作者PeterPa (吃比瘦更有福)
看板COC
标题Re: [心得] 改版打大本外置赚大钱
时间Fri Dec 11 15:16:56 2015
其实我认为COC之前的状况可能没有做得很完美
但是至少在平衡度上面达到一个让农夫到专精玩家都能够很舒服地享受游戏
因为这游戏的资源就固定那些,就像个金字塔一样
有多少农夫玩家以及本外置的奖励才能够撑起整个金字塔顶端的花费?
更不用说还有人是靠着偷本奖励存活,这些人也相对地撑起这个游戏
当然这样的改动会逼迫多数人用重兵打人,但是会逼走更多农夫以及偷本玩家
一开始上面玩家会有一段甜蜜期,就是不断接收这些玩家离开後的资源
但是随着时间往前进,这些不玩的玩家被沉入海底之後
每场出兵就会更斟酌,甚至对方没有三十万紫水可能就不敢抢
因为抢失败一两次之後,可能就会面临到紫水缺乏的窘境
那最底层的人抽离之後,原本靠着底层玩家的中度玩家也会慢慢阵亡
就像是一个生态系一样,最底端的生物大量减少後,会让整个生态系慢慢崩溃
所以我原本一开始预估是会让奖励提高1~2倍,然後降低被抢的资源比例
这样子才有办法在资源上达到一个平衡,也才让玩家能够安心重兵下去抢
但最後就是signifiantly change 而且更多数的时候你得到的盃段奖励是比过去还少
那就看到底COC官方哪时候愿意认错提高资源
但如果太晚提高,而已经走失一批玩家的话
基本上就挽回不了了......
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1F:推 chenlong: 这阵子就轻松玩吧 看看SC会不会再更新~ 12/11 15:26
2F:→ uvvvv: 等人走光官方才会发现吧 12/11 15:28
3F:推 gsuper: 12/11 15:29
4F:推 balance9235: 最近狂打亚洲市场,官方不见得会担心吧! 12/11 15:31
5F:→ gsuper: COC 说更新构思了一年 该是不会取消 但我相信有很多後备方 12/11 15:31
6F:→ gsuper: 案 什麽 SC三箭之类的鬼东西看看会不会出来 12/11 15:32
7F:嘘 ninggo: 不速本的玩家倒是没有太多差别啦,用屌丝挂在低杯吃渣渣也 12/11 15:33
8F:→ ninggo: 很粗饱 12/11 15:33
9F:推 popyou: 渣渣也有吃完的一天XD 尤其是大家都来抢着吃的话... 12/11 15:45
10F:→ uvvvv: 打外置的都下去。农夫跑了变死鱼 12/11 15:47
11F:推 smileray: 重点是SC会锁死鱼....死鱼很有极限!!! 12/11 15:48
12F:推 cktonthuls: 过一段时间可考虑到低盃段去农外本的死鱼,他们没盾 12/11 15:49
13F:推 mikiup0321: 如果这样就会崩坏,那怎麽解释偷本玩家水库暴仓的原因 12/11 15:50
14F:→ mikiup0321: ? 12/11 15:50
15F:→ uvvvv: 一边拿奖励 一边不损失 两边都正阿 12/11 15:54
16F:推 mikiup0321: 当正常用重兵抢劫的玩家水都勉强够用,偷本的玩家水却 12/11 15:54
17F:→ mikiup0321: 能暴仓,而且没有任何管道能消耗,这就是一种不平衡, 12/11 15:54
18F:→ mikiup0321: 现在只是把不平衡修正回到合理状态,就有人在恐吓没人 12/11 15:54
19F:→ mikiup0321: 玩游戏会倒,还真是颇呵 12/11 15:54
20F:→ imgkiller: SC要救无比简单,他有太多参数可以任意调,可以放死鱼 12/11 15:55
21F:→ imgkiller: 可以改奖励等。它反正要找出一个最赚钱的最佳解。 12/11 15:55
22F:→ imgkiller: 休闲玩家其实也不是重点,他们又不花钱。要让土豪玩家 12/11 15:56
23F:→ imgkiller: 玩得开心最重要,同时要让他们有成就感,其他人只是配 12/11 15:57
