作者no1kk (心中在下雨)
看板COC
标题Re: [讨论] 建议官方的改进
时间Thu Jul 16 12:52:05 2015
以下我认为可以增加的功能
原则是不改变游戏内容、平衡、规则
只是增加玩家的便利性
1. 部落成员列表可以自行选择排序方式
如: 等级、主堡、捐兵数、收兵数
2. 装饰品可以不用摆出来
3. 记忆部队生产。
如编辑配置一般,储存後可以一键铺好所有生产排程
4. 工人预约工作。
可以预约下一个要升级的建筑,完成後自动前往
5. 部落成员注解。
副首领以上可以为部落成员增加(修改)注解或标记
注解在详细资料可以看到,标记则会显示在名称旁边(一个小图示)
非部落成员看不到注解和标记
6. 部落公告。
如同部落说明的一个文字区块,但是只有部落成员能看到
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.80.13.149
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/COC/M.1437022327.A.05F.html
1F:推 jerfu: LOSE流表示第三点非常有用 07/16 12:55
2F:→ gsuper: 第三点真心想要 配法早就固定了...每次都还要重点 07/16 13:34
3F:→ realgenius: 第4点SC表示:万一资源不够,自动刷卡买宝石 (洒花) 07/16 13:40
4F:推 barry0718: 推第三个 搜完打完都累死了还要造兵 07/16 13:49
第四点当然是资源在预约的时候就要丢进去啊
5F:→ realgenius: 但如此ㄧ来就变成藏资源的手法了... 07/16 14:15
6F:推 asd25: 是啊 这样一来大家疯狂打资源 疯狂预约 这样抢谁赚钱啊 07/16 14:36
7F:推 tortoise0912: 4怎麽可能XD 不用等工人就能花掉资源会破坏抢钱生态 07/16 14:49
8F:推 Ohmy: 可预约还可先丢资源 你到底是有多不想被抢啊... 07/16 15:26
9F:→ TryMi: 第四点可行性太低 根本不会有活鱼了 07/16 15:49
10F:推 DOREK: 你的前提少了一个「不影响SC赚钱」 多这前提的考量 07/16 15:50
11F:→ DOREK: 3、4完全不用考虑 1.还不错 2.想到以前还可以用装饰品挡路 07/16 15:50
12F:→ DOREK: 5.这个我觉得还不如给成员自己有自己的自介(约10字) 07/16 15:50
13F:→ DOREK: 还比较好 6.这不就是部落信件吗= = 07/16 15:51
14F:推 jay111101: 我觉得第3点不错阿!!为什麽会影响官方赚钱??? 07/16 16:58
15F:推 jay111101: 第三点大推,造福手动玩家 07/16 17:02
16F:→ DOREK: 3这种东西设计出来 没办法设计成机器人不会按阿 07/16 17:27
第四点的确会破坏平衡,那就算了吧。当初考虑不周
第三点似乎大家都很想要有呢...重复点击生产部队看来大家都对这个动作很不耐烦
若是考虑到用机器人去点,现在的方式不是对机器人更有利 (因为对手动不利)
※ 编辑: no1kk (61.219.35.100), 07/16/2015 17:39:58
17F:推 joseph841020: 推第三点啊 每次打钱的配兵就那样 却还要重点很烦 07/16 18:08
18F:→ Balao: 我也想要第三点 点得很烦呀 07/16 18:52
19F:推 meidoku: 请问『装饰品可以不用摆出来』是什麽意思? 07/16 21:53
20F:推 accjm2440: 就是可以像Supercell的另一款游戏HayDay一样 07/16 22:15
21F:→ accjm2440: 已购买的装饰品可以收进一个类似置物箱的地方 07/16 22:15
22F:→ accjm2440: 不一定要摆在阵里。应该是这个意思 07/16 22:16
对,因为装饰品对战争没影响
,我因为懒得摆就全卖了
每次调阵形,最後都还要再把装饰品塞进去,很烦
※ 编辑: no1kk (61.228.123.19), 07/16/2015 22:17:43
23F:推 edisonhello: 只推135 07/17 00:20
24F:→ edisonhello: 2.就是摆设品啊,不摆,要干嘛OAO 07/17 00:21
25F:→ edisonhello: 4的话也感觉会破坏游戏平衡 6也推 07/17 00:21
26F:推 meidoku: 4的话不会破坏平衡,只要工人预约不会事先消耗水就行了 07/17 21:14
27F:推 meidoku: 不过我到是觉得兵种升级跟法术升级应该消耗工人比较好 07/17 21:17
28F:→ meidoku: 只要工人够多,同时升级三四种兵种也行 07/17 21:18
29F:推 smartalec: 科技像升防塔那样,那大家卯起来升完科技再来升防塔就 07/18 02:11
30F:→ smartalec: 好啦,时间瞬间缩短为1/5,没多久大家科技都是顶级的, 07/18 02:11
31F:→ smartalec: 光想就觉得无趣 07/18 02:11
32F:推 meidoku: 你以为升科技不升塔防很容易吗?升科技是要花资源的 07/23 17:07
33F:→ meidoku: 防不够高,资源库一满马上就被科技比你高的抢走,试问你 07/23 17:07
34F:→ meidoku: 要怎麽升?会希望升科技花工人,纯只是一个公平问题 07/23 17:08
35F:→ meidoku: 升防要花工人,凭什麽升科技不用?一点也不合理 07/23 17:09
36F:推 smartalec: 就真的觉得不难阿XDDDD 07/25 00:04
37F:推 smartalec: 又不是武器都不建全升科技 也是有本数限制好吗 07/25 00:07
38F:→ smartalec: 生完本没多久科技全满 真的光想就觉得无趣 07/25 00:08