作者alan3100 (BOSS)
看板COC
标题Re: [心得] 改版打大本外置赚大钱
时间Fri Dec 11 18:36:26 2015
我觉得最大的影响是接近强制性的要玩家改变作息,
游戏长久应该是更包容多种玩法,让各类玩家都都能从游戏中找乐趣
举有名的WOW当例子,後来发展成分各种难度-杂鱼团,甚至可以说闭着眼睛也能过
并且一直尝试PVP/PVE装备不互相干扰避免强迫PVP玩家一定得在PVE拿装,相反异同
没办法长期在线或配合护盾时间近攻的玩家屯资源时间大幅度拉长
要常态性配合作息, 只是容易让玩家有压力消耗对游戏的热情.
当然游戏如果能只靠重度玩家活下去也是一种经营方式,也不是没有例子
手上能玩/在玩的游戏太多了, 玩游戏不是讨生活.
不可能因为COC非玩不可就把他当线上游戏在玩.
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1F:推 Psliao: 要趁有盾时打回来好累啊... 12/11 18:44
2F:→ DongRaeGu: 1F+1... 12/11 18:45
3F:→ DongRaeGu: 这机制确实是有点折磨人 12/11 18:45
4F:推 Psliao: 我们还得睡觉呢XD 12/11 18:49
5F:→ Psliao: 睡醒还要上班耶 12/11 18:49
6F:→ Psliao: 是要怎麽趁有盾抢啊? 12/11 18:49
7F:推 gamania10000: 控制工人的时间.下班狂打一阵後.工人开工.睡觉去 12/11 18:54
8F:推 kbpoop: 希望官方可以开放新的采集器等级 12/11 19:11
9F:→ wucrhow: 开VIP券 增加打钱%数 12/11 19:26
10F:推 HisVol: 我是觉得不致於到强制改变啦,存钱速度变慢一点而已,还是 12/12 00:24
11F:→ HisVol: 存得到 12/12 00:24
12F:→ gsuper: 以现在的机制 就是每天下班後开加速打一小时 累 12/12 00:33