24F:→ imgkiller: 角不能发展得太好 12/11 15:57
25F:→ uvvvv: 以後就是狼互打 12/11 16:00
26F:→ gsuper: 不觉得SC像是为了赚钱才进行调整 反而是为了错误的理想 12/11 16:00
27F:→ lovemost: 不能偷本哭哭喔,不给你像白痴一样玩游戏哭哭喔 12/11 16:01
28F:→ lovemost: 哭哭,你们都欺负我我不玩了,以後你们玩家一定会死光光 12/11 16:02
29F:→ k5e5v5i2n: 楼上崩溃? 12/11 16:03
30F:→ uvvvv: 过几天可以开始清农夫死鱼 12/11 16:04
31F:→ PeterPa: 对於偷本玩家,他们就是长时间在线上,换取资源罢了 12/11 16:05
32F:→ PeterPa: 重兵打人比较可以控制时间,就打完拿盾等兵好在抢劫。 12/11 16:06
33F:→ smileray: 还好我不当偷本玩家很久了XD 12/11 16:06
34F:→ PeterPa: 而且我明明就有分析我的看法,又不是随笔说说而已 12/11 16:07
35F:→ PeterPa: 课金型的游戏本身就是靠着多数不课金玩家显现出课金玩家 12/11 16:07
36F:→ PeterPa: 的差距 12/11 16:07
37F:→ PeterPa: 更何况这是一个掠夺他人资源的游戏,那当底层玩家离开之 12/11 16:09
38F:→ PeterPa: 後,只剩下重度玩家,这游戏能活吗? 12/11 16:09
39F:推 smileray: 其实台湾蛮多这种线上游戏....炒短线 12/11 16:09
40F:→ smileray: 你怎麽样都抽不到强的英雄就砍游戏了 12/11 16:09
41F:推 imgkiller: 这个是独裁的生态,随时可以翻天回来,没啥後遗症 12/11 16:10
42F:→ uvvvv: 别跟国中屁孩认真 12/11 16:10
43F:→ imgkiller: sc手里扣着一堆死鱼账号,顶多休闲玩家走後,放一些死 12/11 16:11
44F:→ imgkiller: 鱼账号补 12/11 16:11
45F:→ uvvvv: 有些一段时间忙的可能也会quit 12/11 16:11
46F:推 mikiup0321: 胡说,这游戏不是很多人一再强调课金不课金没明显差距 12/11 16:12
47F:→ mikiup0321: ,只要用心玩跟不用心玩才有差距 12/11 16:12
48F:→ imgkiller: 如果这是一个生态系,sc就是创世神,而且随时在监控玩 12/11 16:12
49F:→ mikiup0321: 而农夫就是不用心的玩家,被淘汰不是正常吗 12/11 16:13
50F:→ imgkiller: 家的各数据,他随时知道真正有在玩的人数,知道主流用 12/11 16:13
51F:→ PeterPa: 去想想你平常抢的人是用心玩的多还是不用心玩的多?如果 12/11 16:13
52F:→ PeterPa: 不用心玩的人慢慢消失之後呢?你只找得到用心玩的玩家, 12/11 16:13
53F:→ PeterPa: 你确定资源够用吗? 12/11 16:13
54F:→ imgkiller: 啥兵,主流在哪个杯段打兵,他可以随时调整 12/11 16:14
55F:推 p23475617: 死鱼跟不用心玩差在哪 12/11 16:14
56F:→ p23475617: 只要不断制造死鱼就能让玩的人很爽了 这很难? 12/11 16:15
57F:→ imgkiller: 就说sc已经扣了一堆已死的鱼没放出来,放出来就够用了 12/11 16:15
58F:→ p23475617: 逻辑有问题吗?只要狂放死鱼出来就好啊 到底有啥问题 12/11 16:15
59F:推 mikiup0321: 而偷本玩家为什麽能偷本偷到暴仓?就是代表生态早就 12/11 16:16
60F:→ mikiup0321: 不平衡,现在只是把不平衡修正回来而以 12/11 16:16
