作者apoloo ()
看板COC
标题[问题] 大守护者(咏王)的生命光环实际作用?
时间Wed Jan 25 14:57:24 2017
假设大守护者等级20,生命光环的属性应为:增加体力上限50%,增加最大生命值275,
经小弟测试结果,生命光环这增加体力上限的两个属性不会重复相加,
应该是「增加体力上限50%,这50%增加的幅度中,最大增加275」
故有下列两种可能:
(一)体力 > 550的单位:
最大只能增加体力上限275,例:7等胖胖,体力1100,经过生命光环作用,
体力应该增加1100+275,最後应该为1375,而非1100*1.5+275=1925。
(二)体力 < 550的单位:
最大只能增加体力上限的50%,例:7等法师,体力190,经过生命光环作用,
体力应该增加190*1.5,最後应该为285,而非190*1.5+275=560。
由於查询过相关资料,无实际说明大守护者生命光环的计算方式,
小弟我稍微测试了一下,结果如上说明,不知是否有误?凡请各位大大指点。
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1F:→ gsuper: 印象中是 HP*150%, 但最大不可超过275 01/25 15:04
2F:→ gsuper: 所以 HP 接近 550 的中型单位最有利, 包含矿工/气球/猪 01/25 15:05
3F:推 tortoise0912: 本来就是这样吧@@ 能叠加比较神奇吧XDD 560血的法师 01/25 15:05
4F:→ tortoise0912: 你敢信? 01/25 15:05
5F:→ handsomeJim: 上限就是275 01/25 15:58
6F:→ periosteum: google coc wikia 01/26 00:23
7F:推 Butcherdon: Max HP increase(x) HP increase cap(o) 01/26 12:22
8F:→ gsuper: 我比较好奇如果在范围内进进出出 HP要怎麽算 01/26 13:37
9F:→ Butcherdon: 高血量部队的额外增加量 不知道是本身扣到550之後开始 01/26 16:12
10F:→ Butcherdon: 变少 还是只要有扣写就用275*扣血比例 变少 01/26 16:13
11F:→ gsuper: 在光圈内按比例扣听起来满合理的 01/26 16:26