作者PeterPa (吃比瘦更有福)
看板COC
标题Re: [心得] 改版打大本外置赚大钱
时间Fri Dec 11 18:29:12 2015
1F:推 mikiup0321: 胡说,这游戏不是很多人一再强调课金不课金没明显差距 12/11 16:12
2F:→ mikiup0321: ,只要用心玩跟不用心玩才有差距 12/11 16:12
3F:→ mikiup0321: 而农夫就是不用心的玩家,被淘汰不是正常吗 12/11 16:13
生态系不可能全部都是强者,一定有更多的普通人去称才有办法有那麽多强者
就像是现实生活中一样,不可能把不努力的人全部排除一样
4F:推 mikiup0321: 而偷本玩家为什麽能偷本偷到暴仓?就是代表生态早就 12/11 16:16
5F:→ mikiup0321: 不平衡,现在只是把不平衡修正回来而以 12/11 16:16
6F:推 mikiup0321: 其实也不必要靠放死鱼,只要多开放采集器一宝石活动也 12/11 16:18
7F:→ mikiup0321: 可以,帮鱼池注入活水 12/11 16:18
8F:推 mikiup0321: 另外因为部落战的原故,会流失的玩家顶多是不用心的 12/11 16:20
9F:→ mikiup0321: 休闲玩家,有认真玩的玩家只会愈来愈多 12/11 16:20
推文也说了,如果所有玩家都是认真玩家之後呢?
所有玩家都是狼,你要怎麽从狼手中抢到资源?
那势必有些狼也会被淘汰掉,然後这个游戏就越来越少玩家了
10F:推 mikiup0321: 这样讲就不对了,你有听过食物链吗? 12/11 16:23
我也很想知道你有没有听过食物链?
食物链如果要完整,是需要非常多底层生物然後养出很少量的顶端生物?
COC就是如此,靠着很多的农夫玩家养出一批顶端玩家
11F:推 mikiup0321: 至於提到食物链,那是因为我一直以为coc的生态就是十 12/11 16:30
12F:→ mikiup0321: 本吃九本,九本吃八本,八本吃七本,谁会想到有人会靠 12/11 16:30
13F:→ mikiup0321: 偷本赚钱,虽不至於破坏生态,但至少破坏平衡 12/11 16:30
14F:推 mikiup0321: 现在大家质疑的是游戏对休闲玩家不友善怕休闲玩家跑光 12/11 16:42
15F:→ mikiup0321: 跟食物链有什麽关系,食物链底层的是七本以下的玩家 12/11 16:43
16F:→ mikiup0321: 休闲玩家只限七本以下的吗?九本十本没休闲玩家? 12/11 16:43
17F:→ mikiup0321: 农夫跑光大家就像食物链一样,专吃低本的也是解决之道 12/11 16:44
你确定九本十本没休闲玩家?
高本吃低本的玩家你也说了,那请问一个正常发展的九本需要多少八本去让他抢?
九本要升级一个20级女王时,需要抢多少人的资源才够用?
而抢的对象难道真的只有认真玩家?
如果这些不认真玩家都流失了之後,他还能够抢这麽多吗?
资源是有限的
18F:推 mikiup0321: 多少八本够九本发展跟讨论有关吗?九本比八本难发展 12/11 16:51
19F:→ mikiup0321: 这不是天经地义的事?一将功成万骨枯...想当金字塔顶 12/11 16:52
20F:→ mikiup0321: 端,靠偷本就能成功,你觉得这合理? 12/11 16:52
21F:→ mikiup0321: 目前这机制对农夫不利这点大家都没异议,但对整个生态 12/11 16:54
22F:→ mikiup0321: 是不是不利,这就还要再观察 12/11 16:54
你也很清楚知道一将成名万骨枯
那你就更知道要成就一个正常发展的九本需要多少八本玩家啦
更何况十本?当这些九本八本玩家流失的同时,更重要的是这些都是让你功成名就下
的牺牲者,那少了这些人谁要当你垫背?