61F:→ imgkiller: 死鱼不用一次放出,定期放出,玩家一次花多少水进攻, 12/11 16:16
62F:→ imgkiller: 一次平均赚多少钱水,他完全可以控制 12/11 16:17
63F:→ PeterPa: 那就要一直靠死鱼来撑,而一直流失玩家,这就是结论 12/11 16:17
64F:推 mikiup0321: 其实也不必要靠放死鱼,只要多开放采集器一宝石活动也 12/11 16:18
65F:→ mikiup0321: 可以,帮鱼池注入活水 12/11 16:18
66F:推 mikiup0321: 另外因为部落战的原故,会流失的玩家顶多是不用心的 12/11 16:20
67F:→ mikiup0321: 休闲玩家,有认真玩的玩家只会愈来愈多 12/11 16:20
68F:→ Psliao: 游戏应该是要吸引越来越多人玩吧,怎会去放死鱼XD 12/11 16:21
69F:→ Psliao: 乾脆制造NPC鱼好了XD 12/11 16:21
70F:推 mikiup0321: 像现在我都靠盟战来存钱,一天抢不到五次也能活的很好 12/11 16:22
71F:推 smileray: 我反而比较担心的是 八本怎样都会被九本打爆 12/11 16:22
72F:→ smileray: 八本下去虐七本 七本虐六本 最後低本的都不想玩了 12/11 16:22
73F:→ smileray: 农夫又以八本为大宗 12/11 16:23
74F:→ smileray: 应该吧? 12/11 16:23
75F:推 mikiup0321: 这样讲就不对了,你有听过食物链吗? 12/11 16:23
76F:→ PeterPa: 通常游戏都适用82理论,基本上就是固定约两成的玩家会认 12/11 16:23
77F:→ PeterPa: 真玩 12/11 16:23
78F:→ uvvvv: 这样新手搜到都是死鱼机率大增 哈哈 12/11 16:24
79F:推 imgkiller: 食物链这套不适用,sc是创世神来着,要啥就有啥,可以 12/11 16:25
80F:→ PeterPa: 不会一个游戏完全都是认真的玩家在玩,只会有一定的比例 12/11 16:25
81F:→ PeterPa: 玩家认真,当一个游戏开始淘汰玩家的时候,这游戏也会慢 12/11 16:25
82F:→ PeterPa: 慢被淘汰 12/11 16:25
83F:推 smileray: 淘汰不认真的合理啊 但相对的不就是游戏少一堆人? 12/11 16:25
84F:→ imgkiller: 用空气造面包给你吃。不至於搞到生态灭绝 XDDDD 12/11 16:25
85F:→ smileray: 不觉得SC会放死鱼.... 12/11 16:26
86F:→ uvvvv: 以後只剩狼 纯当农夫是没资源 12/11 16:26
87F:推 mikiup0321: 套句魔兽的名言,游戏成功所有的原因都只是理由,游 12/11 16:26
88F:→ mikiup0321: 戏失败昕有的理由都会变成原因 12/11 16:26
89F:→ smileray: 而且部落战这个制度就很好 给认真玩的人玩 12/11 16:26
90F:→ imgkiller: 要引进虚拟帅哥,吸引妹子,然後靠妹子吸引宅男玩 12/11 16:27
91F:→ smileray: 现在想偶尔玩的人 应该会越来越少玩 然後放弃 12/11 16:27
92F:→ smileray: 魔兽不能比啊 他们对所有玩家课金啊XD 12/11 16:27
93F:→ smileray: 我玩过课金的游戏 平衡度有差 12/11 16:28
94F:→ imgkiller: 我在对岸战营四十多个人只有两个女的玩屁,现在换地方 12/11 16:29
95F:→ imgkiller: 充当大神,还蛮爽的 12/11 16:29
96F:推 mikiup0321: 至於提到食物链,那是因为我一直以为coc的生态就是十 12/11 16:30
