作者dean (小恩)
看板COC
标题Re: [情报] 更新抢先看
时间Tue Nov 24 00:13:23 2015
我觉得这个改动确实对於农资源或休闲玩家有一定的冲击
感觉上这次大改护盾(包括明後天的预告内容)
有相当程度是回应高杯玩家的长期抱怨
如果有人正在冲杯就能体会的到..
先秀两张自己进攻和防守的图..
进攻
http://i.imgur.com/0Jcx0zt.jpg
这张是前两天的进攻记录. 当天我加速六小时(绿宝花150)
就只打到这个外置本1杯.
防守
http://i.imgur.com/q3ikdKm.jpg
然後防守通常都是像上面这张掉这麽多杯
短短的一周,就我就从4959掉到4826
当中是包括我跪一场-37杯的就是 QQ
天知道要几周才能再回到4900了.
相信所有冲杯玩家都有一模一样的经历, 而且是天天在发生
有人说杯高能做什麽? 但是十本满防了, 不冲杯又能做什麽?
部落战两天才打两场, 剩下时间要做什麽? QQ
部落战和冲杯是目前游戏中的两大元素
追求部落战三星和冲进传奇杯就是两个不同的游戏目标而已
一直以来我觉得这游戏有意思的地方就在於平衡
虽然每次的改动都会打破原本已知道的游戏小技(漏)巧(洞)
不过总是朝正面的方向前进, 大家就拭目以待吧~~
听说这次的改动是真的很大, 所以才需要两周的预告期
在预告期结束之後就会进行更新
也就就是如果再两周我没法爬上5000杯. 就准备降杯了. 呵呵
另外补充, 据说取得星数的方式不会改变,50%,大本都可以取得一星.
不过, 还是以官方最後的说法为准啦.
※ 引述《cbahsasn7250 (小伟@ハロ)》之铭言:
: http://goo.gl/xoonX9 (官方英文论坛)
: https://goo.gl/kM2i1K (官方中文FB)
: 原来有中文版 直接贴上罗
: 1.护盾 - 攻击&防守
: 两大重点
: 大本不再提供护盾 - 请把主堡往内摆
: 护盾期间可以进行攻击,只会让护盾时间减少而不是破盾。
: 获得护盾的具体情况:
: *被摧毁30%-60%,防守方可获得12小时护盾
: *被摧毁60%-90%,防守方可获得14小时护盾
: *被摧毁90%以上,防守方可获得16小时护盾
: *但是,如果进攻方下的兵不足全部军队容量
: (由防守方的大本营等级的最大军队容量决定)的50%,防守方将不会获得护盾。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 129.186.252.24
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1448295207.A.82E.html
1F:推 Ohmy: 10本满防满双王的我冲盃觉得太累 转休闲一天打2场轻松惬意XD 11/24 00:15
2F:→ Ohmy: 剩下时间要做什麽? 玩别的游戏啊XD 干嘛被OCO绑死人生 11/24 00:15
对我来说, 只是单纯想试试游戏的所有元素. 部落战三星满防十本有达成过.
另一个就传奇杯而已
※ 编辑: dean (129.186.252.24), 11/24/2015 00:21:52
3F:推 imgkiller: 有冲杯4100+的才知道这改动很重要,在高杯别说搜鱼了, 11/24 00:19
4F:→ imgkiller: 随便搜一个玩家有时都要白云很久,这改动我喜欢 11/24 00:20
5F:推 skeric: 大神 11/24 00:24
6F:推 specialcook: 这part1就是endgame玩家会很爽 农夫们会很干XD 11/24 00:27
7F:推 smartalec: 防御那张图的痛我懂XD 11/24 00:48
8F:推 smartalec: 现在也只差传奇了,其他部战抢劫满防十本三星都达成过 11/24 00:50
9F:→ smartalec: ,但最近一次打已经是三天前,有点腻了 11/24 00:50
10F:→ Balao: 我有八天不出门过 XD 11/24 00:52
11F:→ HuckleberryF: 真农夫在七八本,跟刚升九本那段时间,攻击清单可以 11/24 00:56
12F:→ HuckleberryF: 维持空白,大约要十几天没出去打资源,才能一片空白 11/24 00:57
13F:→ Balao: 楼上 这游戏本来就不是为了让农夫可以生存在设计的 11/24 01:02
14F:推 awhat: 是阿 是为了八天不出门的人设计的喔~ 11/24 01:02
15F:推 smartalec: 人家八天没出门是指没抢劫 11/24 01:05
16F:→ bency: 做游戏本来就是该促使玩家活跃一点了 11/24 01:05
17F:→ Balao: 不出门是跟楼上一样目标都达成了 有点无力 跟机制无关罗 11/24 01:07
18F:推 awhat: 不过我想从游戏公司的角度,应该是怎麽做能让玩家花钱 11/24 01:07
19F:→ Balao: 在泰坦一出门就是多一次掉很多盃的风险 我很怕 可以吗 XD 11/24 01:08
20F:→ awhat: 这样的角度下,也许赶农夫是没问题的 11/24 01:08
21F:→ awhat: 毕竟农夫花钱的比例应该是很低 11/24 01:08
22F:→ Balao: 像那些用机率抽角色道具的游戏?何必要把所有游戏搞一样? 11/24 01:10
23F:→ Balao: COC能撑能红一部份原因是因为你不花钱也能体验所有游戏内容 11/24 01:10
24F:推 awhat: 你还是没搞懂我的意思 他能红的确是因为没有死要钱 11/24 01:11
25F:→ awhat: 但现在新改动对农夫不利,对高阶玩家或重度玩家有利 11/24 01:12
26F:→ awhat: 但从赚钱的角度来看,原本就是高阶或重度玩家比较会花钱买 11/24 01:13
27F:→ awhat: 宝石,所以SC不用担心农夫不玩 11/24 01:13
28F:→ Balao: 那...这也不是很正常的商业模式吗 如果你硬要这样想的话 11/24 01:17
29F:推 awhat: 当然是很正常啊 不过就像你说的 COC原本可贵在他不死要钱 11/24 01:19
30F:→ awhat: 而且也是个很难得上班离家时不用顾,想玩再玩的有趣游戏 11/24 01:20
31F:→ Balao: 你怎麽知道以後就一定不行保有这样的攸闲 还有守卫的更新 11/24 01:21
32F:推 wengho: 守卫 搞不好 非援兵也可以支援 防守 11/24 09:28
33F:推 ychinglin: 一个免费游戏 付费的课长以及不课金的玩家都是同等重要 11/24 11:20
34F:→ ychinglin: 没有广大的休闲玩家 这种游戏只有课长活得下去吗= =a 11/24 11:20
35F:推 smartalec: 改版後还是有盾啊,差别是要拿部份资源换(被抢),休 11/24 11:43
36F:→ smartalec: 闲的还是能休闲玩吧,有差吗 11/24 11:43
37F:→ howardyeh: 虽然可能是杞人忧天,想到RC被EA买走後也是开始逼玩家 11/24 12:03
38F:→ howardyeh: 长时间上线跟活动,最後逼到没人玩就收摊了... 11/24 12:04
39F:→ learnpig: 该不会拆房子之余还要对付对方家里生的兵吧 11/24 15:01