作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
看板CGI-Game
标题Re: [MxD] 周年庆改版「Survive」
时间Fri Dec 14 15:32:19 2012
※ 引述《iljapan61 (帽子)》之铭言:
感谢翻译,最近忙女武神、现在才有空回文(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ
: 增加的项目方面
: 1.新增「生存模式Arena」
看似1V99,实际上是小团体之间的争斗
对於部分不懂日文的玩家、还是少碰为妙,或是自己人凑一团进去,
我估测会沦落成一些课金大团洗分数跟奖励的地图
: 2.新增「水晶武器」,玩家们在每场战争开始时可以购买 效用只有一场
: 如果不购买的话,系统会随机分配给你一个水晶武器
怎麽取得的我不知道,暂时不给评论
如果课金能购买,那一些重要战役、无课玩家会更加处於劣势
: 3.新增二台机龙 舞神机龙「天照大神」
: 暴神机龙「素盏呜尊」
令人发指的双龙、完全破坏之前建立的机龙平衡机制,
尤其是暴龙、我开始怀疑设计者到底有没有带脑在设计= =,此龙不修正、MxD肯定完蛋
: 4.新增47张新卡、卡片种类新增「EX卡」
EX卡还没研究、不予置评
: 5.新增二种指挥官「舞娘」+「赌徒」
: 6.第5弹标准包上线
: 7.新增二张地图,会轮流上线
: 8.新增二首配乐,分别是arena专用曲+编辑牌组时的配乐
: 9.每日任务的种类增加
以上不重要、不过每日任务新增个需要烧金卡才能解的= =|||
: 改变的方面
: 1.介面大改造
耳目一新
: 2.四国战的矿床+NPC配置改变
: 改变各国的出生点位置
四国战对於水冰卡十分不友善,
以往不管哪种地图、水冰卡在怎麽不济都有中间圆环的战场可大显身手,
所以我只组了2套卡:冰卡用於所有场合、雷卡用於部分水地形过少的2国战场
现在这样的地图我很难靠着冰卡打遍世界
而且还能发现几个矿就恰恰好离河道5格= =、摆明不给水冰牌组打....
还有就是火土地形超级多、不知道是否是为了推广新增的火土牌
: 3.各种战争的时间有大幅度的改变
其实也不过是开战的前置发呆时间缩短......
: 4.课金商店的价格下降
: 第4弹标准包 600/ 6张 => 300/ 1张 (必金
: 各系强化Deck 1500/15张 => 1200/15张
: 哥不林+咚贝利 2500/25张 => 2000/25张
: 各种旧机龙 800 => 500
: 各种旧指挥官 200 => 100
: 卡片/牌组格数 500 => 100
: 5.拍卖所改回只要课过一次金,就可以永久使用
: 即使是以前任何时刻有课过金,现在一样可以使用 不用重新课金
这2个改版感觉像是努力挽回失去的玩家= =?
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整体而言我对於改版非常不满意,完全把之前的平衡性给破坏的淋漓尽致,
而且火土牌组似乎变得非常强势? 看到公会提到火土牌组搭配新卡、
变成能攻能守又低COST的神牌组、还顺便搭配4国满满的火土地形......
PVP战场比的是哪边暴龙多、开场直接PVP、之後17格跑给你追
生存战场则由配合度高的大公会独领风骚、大家协调好霸占战场拿奖励
一般战场新火土卡片大优势、不过这人人都可组倒也没差
六日公会战则由水晶武器强势问鼎、谁舍得开高级水晶就有先拥有先期优势
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织田信奈 ▎| ▏▊|▍▏▉▊▲▄▃▼▎▼ \ ▄◢◢▇▅▃▎ ▎▊▍ |▎▊||▏
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tassadar1 ▎∥ ▍▊▍\▲| ﹨▏ ▉ ◢ _◢▂▲▎ ▄▲ ▊▍︱|▏▍| ▍
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◆ From: 111.251.219.169
1F:推 clickslither:暴神机龙在两国特别imba,应该要禁两国战用 12/15 12:09
2F:→ clickslither:四国战倒还好,另外这周四国是火土战场,所以才会觉得 12/15 12:09
3F:→ clickslither:火土强势 12/15 12:09
4F:推 clickslither:另外MxD的平衡不错啊,前天全输,昨天全赢..对手有差XD 12/15 12:12
5F:推 iljapan61:问题就出在於官方没禁暴神在二国里orz 12/15 12:50