97F:→ mikiup0321: 本吃九本,九本吃八本,八本吃七本,谁会想到有人会靠 12/11 16:30
98F:→ mikiup0321: 偷本赚钱,虽不至於破坏生态,但至少破坏平衡 12/11 16:30
99F:→ uvvvv: 搜寻机制就告诉你是吃同本 哪是大吃小 12/11 16:30
100F:→ imgkiller: 多去小学中学发广告,感觉sc还有潜力拉更多小孩入坑XD 12/11 16:30
101F:→ PeterPa: 当一个食物链底端的生物慢慢消息,只剩下顶端的生物,这 12/11 16:31
102F:→ PeterPa: 样的食物链不崩溃才有鬼 12/11 16:31
103F:→ smileray: 其实还是会搜到低你一本的啦 12/11 16:31
104F:→ smileray: 现在玩起来觉得平衡有破坏 目前还玩得下去.... 12/11 16:32
105F:→ imgkiller: sc全方位控制,它可以控管你会抓啥本鱼,多少资源的鱼 12/11 16:32
106F:→ smileray: 低本的就不知道了QQ 12/11 16:32
107F:→ imgkiller: 多少的鱼,何时段的鱼,何杯段的鱼。根本完美生态系 12/11 16:32
108F:→ smileray: 这道是啦 考验玩家耐心 很多人会去试不同杯段跟打法 12/11 16:33
109F:→ imgkiller: 我十本用程式跑了几天做统计,发觉用某打法,黑一到黑 12/11 16:34
110F:→ imgkiller: 三,最终得出的钱水是惊人的类似。 问题这三杯段,奖励 12/11 16:34
111F:→ smileray: 好认真! SC会很开心有你这种认真玩家.... 12/11 16:35
112F:→ smileray: 我十本初 中 都在水晶 黑3打 确实好赚 12/11 16:35
113F:→ imgkiller: 不同,鱼群不同,但每小时可以得到几乎一样多的资源, 12/11 16:35
114F:→ imgkiller: 就知道sc多会操控这些参数了 12/11 16:36
115F:推 mikiup0321: 现在大家质疑的是游戏对休闲玩家不友善怕休闲玩家跑光 12/11 16:42
116F:→ mikiup0321: 跟食物链有什麽关系,食物链底层的是七本以下的玩家 12/11 16:43
117F:→ uvvvv: 农夫会跑光 没错啊 12/11 16:43
118F:→ mikiup0321: 休闲玩家只限七本以下的吗?九本十本没休闲玩家? 12/11 16:43
119F:→ imgkiller: 不过根据回报,低本的更新後好像蛮爽的耶 12/11 16:43
120F:→ imgkiller: 低本多开死鱼给甜头留吧 12/11 16:44
121F:→ mikiup0321: 农夫跑光大家就像食物链一样,专吃低本的也是解决之道 12/11 16:44
122F:→ uvvvv: 食物链是看搜到的玩家种类吧 12/11 16:44
123F:→ uvvvv: 现在就是要当狼 不管几本 12/11 16:45
124F:→ mikiup0321: 可是我讲的食物链是指游戏机制就是抢低本赚钱 12/11 16:45
125F:→ uvvvv: 请问十本农夫搜到七本以下要多久? 12/11 16:45
126F:→ mikiup0321: 更新後低本爽也很合理,养肥之後才能给高本的宰 12/11 16:46
127F:→ uvvvv: 按照搜寻机制你觉得可能吗 12/11 16:46
128F:推 imgkiller: 搜到你也不会想打的,有惩罚机制 12/11 16:47
129F:→ mikiup0321: 所以才更加鼓励不速本呀,不速本十本要吃九本不难吧 12/11 16:47
130F:→ uvvvv: 食物链怎麽用本算阿 12/11 16:47
131F:推 p23475617: 现在就低本好赚 高本较难赚 不就跟一班线上游戏相同 12/11 16:48
132F:→ PeterPa: 还是老问题阿,你要多少个八本才够一个九本顺利发展?而多 12/11 16:48
