作者jeanvanjohn (尚市长)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] 战场女武神Web
时间Sat Jun 30 15:51:40 2012
※ 引述《cmi5288 (目指せ!大魔法使い)》之铭言:
: 官方测试结果报告出来了
: http://0rz.tw/2HRK7
: 东西军人数
: 西军 > 东军
: 这应该是一堆新人被登录时的"加入西军给你钱喔,啾咪>.<"的结果
: 东西军支配区域数
: 东军胜
: 强者怪物多的缘故吧,有几次战场结束前一个小时西军的BAR比较长一点点
: 最後结果却是败北...
说到这里有一个问题:
东军之所以强,是因为西军有一些等级高但卡片很弱的肥料级玩家可以硬吃;
(地球联邦军的上将吗?)
这就显现出挖个雷的一个特色,"柿子挑软的捏"。
当然在实际战争也是如此,对准弱敌的一部发动猛攻,从而突破敌方战线,
不过倒是有不少人批评说,是不是该改成随机遇敌,去除这种专打弱敌的状况?
大家觉得是随机遇敌好呢,还是可以挑软柿子好?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.75.7
1F:→ hitlerx:随机遇敌老是输会让玩家想Quit的念头吧 06/30 17:28
2F:推 cmi5288:无能的夥伴比优秀的敌军更令人头痛.... 06/30 18:15
3F:→ cmi5288:防御成功给点奖励,防御失败太多次降级 06/30 18:45
4F:→ cmi5288:改成这样应该可以减少无能高级将领的问题 06/30 18:45