作者Balao ( )
看板COC
标题Re: [情报] 更新抢先看
时间Tue Nov 24 02:50:35 2015
※ 引述《DongRaeGu (东拉菇)》之铭言:
: 无论之後的Sneak Peeks如何公布,只要Free Shield被取消,
: 对目前仰赖外置大本的玩家来说就是大大伤害,无论进攻方或防守方都是如此,
: 无怪乎官方论坛都在说Farmer已死剩Gemmer。
: 目前护盾的机制是只要外置就能以杯数换取护盾,
这个机制本来就是有些不合理的地方
目前的机制 盃数在游戏末期以前是没有什麽太大意义的
所以拿盃数换取护盾,护盾=不被打不掉资源=得到资源
拿一个不在乎的东西换资源 没付出却有收获 不太合理
但大家已经习惯了这样的不合理
防守方不损失资源就是变相多得资源 进攻方可得奖励 大家开心
不过这样的游戏没什麽实质意义呀
比谁好运搜得快搜到角落大本多?
所以今天才会有这样让游戏回归本质的更动吧
必须不停的加强进攻跟巩固防守 才能累积资源继续发展
COC虽然有收集器但真的不是开心农场呀
: 当然如果你资源很多,也不能排除外置一样被噜爆的可能性,
: 但以个人经验,10场中至少有9场只会被拿走TH而已,即便我资源偏多。
: 总之,无论之後的村庄防御系统怎麽改动,
: 只要取得护盾所须付出的代价比目前高,那就不可能让所有玩家满意,
: 很显然目前改动的方向就是如此。
: 进一步言,SC希望玩家全力进攻、全力防守,不要TH外置骗盾的想法当然可以理解,
: 然而目前看来改版後的护盾都是必须要靠大量资源的损失来换取,
也不一定吧 被打30%不一定会损失大量资源
新的掠夺系统还没发布不是吗
就算照现有的 九本来说上限是35万,你被十本撸了九库都掉了
至少是60% 14小时护盾
3次出门共扣 3+4+5 = 12小时
出门2次难道打不回来吗 第3次还倒赚
中间你还可以更自由地分配你想打的时间不是吗
何况又不是每次都高本来撸你
九本之後阵不要太差有陷阱有盟兵 对方只是打水兵的一般情况
都是顶多掉4、5库而已吧
没掉那麽多资源的情况又有12小时护盾可以出门至少2次
对一般不能长时间在线上的但每天至少都登入数次的玩家 的确是利大於弊
这也不回归到本质
你要怎麽让库不会一次掉那麽多的防守层面
你要怎麽让每次进攻更有效率拿到更多资源的攻击层面
: 资源的累积就会比目前困难许多,这也是为什麽老外在论坛大骂的主因。
老外也是人 没有比较高级
因为现在不合理的一个轻松赚资源的方式被修正取消了
第一时间都是会感到不爽吧
这也是smartalec兄说的 因为既得利益被取消所以第一个想法就是抱怨
老实说我现在也是很常狙击角落大本来0成本取得奖励
不过取消这个现在机制对游戏的长期发展来说是正确的走向
就只能适应他或者离开他
: 总而言之,在当前外置大本的系统下,每发生一场外置大本被打爆的进攻,
: CoC整个经济体系内就自动额外产生该杯段的大量金、水、油,而防守方则无损,
: 在未来改动之後,这样的进攻将不复存在,
: 每一次杯段奖励的产生,伴随的必然是防守方损失及进攻方收益,
: 整体系统资源产生量由於缺乏了大本外置进攻场次的供给,
: 总产出较诸现况将大幅减少,这所影响的不只是专找外置本的玩家(老外叫Sniper),
: 连带也会影响其他人,那麽累积资源所需付出的时间精力只会更多了。
: 讲结论,无论後续怎麽改动,只要赚钱比目前难,大家就会不爽,
: 外本免费盾的消失是原因,但核心因素还是在於增加资源累积的难度,
: 个人浅见以为,大幅增加杯段的资源奖励让玩家专注於进攻、防守、冲杯的游戏本质,
: 而非是目前这种一直Next或以外挂找到外置本或资源量满意的村庄才出手的生态,
: 可能才是比较理想的改动方式。
: R.I.P. Sniping
偷本这行为本来就是违背游戏的宗旨不该存在
现在他死掉了真的也不用太难过
不能适应的人就会离开游戏
能适应原本正常游戏方式的玩家也大有人在
但还是要强调 (国外论坛我刚刚去看了一下 也是有人强调 只是抱怨的人太多淹掉了)
接下来还有 掠夺系统调整 也就是进攻能得到的资源量
村庄守卫
奖盃系统调整
三项大重新内容要泄露
说资源更难取得都是言之过早
一个不确定的东西让大家生气地不断说这游戏已死要删游戏
好奇到底有几个最後真正会删 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.43.152.6
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1448304637.A.E96.html
1F:嘘 Surffie: 讲中文 11/24 03:06
2F:→ Balao: 配合原po的发文风格 11/24 03:08
3F:推 wen80100: I也是这麽Think 11/24 03:12
4F:→ Balao: 解释一下好了 我没那麽喜欢参杂英文是延续原po的 XD 11/24 03:17