133F:→ mikiup0321: 按照搜寻机制当然有可能呀,现在盾要用大量资源来换了 12/11 16:48
134F:→ PeterPa: 少九本才能让一个十本顺利发展?更何况-这游戏又不是有源 12/11 16:48
135F:→ PeterPa: 源不绝的新玩家加入。 12/11 16:48
136F:→ PeterPa: 有一种他并不是很了解我们讲的食物链是什麽…… 12/11 16:49
137F:推 mikiup0321: 多少八本够九本发展跟讨论有关吗?九本比八本难发展 12/11 16:51
138F:→ mikiup0321: 这不是天经地义的事?一将功成万骨枯...想当金字塔顶 12/11 16:52
139F:→ mikiup0321: 端,靠偷本就能成功,你觉得这合理? 12/11 16:52
140F:→ uvvvv: 农夫抢低本 不就是改当狼 12/11 16:53
141F:→ PeterPa: 没有吗?基本上都会抢低一本的玩家,那不就是靠八本养九 12/11 16:53
142F:→ PeterPa: 本?重点是资源有限阿,资源的给与明显比以前少非常多, 12/11 16:53
143F:→ PeterPa: 那这些缺乏的资源要从哪里来补? 12/11 16:53
144F:→ mikiup0321: 目前这机制对农夫不利这点大家都没异议,但对整个生态 12/11 16:54
145F:→ mikiup0321: 是不是不利,这就还要再观察 12/11 16:54
146F:推 p23475617: 更新後我七本目前感觉超好赚 12/11 16:54
147F:→ uvvvv: 农夫是给同本的狼抢阿 12/11 16:54
148F:→ p23475617: 如果底层都好赚那新进玩家也没啥问题吧 12/11 16:55
149F:→ PeterPa: 所以这是从总体面来看阿,整个能够给玩家的资源边少,同 12/11 16:55
150F:→ PeterPa: 样的玩家数量来分,不就出现问题了?那当玩家离开了,也 12/11 16:55
151F:→ PeterPa: 相对表示饼更小了,这游戏就会出问题了 12/11 16:55
152F:→ PeterPa: 但是不会一直有新玩家进来阿…… 12/11 16:55
153F:→ uvvvv: 七本有难赚过吗 12/11 16:56
154F:推 mikiup0321: 重点不是在於资源的给与是不是比以前少,而是够不够 12/11 16:56
155F:→ mikiup0321: 如果对整个生态来说,资源的给与不但没有不够,而且 12/11 16:57
156F:→ mikiup0321: 太多那修改成比以前少,也只是把太多改成刚好而以 12/11 16:57
157F:→ mikiup0321: 而且所谓的不会有新玩家进来,也没任何证据说不会进吧 12/11 16:58
158F:→ mikiup0321: 而为什麽我会认为以前是太多而不是刚好? 12/11 16:59
159F:→ mikiup0321: 那是因为我看太多人时间多,靠偷本就可以暴仓 12/11 17:00
160F:→ uvvvv: 常上线连续打 要暴仓不难吧 12/11 17:01
161F:→ cutemaumau: 现在会死的 也不会是常上线打的人 12/11 17:02
162F:→ cutemaumau: 我觉得游戏也需要热度配合啦 如果农团同事都死了 12/11 17:03
163F:→ cutemaumau: 那热度降了人也会变少 剩自己在玩就会很悲 12/11 17:04
164F:→ Psliao: 偷本爆仓帮忙蒐集资源让认真的玩家抢不好吗? 12/11 17:04
165F:推 mikiup0321: 事实上官方对於提升热度很用心在做了,部落战就是最好 12/11 17:04
166F:→ Psliao: 大家都乐到...XD 12/11 17:05
167F:→ mikiup0321: 当然不好,当大家发现偷本可以偷到水暴仓,那认真抢劫 12/11 17:05
