作者bolam (95 10 23步排入伍)
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标题Re: [游戏] Rocking Soccer 足球经理人
时间Thu Apr 24 16:12:48 2014
这边先跳过後卫的讲解,楼楼上中文GM发表了一篇关於球员身价的文章在官网论坛,
http://rockingsoccer.com/zh-tw/soccer/forum/home-en?topic=24204&posts=2
以下是重点摘要 :
(iLoveDepp)澳门船长认为,要客观的衡量球员的价值,需要考量下列两个面向 :
1. 球员的经验
2. 球员的固定属性
球员的经验
每个球员都会得到经验 (注: 经验的算法请参照前面,比赛经验 + 常规经验)
但是好的经理,会使用方法,让他的球员比其他球员得到更多经验,
具体做法包括比赛、NT比赛、洲际赛事、租借、季中转会等等
(注 : 有看球员经验的google Chrome插件,我找机会摆上来,还没摆上来前,
想要的私信给我)
球员的固定属性
好的球员有好的固定属性 (注:这里说明的真简洁 哈)
注 :
下面开始讲解插件中的球员评分怎麽算出来的,有兴趣的可以看,没兴趣的可以参考
那是综合考量球员经验和球员属性的评分公式。
注 :
这个评分,并不是球员页面现出来的"球员市场价值",
如果你不知道甚麽是球员评分,这个是大陆玩家写出来的google chrome插件,
提供的功能,球员的网页看起来会像是下面这样
http://imgur.com/IAxqCsk
现在越来越多青8训8的球会,所以这个评分公式是这麽做假设的 :
1. 球员是从16岁5周出生的
2. 所有的属性都是4
3. 球员出生时有40000经验点
4. 每个赛季可以拿30000经验点
事实上,大部分的球员的四维属性是不到4的,每个赛季也拿不到30000经验点,
所以可以来评分了 = =
球员得分 = 球员经验得分 * 球员属性得分
假设球员经验得分是10分,球员属性得分也是10分,那麽,在这样公式的设计下,
这位球员的得分就是100分。
10 * 球员总经验
球员的经验得分 = -----------------------------------
(球员年龄 - 16.5) * 30000 + 40000
球员的属性得分 = (10 * 总固定属性和) / 16
注 :
下面一段,是在说明,插件怎麽计算球员总经验的,因为不少地方我不太了解,
所以这一段,我照抄原文。
his trainable skill = trainable features * 20 / age_percent
var sum = base = 200;
for(var i=1;i<value;i++) sum += basenm *(value-i) * ratio ;
then the sum is his experience.
different trainable feature have diffenrent ratio.
scoring's ratio is 1.037, blocking's ratio is 1.039, and others are 1.036
举例来说,
http://rockingsoccer.com/zh/soccer/info/player-213056
这球员是140分,他有252030的球员经验。
另一个例子,
http://rockingsoccer.com/zh/soccer/info/player-122834
这球员是中国NT,他有107分,他有251105的球员经验。
(注: 我第一次用插件的时候,最高分68分 XD)
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