作者god145145 ()
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标题Re: [LordsWM] 新地图,新任务
时间Sat Jan 26 10:50:02 2013
介绍一下 Tribal 这个种族
基本上跟五代bar是一样的,虽然我没玩过XD
总族特性是血怒(spirit) 除了六阶兵外其他都会带有spirit值(英雄为Tribal的情况下)
spirit值可以拿来抵挡伤害,累积达特定数值(200/500/1000)可以增加部队能力
计算公式如下
抵挡伤害= [50% + faction skill lvl * 2%].
spirit损失 [1200 * 抵挡伤害 / 该部队总生命值].
spirit增减如下
初始为0; 移动/被施展Blind +0;
被施展Delay/Curse/Decay/Weakness/Disruption ray +10;
敌方一支部队全数阵亡时我方全体+20;
我方一支部分全数阵亡时我方全体+30,有激怒技能的生物+60;
施放Delay/Chain lightning+40;
远程攻击+50;
献祭/吞噬地精+60;
近战攻击+100;
英雄施放战嚎依等级+20/+30/+40
英雄施放 Tribute to Spirits +10*英雄等级
被部队 Confusion -6;被英雄Confusion -8;
被击退ATB後-20;
防御 -30;
士气低落 -80;
被吸取生命後/虚弱攻击後-90;
地精怯懦/等待/被恐吓攻击後-100;
*记攻击/防御跟等待就差不多了
Tribal英雄没魔法,但是有战嚎(Rituals)。战壕分三个级别,在英雄等级5/10/17时盖建?
LV 1
Tribal supremacy 8mp 所有部队+X 士气三回合 X= 1+[英雄等级]/8
Tribute to spirits 5mp 单一部队+X spirit, X = 10*[Combat level]
LV 2
Lessons of history 2mp 对单一部队造成伤害增加ATB 0,1+0,02*[英雄等级]
Ancestral wrath 10mp Fear敌方单一部队 该部队血量要小於[英雄等级]*70
LV 3
Battle cry 10mp 所有部队+1 speed +X atk 一回合, X= [英雄等级]/2
Tribal unity 10mp 对敌方单一部队造成英雄总兵数值的伤害
*LV3 我还没办法用可能会有错。SP并不影响效能,所以英雄只要有Knowledge就可以了
兵种大概介绍(括号内为spirit加成 斜线区隔等级)
一阶
Tribal goblins(+1 hp/+3 def&不再叛变/无反击攻击)
被攻击会往後跑不反击的兵种&总兵数小於开场30%会叛变到敌方...
没用过,配兵应该就极大极小吧
一阶+
Goblin trappers(+2 hp/+3 atk&'Mayhem'有机率减目标50%speed&30%ini/无反击攻击)
还是会往後跑,但不会叛变了。
多一个主动技放陷阱,放在地图上对手看不到,有机会让踩到的人停下或减少移动格数。
但如果没生效放的那队ini会归0重算,一队只能有一个陷阱在地图上。
二阶
Centaurs(+3 atk/+2 ini/伤害最大化)
射手,被近身攻击会跑开,如果可以反击的话会射对方但只有50%伤害,跑不开的话会近身反击。
二阶+
Centaur outriders(+3 atk/+2 ini/伤害最大化)
HP跟damage变多,但是ini少1。
三阶
Invaders(+1 speed +5 hp/+3 damage/'Stun')
有Rage 类似变态版的剑兵
三阶+
Enforcers(+2 speed +5 hp/+3 damage/'Stun')
主力,有机会攻击两次。spirit达到200後突然变很强。有点IMBA...
四阶
Shamans(+2 ini/+7 hp/+15 def)
会加速跟缓速,攻击也还ok。
四阶+
Sky shamans(+2 ini/+8 hp/'Catalyst'施法SP X4)
多连锁闪电可以放,但是开场MANA并不够放,可以吃一阶兵补魔,补的量= 一阶兵血量X2,
两支以上就是吃一整只,吃完还会加攻防跟士气,最多+5。
spirit破千後就变发电姬了...
五阶
Commanders(+1 speed +2 atk/+10 hp/'Double strike'双重攻击)
王牌兵种,如果攻击第一下有杀死一只敌人会再打第二下。因为这特性spirit加超快,完全IMBA,还好只数不多。
五阶+
Warlords(+1 speed +3 atk/+10 hp/'Double strike'双重攻击)
多了使周围敌人士气-3的灵气...都给他玩就好了
六阶
Wyverns
飞龙,不受spirit影响,每次行动会补血不过只数配不多看不太出来(我也是刚刚才知道)
六阶+
Venomous wyverns
会毒的飞龙
七阶
Tribal cyclops (+5 damage/'Intimidation aura'-3周围士气/'Fear attack')
肉盾,专门用来骗反,可以吃一阶兵补满血。
七阶+
Unfettered cyclops(+5 damage/'Intimidation aura'-3周围士气/'Fear attack')
多了扩散攻击,还可以丢一阶兵远距攻击。
天赋轮
http://help.ordenmira.ru/skills/wheels/skillsteppebarb.htm
种族天赋可以使部队开场就有50-100 spirit
打法的话可能要再讨论
我主要是靠人品在抢劫,1V1站对边的话通常一下就输了
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