168F:→ mikiup0321: 谁还会认真用重兵去抢? 12/11 17:06
169F:→ mikiup0321: 大部份农团的跟本很少上线,跟其它玩家也很少互动 12/11 17:07
170F:→ mikiup0321: 这种人就算不玩了,对认真玩家来说,其实跟本没感觉 12/11 17:08
171F:→ uvvvv: 练部落或升高盃阿 12/11 17:08
172F:→ uvvvv: 农团玩家是活鱼 12/11 17:08
173F:→ Psliao: 只偷本可以赚到爆仓很多人都知道但也不会去做 12/11 17:11
174F:推 mikiup0321: 但还是会造成游戏生态的不平衡,这总是事实 12/11 17:12
175F:→ uvvvv: 偷本要暴仓很麻烦又很累 作过ㄧ次就不会再用 12/11 17:18
176F:→ uvvvv: 超级浪费人时间 12/11 17:18
177F:→ cutemaumau: 就看你怎麽想了 我是觉得一个人是一个人 有的人觉得 12/11 17:19
178F:→ cutemaumau: 农人没了也没差 都是一个想法 只是真的热闹度降了 12/11 17:19
179F:→ cutemaumau: 原本3x人的clan 弄得只剩下几个人 这次又会重现了 12/11 17:20
180F:→ uvvvv: 在我看来只是拿人生时间换 没什麽不平衡 12/11 17:20
181F:→ cutemaumau: 就这次的改版排挤性很明显让我有点难过 12/11 17:20
182F:→ uvvvv: 以後只有狼跟课金农夫 12/11 17:22
183F:推 cutemaumau: 只能说好险低本玩家冲击不高 不会一口气死这麽快 12/11 17:22
184F:→ cutemaumau: 至少现在还好赚 抢的回来就比较没那麽哀伤 要适应而已 12/11 17:23
185F:→ cutemaumau: 但是纯农夫朋友真的回不来了 有人会觉得 你一天一次 12/11 17:23
186F:→ cutemaumau: 都不打 那乾脆不要玩 可是对我来说 这个朋友可是陪了 12/11 17:24
187F:推 smartalec: 可是我看反应是低本玩家在喊赚翻了不是吗? 12/11 17:24
188F:→ cutemaumau: 我们玩两年 光是当欢乐农场来玩都算有毅力的 12/11 17:24
189F:→ cutemaumau: 这次也挂了 12/11 17:24
190F:→ cutemaumau: 对阿 所以我说 好险低本现在好赚 冲击就不大 12/11 17:25
191F:→ cutemaumau: 肯打一定回的来 我现在都安慰我朋友 这个改版是好的 12/11 17:26
192F:→ cutemaumau: 想打人可以先眯牌不破盾 打完还有盾 真的超棒 12/11 17:26
193F:→ uvvvv: 当狼又没差 12/11 17:26
194F:推 mikiup0321: 农夫没了的确没差呀,农夫很多一天顶多被抢一二次又 12/11 17:26
195F:→ mikiup0321: 有什麽用?而且本外置的农夫会被偷本玩家送盾 12/11 17:26
196F:→ cutemaumau: 这样讲听起来好听点 比每次破盾就要被淹个50%好听 12/11 17:27
197F:→ cutemaumau: miki那是你的想法 他只是你next的一个数据 12/11 17:27
198F:→ cutemaumau: 但是对我来说 看的到的朋友少一个就多一个哀伤 12/11 17:28
199F:→ uvvvv: 活鱼大多是农夫好吗 12/11 17:29
200F:→ uvvvv: 本外置又不是只会打本 12/11 17:30
201F:推 mikiup0321: 对我来说改成这样最大的利多是偷本玩家的消失,至於农 12/11 17:30
202F:→ mikiup0321: 夫我没意见,但如果这样就不玩我只能说是必要之恶 12/11 17:30
