作者dlevel (沙喜加油!!)
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标题Re: [游戏] 战场女武神Web
时间Sun Jul 1 15:47:18 2012
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 说到这里有一个问题:
:
: 东军之所以强,是因为西军有一些等级高但卡片很弱的肥料级玩家可以硬吃;
: (地球联邦军的上将吗?)
:
: 这就显现出挖个雷的一个特色,"柿子挑软的捏"。
:
: 当然在实际战争也是如此,对准弱敌的一部发动猛攻,从而突破敌方战线,
: 不过倒是有不少人批评说,是不是该改成随机遇敌,去除这种专打弱敌的状况?
:
: 大家觉得是随机遇敌好呢,还是可以挑软柿子好?
我是玩东军,一开始牌很弱时有帐号NPC_1、NPC_2、NPC_3可以打,里头组成
都是没五官的一般兵,所以我在猜官方是不是两边都有丢肥料帐号?
一场结束後,虽然输了(地区33,被西军反败为胜)阶级猛升到四把小剑。
随机索敌出现的玩家帐号大多是和自己阶级差不多(有筛选?)就比较刺激,
其中还有人披上羊皮,主力部队都是精英兵,把有脸的摆在支援部队,加成一
万出头,想说打软柿子差点被翻盘,最後险胜二三十......orz
不过等级变高,索敌出来的结果好像变少?少尉时重新索敌四五次才会看到重
复的帐号,昇级後(抱歉忘了四把小剑叫啥)大概只能索到六到八个帐号,当
然挑打过并打得赢的来推,反正胜利点差不多。
但这样感觉就有些无趣,加上明明在同一战区,只能碰到阶级和自己差不多的
,遇不上之前的肥料少尉或排行榜前端的英雄玩家,也不符合实际情况,战场
上乱走总会碰到吧?
如果担心遇敌老是输玩家不想玩,比例上稍微作调成
极强、强、差不多、弱
1 1 6 2
这样也行,也可像推文板友说的防御成功有奖励(降级惩处太可怕了,一觉醒
来被当软柿子打回尉级?)或推比自己阶级高的有奖励之类。
公测时我打 NPC_1这些帐号比打里头有角色卡的玩家帐号点数还来得多的样子
感觉上就不太合理......
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: ◆ From: 119.14.75.7
: → hitlerx:随机遇敌老是输会让玩家想Quit的念头吧 06/30 17:28
: 推 cmi5288:无能的夥伴比优秀的敌军更令人头痛.... 06/30 18:15
: → cmi5288:防御成功给点奖励,防御失败太多次降级 06/30 18:45
: → cmi5288:改成这样应该可以减少无能高级将领的问题 06/30 18:45
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