一只近卫大将
- 现在当我方的军营和骑兵营被摧毁之後,进攻并不会因此而停止
- 忍者屋敷附近的下忍数量减少,现在剩下浪人和两名忠心的下忍
- 修改了野蛮人通往联合军中路箭塔之间的路线
- 改良了全域伤害系统,使记忆体漏失大幅度优化,前面两句听不懂没关系,反正就是地
图玩到後期延迟的情况将会改善
●新系统 - 战习系统
- 现在当玩家击败强大的CP时,将会从该CP身上学习到额外的被动技能,因应此系统,对
某些CP改强
- 改强的CP有浪人、野蛮人、倭寇头领、野武士
●英雄重制
- 雾隐才藏、阿市、佐久间盛政、武田信玄
●服部半藏
-「忍法‧影惑之术」分身范围从900→625
●酒井忠次
- 「忠之极意」从大决移到天生技,并且改为被动重生
- 新大决「誓伐状」
●本多忠胜
- 「碎击枪」扩散范围从365/390/415/440→365
- 「赤雷击」持续时间从2.0/2.7/3.4/4.1→1.0/1.7/2.4/3.1
- 「战国最强‧启动」现在不再拥有魔法免疫,改为所受到的魔法伤害减少45%
- 基础力量从31→33
●神原康政
- 「刚毅大将」现在启动之後会变得又大又红,让所有玩家都知道他已经开大
●蜂须贺政胜
- 「树鬼召唤」召唤数量从2→3,攻击分裂次数从10/9/8/7→11/10/9/8,存在时间从
25/30/35/40→30,现在当技能等级提升时,不再强化树鬼的攻击速度,改为强化攻击伤
害
- 「深邃节触」现在学习之後,新增一个被动效果,每当蜂须贺政胜施展一个法术,便可
以在周围随机一个敌人脚下召唤两个深邃节触
●仙石秀久
- 修正「折磨」增伤异常的Bug,并且修改技能为只能对英雄施放,以避免玩家在混战中
放错到Creep
●山本勘助
- 「狂心」持续时间从20/25→10/20
- 力量成长从3.2→2.5,起始力量从32→34
●石川五右卫门
- 「万贯家财驱穷民」重制为「偷天换日」
●新增物品
- 「全视灵药」,此消耗品在使用之後将使英雄获得范围侦隐效果,持续至英雄死亡
- 「忘川水」,此消耗品使用将可以解除一个小范围内的所有单位身上的法术效果,以及
对召唤生物造成伤害,此物品跟"般若汤"、"平蜘蛛釜"共用CD
●物品重制
- 孙子兵法断简、孙子兵法残册、孙子兵法全本
●风之卷
- 售价从800→600
●孙子兵法.林、火、山之章
- 制作单价格统一为800
●孙子兵法.风之章
- 制作单价更改为1000
●「鬼切」、「鬼蜘蛛.夜哭」
- 切割真灵的效果现在最少可以造成115的下限伤害
●「长卷」
- 增加攻速的效果从70%→95%
●「能量钢」
- 说明从"所有能力+10"修正为"全属性+10"
●「桔梗仙冬月」
- 耗魔从185→220,伤害从每秒325→295
●「吹箭」
- 初售延迟时间从0→180秒,补货时间从0→300,减慢飞射速度50%
●「洞察宝石」、「真知短甲」
- 使用冷却时间从28→19秒,追踪时间从7→10秒,移除被动侦测隐形的效果
●「斩月枪」
- 合成公式移除能量钢,能力也随之改变
●「阵太刀」
- 制作单价格从900→750
●「御神法轮」
- 制作单价格从1050→800,现在主动使用之後不再增加智慧
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1F:推 acer6772:想到王仁甫我就.....02/02 02:19
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