作者windfish (鲔鱼)
看板CGI-Game
标题[Hat] Hattrick 战术ABC-Part 2b 用关键性数值
时间Wed Mar 20 20:11:44 2013
Part 2b 用关键性数值来选择球员
(搬运工:以下计算不能代表官方引擎算法)
好了,现在你看到了上面那些并不是都很正确的意见,但每次你选择球员时,你都会为是
否选择了正确的球员而困扰。那麽到底是球员的哪些特性起着作用呢?
是时候介绍关键性数值了:不同的技能有着不同的重要性,你可以偶而或是一直这样认为
。将技能数值化,然後通过这些数值直接的比较球员。你需要的就只是基本的数学计算了
。
计算关键性数值时依据的是球员各项技能的数值(这也会让你明白稳定不会比及格好上多
少)。对於雄心勃勃的经理来说,高/低能力值也需要考虑。
极其糟糕 1
糟糕 2
差 3 以此类推
下一步是确定球员的关键性数值,这是你作为一个HT经理必须的入门经验。我只能告诉你
我是怎麽做的,同时举一个评估前锋的例子。请注意我的公式测试了球员从中下到稳定的
技能,在这个范围内他们是行之有效的。我希望最近能测试更好的球员:)
1.技能有多重要?我在下面总结了前锋的技能。在公式中,通常我是假定C1=0.25,
C2=0.75--但你可能比我知道得更多。为方便起见,我让C1+C2等於1。
前锋的基本能力值=C1*传球技能+C2*进球技能
2.体能有多大的作用?由於现在体能对各个技能都有影响,我在计算中使用了体能的加成
。(提示:对於中前卫,体能对各种技能有着不同的影响,对组织进攻能力来说C1会低些
,而C2则高些。)通常我在计算除组织进攻能力外的所有技能时假定C1=0.95,C2=0.01。
前锋的能力值=前锋的基本能力值*(C1 + C2*体能)
3.状态,这是一个极端重要的因素。在计算公式上,我建议你采用和计算体能时一致的公
式。但是状态要重要得多,所以我假定 C1=0.5,C2=0.1! 但我也许是错的,所以请各位
在游戏中自行摸索合适的参数。
前锋的当前能力值=前锋的能力值*(C1 + C2*状态)
4.经验:我喜欢使用一支富有经验的球队,这样可以避免发生低级的防守失误,但是由於
经验并不直接影响球员的能力值,所以选择球员时,这不是必须考虑的因素。计算公式和
前面一样,经验的重要性也不是那麽高,所以我假定 C1=0.95,C2=0.01。
前锋的关键性能力值=前锋的当前能力值*(C1 + C2*经验)
我并没有考虑定位球,因为我对远射的重要性不太确定。特殊事件也没有被考虑到,也许
其他人对怎样在公式中加上这些因素有好的建议。好了,现在我在自己的球队中举一个例
子:
球员 Patrick Li
进球技能 稳定=7 稳定=7
传球技能 及格=6 差=3
状态 及格=6 弱=4
体能 中下=5 稳定=7
经验 中下=5 差=3
这已经能让你决定在下一场比赛中哪位球员更适合打前锋,现在来看你如何用上面的公式
来决定选派哪位球员出场。
球员 Patrick Li
前锋的基本能力值 6.75 6.00
前锋的能力值 6.75 6.12
前锋的当前能力值 7.34 5.51
前锋的关键性能力值 7.43 5.40
所以该派上场的是Patrick而不是Li。你愿意的话,可以把这些能力值重新转换成技能值
,可以看到Patrick相当於一名中下状态、有着中下体能和中下经验、极其稳定的射手/进
攻组织者,而Li只相当於一名中下状态、有着中下体能和中下经验、中下等级的(接近于
及格)射手/进攻组织者。
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◆ From: 220.133.0.59