作者LikeCherry (樱桃)
看板CGI-Game
标题[请益] 类似千军破的游戏?
时间Tue Oct 29 19:19:34 2013
前几天用GOOGLE想搜寻"类似千千静听"的软体,
结果打完前三个字居然出现"类似千军破"的搜寻建议,
看了有点感慨,看了一些讨论发现对岸网民也是推崇到不行,
不过,这一款网页游戏的神作就这样完全课金化,
失去重团队、领导、战术跟夜袭(...XD)的核心风格。
想问看看各位乡民有没有类似的作品,
其实如果千军破照着比较之前平衡的版本继续开服,
并且限制、均衡分配人数(例如一个国家限1000人),还是大有可玩性。
花钱当然可以,但是像千军破这一两年变得拚神装、单人毁城......
我跟朋友共十个帐号玩了一年多加起来也是花了有一万多,
算是伺服器基本维护费。
有没有类似这种"会结束的"、"重团队的"网页游戏?
不要那种标榜国战却只有台战部分抄得好的。
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人生若只如初见,
人间相见是何年?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.54.91
1F:推 yorick:没玩过千军 但要重团队、领导、战术 战国IXA应该算符合 10/30 01:29
2F:推 howdie5566:最重要的是会结束吧? 千军破的确是一款指标性的游戏 10/30 05:03
3F:推 toddchen:重团队,领导战术的话不就是车肥羊吗? 10/30 12:10
4F:→ LikeCherry:车肥羊是这类的先河 我一开始也是玩车肥羊 直到遇见 10/30 22:13
5F:推 zeroiori:千军破当年真是好游戏 可惜後来不在拼部队 改拼武将 GG了 10/30 22:57
6F:→ zeroiori:当初全紫将虽然难打 但是还是可以用兵堆掉 後来改版 10/30 22:58
7F:→ zeroiori:技能效果太强 重颗跟轻颗差距超大 以前大概2-3个可以赢 10/30 22:59
8F:→ zeroiori:一个重颗 後来大概200个吧... 10/30 23:00
9F:→ zeroiori:改版前黄忠对射 我A重颗200 他A我顶多400 10/30 23:12
10F:→ zeroiori:改版後 我A重颗不到一百 他A我破千 这还没有算技能呢 10/30 23:13
11F:推 bolam:前阵子我有回锅看一下..转生系统..装备..技能..学习系统 11/05 17:30
12F:→ bolam:让武将太强..强到失衡了..一开始比兵力那种感觉较好玩 11/05 17:30