作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] 幕末魂spirits游戏介绍&简易游戏心得
时间Tue Aug 21 11:17:42 2012
这几天有空稍微玩了一下,所以简单写了篇文章
BLOG 图文版本:
http://acedia0915.blogspot.tw/2012/08/jp.html
有兴趣的捧由可以稍微看看罗~
对於日本幕末时期有兴趣的朋友现在有福了,有别於大多以日本战国时期为主的游戏,就
像三国在怎麽玩就是那些人,整天刘、关、张...等,看都看烦了;日本的朋友何尝不会
这样想,玩来玩去还是战国时代,终於有个新题材,加上有历史可循,并非天马行空,玩
起来应该也会特别有劲。
游戏讯息:
应用程式:幕末魂
游戏分类:休闲竞技
程式连结:
http://bakuspirits.jp/entrance/
发行公司:Gamepot Inc./ Developed by ZENER NET WORKS Inc.
营运时间:Since Aug-2012(大约的日期)
游戏心得介绍:
一开始会要求玩家先设定游戏中的名称,和『信喵』一样,同样有三张卡牌选择,大家可
依顺眼度或是功能性来挑选,对游戏的进行度并不会有太大的影响。
不过,应该有部分朋友发现到有属性这回事,呵呵,那就稍微听 ACE 大约讲解一下吧!
幕末总共有武力、知力、商力和最後的统御力,这四能力比较有直接关系的是在藩20、50
、100统御度事件,以及玩家间 PK,在後面会仔细说明。
游戏不难,主要就是不断的透过任务来提升藩或是据(扌処)点的统治度,并获得金钱和经
验,当据点到达一定数值,即20、50、100,会有的统御度事件,玩家必须全军移动到该
点,并从事件获胜,能得到不错的奖励。另可从点击『クエスト』进入游戏教学任务,绝
对建议新手玩家必定要做。
一般地图上的据点任务,有『战』字提示的就是会进入战斗,不过也不用太担心,杂牌军
就可应付,ACE 也试过单人同样也行,不过三人以上会有速度加成,也可当做练兵,加减
赚个经验;懒得选牌卡的朋友还能用一键选牌,系统会自动加总到COST上限,让您放心出
征。
武将牌卡升级可依喜好自由的分配属性点数,这边刚好补充前面提到战斗方面的问题,战
斗其实相当简单,就是比前三项能力(武力、知力、商力)的分别总和,点数大者获得胜
利,统御力获胜则是能有10%全属性 BUFF,对胜败有相当程度的影响。
这边再说个战斗小撇步,进入统御度事件时,系统会提示此次比试的重点,稍加注意一下
,绝对能轻松获胜;玩家间的 PK 主要是在抢夺『御宝』,透过整组的御宝蒐集,有机会
获得 R or SR 卡,不过 ACE 的命差了点,玩到目前 LV26 也没半张 SR 卡,哭哭~
玩家间的交流方面,除了相互掠夺,也可以互相加好友或是工会,让你不会一个人孤单作
战,游戏还有『取引(AUC)』系统,供玩家间卡片的买卖,不过比较麻烦的是完全用『
标』的,而且仅出价一次,每天中午12点结标,所以看上某卡还是得先看看自己荷包够深
吗?
ACE 碎碎念:
玩了两天,最好的名次大约在52名左右,上班没动到写完 blog 为止快退到100名後了,
其实还有些小地方,ACE 就不一次说完了,先说个大概的方向,大家自己摸索也好玩一点
,战斗方面只要稍微注意些,不是相差太悬殊基本都能赢,时间晚了,就先说到这边,有
问题或是需要补充的也欢迎各位大大提出或告知 ^^
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