作者sagarous (laon)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] Wewa三国志.NET
时间Sat Jul 8 09:15:16 2023
【重置日期】次局暂定於7月13日(星期四)晚上8:00重置,
在新的缓冲期安排下,下一局的参加者可以在当天早上8:00开始创作新角色。
武将配点
参数介绍
[武力]影响武技战术发动率及威力,武力大於80且高於对方时有机会触发单挑。
[知力]影响计略、连环战术发动率及威力
[法力]影响法术战术发动率及威力
[统率]影响指挥战术发动率及威力,训练大於100时得到额外兵阶补正
[人望]影响米施舍效果,初始数值随机30~70,後期进入游戏者固定为30
武官:内政只有修筑城墙,武将基本值高,以急袭进行连续攻击为其特点。
知官:内政近乎全能,武将基本值低,以计略跟连环战术补足,还能用增兵援助进攻守备。
法师:内政缺少技术跟补墙能力,使用具有各种特效的术法兵跟法术作战。
统官:内政以增加农民城墙民忠为主,以高度训练的大部队进行作战。
推荐技能
(与主能力高度相关者上色标注):
武官:专技
单挑 突击 反计 掠夺 护卫 守城
酒量
知官:
混乱 沉着
提兵 火计 奇策 反计
神算 鬼谋 护卫 守城
法师:
使魔 幻象 术数 幻术
方术 反计 护卫 守城
统官:攻城 医药 护卫
激励 掠夺 毒药 反计 守城
参考配点:
[100][ 5][ 5][ 40] [ 70][ 5][ 5][ 70] [ 40][ 5][ 5][100]
[ 5][100][ 5][ 40] [ 5][ 70][ 5][ 70] [ 5][ 40][ 5][100]
[ 5][ 5][100][ 40] [ 5][ 5][ 70][ 70] [ 5][ 5][ 40][100]
咒符:法力高、统率低的玩家使用的特殊兵种,统率低使用时有奇效。
推荐技能:
幻象 使魔 冷静
参考配点:
[ 5][ 40][100][ 5] [ 40][ 5][100][ 5]
天兵:4项能力中
前3高能力接近3项平均值时可以使用的特殊兵种,兵数少战斗能力强。
推荐技能:冷静 慎重 百计
参考配点:
[ 48][ 49][ 5][ 48] [ 48][ 5][ 49][ 48]
武将技能
(与主能力高度相关者上色标注):
弓术 剑术 骑术 枪术
骑射 驯兽 水师
方术 幻象 侠义
神算 鬼谋 反计
火计 混乱 使魔 幻术
封魔 医药 毒药
蛮族 掠夺
酒量 守城 冷静 攻城
沉着 单挑 提兵 车战
护卫
激励 突击 术数 奇策 百计 慎重 淬毒
收编
前回(2023/06)技能使用状况:
编号 名称 采用数 编号 名称 采用数 编号 名称 采用数
1 弓术 3 14
火计 6 27 沉着 12
2 剑术 1 15
混乱 6 28
单挑 9
3 骑术 4 16
使魔 15 29
提兵 4
4 枪术 1 17 幻术 3 30 车战 2
5
骑射 1 18
封魔 9 31 护卫 8
6 驯兽 3 19 医药 12 32
激励 2
7 水师 6 20 毒药 17 33
突击 14
8
方术 2 21 蛮族 3 34
术数 2
9 幻象 14 22 掠夺 15 35
奇策 4
10 侠义 6 23
酒量 0 36 百计 12
11
神算 5 24 守城 20 37 慎重 0
12 鬼谋 8 25 冷静 12 38 淬毒 14
13 反计 17 26 攻城 13 39 收编 8
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