23F:推 mikiup0321: 偷本玩家会变成跟其它正常玩家一样凭本事抢不能偷鸡, 12/11 17:41
24F:→ mikiup0321: 为此而让农夫陪葬其实对正常玩家无损 12/11 17:41
25F:推 mikiup0321: 因为对於常抢劫的玩家来说,农夫的消失他们是不会有感 12/11 17:44
26F:→ mikiup0321: 觉的,反正平常有盾保护一天抢没二次 12/11 17:44
27F:→ mikiup0321: 农夫不代表活鱼好吗,没盾的农夫才是活鱼 12/11 17:45
可是很多农夫都是靠本外置然後才能够慢慢累积资源
但是现在每次都确定被重打,你确定这些农夫玩得下去?
28F:推 mikiup0321: 抢的资源有一半是来自农夫,那只是你的臆测之词吧? 12/11 18:07
29F:→ mikiup0321: 我当然知道有些人就是想玩开心农场,所以说这只证明 12/11 18:08
30F:→ mikiup0321: 他不适合这游戏,就看官方有没有心要补救,但是说会 12/11 18:09
31F:→ mikiup0321: 影响到常抢劫的玩家,这没啥说服力吧 12/11 18:09
32F:→ mikiup0321: 说到底还是结果论,如果COC真的失败了,那你就可以说 12/11 18:11
33F:→ mikiup0321: 看吧,对休闲农夫不友善,果然还是失败了吧 12/11 18:11
34F:→ mikiup0321: 如果COC成功了,就会有如我这种人说,看吧,农夫消失 12/11 18:12
35F:→ mikiup0321: 跟本对游戏没影响,讲那麽多只是杞人忧天 12/11 18:13
抢的资源来自哪里不是我的臆测
基本上我记得COC官方也说了,现在状况是有80%以上的资源来自於盃段奖励
也就是你最痛恨的偷本所得到的奖励,那当这80%资源减少一半之後呢?
全部玩家是共同分担一个大饼,那很明显的大饼减少了,大家分的就跟着变少
当然强的人一开始不会受到影响,这是一个大金字塔
金字塔底端再慢慢流失的时候最先感受到不会是重度玩家
而是中度玩家,那这些人也会慢慢被迫离开这游戏
你要搞清楚,资源是有限的,再会抢的人遇到没资源的人一样抢不到
所以关键就在於杯段奖励释放变少,这也是外国乡民不断酸significantly的原因
并不是每个人都是重度玩家!如果一个游戏只剩下重度玩家那会非常难玩得!
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36F:→ uvvvv: 他没差 活鱼有盾不是活鱼 12/11 18:38
37F:推 tortoise0912: 农夫=不用心玩家根本就是错误假设啊... 12/11 18:50
38F:→ DongRaeGu: SC:农夫不储值 不玩也罢 12/11 18:51
39F:→ DongRaeGu: 可是SC没有想到 没有不储值玩家当底 又如何能养储值的 12/11 18:51
40F:→ DongRaeGu: 课长大人们阿 12/11 18:51
41F:→ PeterPa: 东拉菇,我就是这意思...但不知道为什麽就是有人不懂(菸 12/11 18:53
42F:→ DongRaeGu: SC就不懂啊 可能真的要有玩家Quit才知道自己多天真 12/11 18:59
43F:推 jay111101: 一个游戏营收要稳定就是要不断的吸引新玩家进来,老玩 12/11 19:52
44F:→ jay111101: 家迟早会离开...炒短线还可以,吸引不到新手绝对稳死 12/11 19:55
45F:推 kmte019: 农夫=不用心玩家这个观点真是天大的笑话,当初带我入门 12/11 20:20
46F:→ kmte019: 的朋友 属於那种慢慢玩的休闲的玩家,虽然他玩了两年才 12/11 20:21
47F:→ kmte019: 9本中後期,不过也常常帮忙捐捐高等兵,讲解一些游戏观 12/11 20:21
48F:→ kmte019: 念帮忙部落中的新进玩家,难道这种玩家也被归类在"不用 12/11 20:21
49F:→ kmte019: 心"的那一群?不打部落战就不该玩COC?两年前部落战这 12/11 20:21
50F:→ kmte019: 东西还连个屁影都没有呢 12/11 20:21
51F:推 aydybuv: 为什麽玩游戏不能简单一点 觉得很累 12/11 23:19
52F:→ Psliao: 课了就不累 12/11 23:30