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介绍一下 Tribal 这个种族 基本上跟五代bar是一样的,虽然我没玩过XD 总族特性是血怒(spirit) 除了六阶兵外其他都会带有spirit值(英雄为Tribal的情况下) spirit值可以拿来抵挡伤害,累积达特定数值(200/500/1000)可以增加部队能力 计算公式如下 抵挡伤害= [50% + faction skill lvl * 2%]. spirit损失 [1200 * 抵挡伤害 / 该部队总生命值]. spirit增减如下 初始为0; 移动/被施展Blind +0; 被施展Delay/Curse/Decay/Weakness/Disruption ray +10; 敌方一支部队全数阵亡时我方全体+20; 我方一支部分全数阵亡时我方全体+30,有激怒技能的生物+60; 施放Delay/Chain lightning+40; 远程攻击+50; 献祭/吞噬地精+60; 近战攻击+100; 英雄施放战嚎依等级+20/+30/+40 英雄施放 Tribute to Spirits +10*英雄等级 被部队 Confusion -6;被英雄Confusion -8; 被击退ATB後-20; 防御 -30; 士气低落 -80; 被吸取生命後/虚弱攻击後-90; 地精怯懦/等待/被恐吓攻击後-100; *记攻击/防御跟等待就差不多了 Tribal英雄没魔法,但是有战嚎(Rituals)。战壕分三个级别,在英雄等级5/10/17时盖建? LV 1 Tribal supremacy 8mp 所有部队+X 士气三回合 X= 1+[英雄等级]/8 Tribute to spirits 5mp 单一部队+X spirit, X = 10*[Combat level] LV 2 Lessons of history 2mp 对单一部队造成伤害增加ATB 0,1+0,02*[英雄等级] Ancestral wrath 10mp Fear敌方单一部队 该部队血量要小於[英雄等级]*70 LV 3 Battle cry 10mp 所有部队+1 speed +X atk 一回合, X= [英雄等级]/2 Tribal unity 10mp 对敌方单一部队造成英雄总兵数值的伤害 *LV3 我还没办法用可能会有错。SP并不影响效能,所以英雄只要有Knowledge就可以了 兵种大概介绍(括号内为spirit加成 斜线区隔等级) 一阶 Tribal goblins(+1 hp/+3 def&不再叛变/无反击攻击) 被攻击会往後跑不反击的兵种&总兵数小於开场30%会叛变到敌方... 没用过,配兵应该就极大极小吧 一阶+ Goblin trappers(+2 hp/+3 atk&'Mayhem'有机率减目标50%speed&30%ini/无反击攻击) 还是会往後跑,但不会叛变了。 多一个主动技放陷阱,放在地图上对手看不到,有机会让踩到的人停下或减少移动格数。 但如果没生效放的那队ini会归0重算,一队只能有一个陷阱在地图上。 二阶 Centaurs(+3 atk/+2 ini/伤害最大化) 射手,被近身攻击会跑开,如果可以反击的话会射对方但只有50%伤害,跑不开的话会近身反击。 二阶+ Centaur outriders(+3 atk/+2 ini/伤害最大化) HP跟damage变多,但是ini少1。 三阶 Invaders(+1 speed +5 hp/+3 damage/'Stun') 有Rage 类似变态版的剑兵 三阶+ Enforcers(+2 speed +5 hp/+3 damage/'Stun') 主力,有机会攻击两次。spirit达到200後突然变很强。有点IMBA... 四阶 Shamans(+2 ini/+7 hp/+15 def) 会加速跟缓速,攻击也还ok。 四阶+ Sky shamans(+2 ini/+8 hp/'Catalyst'施法SP X4) 多连锁闪电可以放,但是开场MANA并不够放,可以吃一阶兵补魔,补的量= 一阶兵血量X2, 两支以上就是吃一整只,吃完还会加攻防跟士气,最多+5。 spirit破千後就变发电姬了... 五阶 Commanders(+1 speed +2 atk/+10 hp/'Double strike'双重攻击) 王牌兵种,如果攻击第一下有杀死一只敌人会再打第二下。因为这特性spirit加超快,完全IMBA,还好只数不多。 五阶+ Warlords(+1 speed +3 atk/+10 hp/'Double strike'双重攻击) 多了使周围敌人士气-3的灵气...都给他玩就好了 六阶 Wyverns 飞龙,不受spirit影响,每次行动会补血不过只数配不多看不太出来(我也是刚刚才知道) 六阶+ Venomous wyverns 会毒的飞龙 七阶 Tribal cyclops (+5 damage/'Intimidation aura'-3周围士气/'Fear attack') 肉盾,专门用来骗反,可以吃一阶兵补满血。 七阶+ Unfettered cyclops(+5 damage/'Intimidation aura'-3周围士气/'Fear attack') 多了扩散攻击,还可以丢一阶兵远距攻击。 天赋轮 http://help.ordenmira.ru/skills/wheels/skillsteppebarb.htm 种族天赋可以使部队开场就有50-100 spirit 打法的话可能要再讨论 我主要是靠人品在抢劫,1V1站对边的话通常一下就输了 --



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1F:→ dakkon:战斗工会理的人寄信来说现在MG有bug,大家暂时不要接任务 01/26 17:36
2F:推 deathkali:请问一放镜象就当掉,过了5个小时还卡在战斗中要怎办?_? 01/27 15:46
3F:→ dakkon:用chrome试试 01/28 14:29
4F:推 ras080:没钱转种族 不过这种族不错 02/11 16:06
5F:推 jimmy0204123:借这篇问一下 矮人的第三个福文是干嘛的啊 02/27 00:39
6F:→ god145145:移除所有负面效果 02/27 20:09







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