5F:→ Balao: 结果被嘘 哈 我来加个解释顺便也帮原po加解释 11/24 03:17
※ 编辑: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 03:24:22
6F:推 kodo555: wait内容确定後再来complain 也不会太late 11/24 03:18
7F:→ awhat: ......读起来不舒服的文字 11/24 03:19
8F:→ awhat: I服了you 11/24 03:20
※ 编辑: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 03:26:43
9F:嘘 lynch: 讲中文好吗 11/24 03:41
※ 编辑: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 03:49:53
10F:→ Balao: ok 怕失焦 我把原本想配合原po幽默一下的方式改掉 11/24 03:51
11F:推 specialcook: 其实关键还是本阵的设定啦 一个策略游戏本阵无用本来 11/24 03:51
12F:→ specialcook: 就很怪 我倒是觉得可以设定成保住本阵可以减少守方 11/24 03:52
13F:→ specialcook: 资源损失之类的 让大家有动力认真想怎麽防守 11/24 03:52
14F:推 dean: 打掉大本还是有一星. 只剩这个用途了. QQ 11/24 03:53
15F:→ Balao: 对呀 大本应该本来就是最终目标 很可能资源算法会考虑进去 11/24 03:54
16F:推 kubewars: 以这种改动来看 新增防守奖励的可能性提高不少 11/24 04:31
17F:推 twtw760924: 觉得该勇於面对改变!推 11/24 07:49
18F:嘘 GimO: 我玩游戏就是要爽 让我难赚我还要帮游戏公司护航 我没那麽奴 11/24 09:49
19F:→ GimO: 性 11/24 09:49
看法不可能人人相同,有不同看法时可以大家提出观点讨论
针对两方不同说法去找出漏洞反驳,或用实例、数据去检验两方说法的正确性
G兄这样的行为 对於和平讨论的风气没有任何助益呀
20F:推 vanson37: 同意你的讲法,如果这两天的更新消息能兼顾休闲玩家就 11/24 09:51
21F:→ vanson37: 更好了 11/24 09:51
22F:嘘 gm852456: ..... 11/24 10:07
23F:推 gsuper: 11/24 10:21
24F:推 smartalec: 跟你看法不一样就叫护航喔?动不动说不过就放大绝说人 11/24 13:27
25F:→ smartalec: 家奴,你还是去玩开心农场收菜好了(放大绝我也会) 11/24 13:27
S兄小心 这样会变成帮我护航 XD
刚刚又想到一个论点跟大家讨论
难道都不觉得外置本加上外挂这个东西就是一个大问题吗
有人可以啥都不会,连各兵种特性都不了解
只是装了个外挂,就天天各库爆满,发展的比谁都还快
他也是不下线的,对正常玩家来说你很难搜到他得到他的满库资源
又或者
盃数是能力或是经验累积的象徵
但你竟然可以在泰坦盃看到八本或七本的
表示他一直是偷本上来的
这难道合理吗
还是说今天因为你得到了免费护盾
获得了不会掉资源的机会可以无痛发展这种小确幸
你就可以忽视这些问题
也许还是有那种
管他的 我爽就好 游戏公司就是王八蛋 改版只为了抢钱
那些人从来就不是真心要玩这个游戏呀
这游戏本来就是你抢我我抢你
要存资源应该是被抢得少、打别人的多、加上自己收集器加减拾
而不是下一只弓手或英雄就得到不少资源
大本营放角落就常常没人来打
游戏发展从部落战後达到另一个高峰
就是因为部落战将这游戏的精华展现的更完美
你要如何去防守、去进攻抢星
舍弃掉这部份
游戏只是死得更快而已
※ 编辑: Balao (115.43.152.6), 11/24/2015 15:00:22
26F:嘘 GimO: 玩游戏不要爽 不然是怎样? supercell赚的钱有分给你我吗? 11/24 19:21
27F:→ ninggo: 如果少了菜农死鱼,除非有其他奖励机制,不然整个游戏会 11/24 19:24
28F:→ ninggo: 资源紧缩阻碍建设,不太合理 11/24 19:24
29F:→ HuckleberryF: 完全不玩的人,至少会有两天多的时间,被放在可搜寻 11/24 21:32
30F:→ HuckleberryF: 名单里,我最长的是十多天没上去了,後面都没人打 11/24 21:32
31F:→ HuckleberryF: 官方把这些没放上名单,采集器满满的放出来就没差了 11/24 21:34
32F:→ GimO: 官方似乎不喜欢死鱼 之前就有清过了 11/24 21:58