作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] 战场女武神 战争结束继承与重置项目。
时间Fri Nov 9 22:14:39 2012
※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: http://tinyurl.com/bf8ypd4
: 卡片状态 弹药 燃料 TP GP SP卷全继承,
: 任务重置(GP任务再解一次?)
: 重选阵营
: 战争结束判定
: 1.司令部被打下
: 司令部战场压制点前几名有特别奖赏目前未定
: 2.战争开始4个月後
: 看哪一边领地多胜。相同时看双方阵营玩家名声总和高低。
: 其他的不太重要。
选弱势阵营才是正解...除非获胜奖励很优渥、非常优渥
1.名声,防守方没意外有机率30%加成(陷阱),不断一面倒防守的话,一来一往差别很大,
对於最後排名跟初期冲名声有很大的帮助
2.战场加成,越靠近自己国的司令部,加成通常越好,油桶4%、司令部20%等等,
这游戏排名是参在一起算的,能有额外BUFF当然在攻略上有更大助力
所以除非获胜奖励很棒,不然我宁可加入弱势国家拚个人排名...
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◆ From: 111.251.223.128
1F:→ QQDK:这游戏後续发展不太妙 变化太少 不知道如果增加"探索敌军次" 11/11 17:21
2F:→ QQDK:数越少内就出击or成功防御敌人"有额外奖励 阵型是否会较丰富? 11/11 17:25
3F:→ QQDK:另外限定cost以内特殊战或低cost有额外buff 也可以考虑啊 11/11 17:27
4F:→ Raptorjet:cst重置不就代表现在要存低阶牌组 11/11 20:21
5F:推 bigchoir:其实不用存 大概一个星期就可以提升到200左右 11/12 18:44
6F:→ vvrr:金闪闪活动出来了,1周70万…… 11/14 20:55