203F:→ Psliao: 只偷本的玩家是少数 12/11 17:31
204F:→ uvvvv: 偷本玩家只是换打法跟你抢鱼 12/11 17:32
205F:→ Psliao: 休闲玩乐是绝大多数 12/11 17:32
206F:→ uvvvv: 能长时间上线偷本 改打法又不难 12/11 17:33
207F:→ Psliao: 偷本玩家是认真玩家,不会消失的 12/11 17:33
208F:推 mikiup0321: 农夫是活鱼,但是他不抢劫,盾不破的话,别人要抢他一 12/11 17:34
209F:→ mikiup0321: 天最多只能被抢一次,若有偷本的送盾一整天跟本别人 12/11 17:34
210F:→ mikiup0321: 完全抢不到他,你说这种人会给狼性玩家多少活水? 12/11 17:34
211F:→ uvvvv: 偷本不就狼性玩家 你以为偷本的上线时间会短哦? 12/11 17:36
212F:推 mikiup0321: 所以又回到原因来的问题,改成这样会不会变成没人玩? 12/11 17:38
213F:→ mikiup0321: 有人认为会,有人认为不会,当游戏成功所有的原因都 12/11 17:38
214F:→ mikiup0321: 不是理由,当游戏失败所有的理由都会是原因 12/11 17:38
215F:→ uvvvv: 你讲的偷本玩家不会消失 农夫会 就这样 12/11 17:39
216F:→ uvvvv: 偷本玩家就是狼性玩家 12/11 17:40
217F:推 mikiup0321: 偷本玩家会变成跟其它正常玩家一样凭本事抢不能偷鸡, 12/11 17:41
218F:→ mikiup0321: 为此而让农夫陪葬其实对正常玩家无损 12/11 17:41
219F:→ uvvvv: 活鱼变少对正常玩家无损 哦哦 12/11 17:43
220F:推 mikiup0321: 因为对於常抢劫的玩家来说,农夫的消失他们是不会有感 12/11 17:44
221F:→ mikiup0321: 觉的,反正平常有盾保护一天抢没二次 12/11 17:44
222F:→ mikiup0321: 农夫不代表活鱼好吗,没盾的农夫才是活鱼 12/11 17:45
223F:→ uvvvv: 活不活鱼跟有不有盾有关哦? 12/11 17:46
224F:→ uvvvv: 那死鱼有盾也不算死鱼了 12/11 17:46
225F:→ uvvvv: 你太强了 12/11 17:46
226F:推 mikiup0321: 资源再多有盾请问别人怎麽抢?抢不到凭什麽说是活鱼 12/11 17:47
227F:推 cutemaumau: 我觉得miki想反了 你只是不爽偷本玩家赚太快而已 12/11 17:48
228F:→ cutemaumau: 但是这些人改版後不会消失 他们会跟你一起抢 12/11 17:48
229F:→ uvvvv: 在我看来他只是眼红偷本的 12/11 17:48
230F:→ cutemaumau: 这次的改版针对的不是他们, 是"被偷本"玩家 12/11 17:48
231F:→ uvvvv: 他以为偷本跟呼吸ㄧ样简单 12/11 17:49
232F:→ cutemaumau: 不会有人因为不能偷本离开 会有农夫因为不能被偷本走 12/11 17:49
233F:→ mikiup0321: 是的,我的确是不爽偷本玩家,就好像有人会不爽用模拟 12/11 17:49
234F:→ uvvvv: 其实浪费人生时间才是最无趣的 12/11 17:49
235F:→ mikiup0321: 打赢盟战的人一样,这是人心呀 12/11 17:49
236F:→ cutemaumau: 这些人还是会在的 我们讲的消失是真的离开了 12/11 17:50
237F:→ uvvvv: 搞了半天他讨厌的偷本没走 要抢了确走了 哈哈 12/11 17:51
238F:推 mikiup0321: 这又回到原来的问题,如果玩这游戏不喜欢抢劫,只想当 12/11 17:51
