作者ajack720 (Flyable Heart)
看板CGI-Game
标题[IXA] 敲门估计敌方武将数
时间Sun Nov 4 01:45:22 2012
相信大家都应该会了,但是还是没看人贴在这,就来贴一下。
就是敲门兵数x100 <= 敲门时的攻击力
有人说x50,也就是攻击力的2%,但是个人测过2%很不准。
10兵的话,该敲门队攻击力至少要1000
20兵的话,该敲门队攻击力最少要2000
100兵的话,该队攻击力要高於10000。
敌人损的兵数一定少於我方敲门的兵量,除非对方用1兵剑豪防,那就没法估算。
(我方全灭的兵 - 对方损伤的兵) x2 = 对方的武将数
有时会有1~2武将的落差(加势很多的时候),但对方单独防卫时基本上很准。
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◆ From: 114.32.65.26
※ 编辑: ajack720 来自: 114.32.65.26 (11/04 14:48)
1F:→ borriss:现在随便玩..上次碰到单人队 1场就砍掉我1万多兵.. 11/05 20:33
2F:→ ajack720:现在经常碰到破军星的天骑铁队...看到都要记下ID 11/05 23:10
3F:→ ajack720:以後阵被这种打一律放空... 11/05 23:10
4F:→ borriss:原来如此 两场就被清城..对方还没损多少 心理打击好大 11/05 23:14
5F:→ borriss:这是逼人课金的差距吗 囧 11/05 23:15
6F:→ ajack720:不然就是多放铁炮和弓骑马守吧 11/05 23:18
7F:推 cyora:小弟被人单挑1比9的战损也是有的…lv10的天卡骑铁队满天飞… 11/06 11:02