239F:→ mikiup0321: 成是开心农场在玩,那还不如换一种游戏来玩好一些 12/11 17:52
240F:→ mikiup0321: 别忘了这是『部落冲突』 12/11 17:52
241F:推 biomagic: 照这样说法 死鱼被抢完有盾 也不算死鱼了阿 12/11 17:52
242F:推 smartalec: 偷本有难度吗? 12/11 17:52
243F:→ mikiup0321: 而且我说我希望偷本玩家消失,指的是行为,可不是人 12/11 17:53
244F:→ smartalec: 我只是好奇这句"他以为偷本跟呼吸ㄧ样简单" 12/11 17:53
245F:→ mikiup0321: 如果行为消失了,人消不消失很重要吗?你怎麽知道农夫 12/11 17:53
246F:→ mikiup0321: 改版後为了生存,说不定也会出来抢劫也不一定 12/11 17:54
247F:→ uvvvv: 偷本难度在搜寻时间阿 尤其是要稳定收入 12/11 17:54
248F:→ uvvvv: 他讨厌的还是偷本到爆仓 12/11 17:54
249F:→ smartalec: 这样哪算难 只是花时间在按下一个而已 12/11 17:54
250F:→ uvvvv: 这比靠50%奖励爆仓还难 12/11 17:55
251F:→ uvvvv: 收入很不稳定 很吃搜寻时段跟运气 12/11 17:56
252F:推 smartalec: 好吧XDD 我们对难的定义不同 我是觉得在技巧 不在毅力 12/11 17:57
253F:→ PeterPa: 我觉得他有点过头了,当然这游戏本来就该抢来抢去,但是 12/11 17:58
254F:→ PeterPa: 他没有想过有些人就是想要把这游戏当做开心农场来玩,更 12/11 17:58
255F:→ PeterPa: 没有想过他可能抢的资源有一半以上是来自於这些农夫型玩 12/11 17:58
256F:→ PeterPa: 家手上。当然对他而言就是每个玩家都该一天抢个八次十次 12/11 17:58
257F:→ PeterPa: ,否则被淘汰刚好,但是当这些玩家消失後,那他要抢谁的 12/11 17:58
258F:→ PeterPa: ? 12/11 17:58
259F:推 mikiup0321: 抢的资源有一半是来自农夫,那只是你的臆测之词吧? 12/11 18:07
260F:→ mikiup0321: 我当然知道有些人就是想玩开心农场,所以说这只证明 12/11 18:08
261F:→ mikiup0321: 他不适合这游戏,就看官方有没有心要补救,但是说会 12/11 18:09
262F:→ mikiup0321: 影响到常抢劫的玩家,这没啥说服力吧 12/11 18:09
263F:→ mikiup0321: 说到底还是结果论,如果COC真的失败了,那你就可以说 12/11 18:11
264F:→ mikiup0321: 看吧,对休闲农夫不友善,果然还是失败了吧 12/11 18:11
265F:→ mikiup0321: 如果COC成功了,就会有如我这种人说,看吧,农夫消失 12/11 18:12
266F:→ mikiup0321: 跟本对游戏没影响,讲那麽多只是杞人忧天 12/11 18:13
267F:→ mikiup0321: 结论就如同WOW的现况一样,当游戏成功所有的原因都不 12/11 18:14
268F:→ mikiup0321: 是理由,当游戏失败所有的理由都会是原因 12/11 18:15
269F:推 kbpoop: 现在是全民公测时期 应该很快会有改变 12/11 19:19
270F:推 gamania10000: 刚被下200弓+蛮王 损830金779水 掉5杯 只换到12小时 12/11 19:41
271F:推 yzupe5566: 现在这游戏难度大幅提升了,重兵下去有时还不一定赚, 12/12 17:14
272F:→ yzupe5566: 奖励又这麽少 12/12 17:14
273F:推 asd25: 所以我不玩了 哪来这麽多时间顾........ 12/12 18:12