作者lbdajax (伊比鲁斯)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] 三国˙无间
时间Wed May 23 19:23:49 2012
旧文重贴(欸
网址
http://bebtib.twbbs.org/sangoku/cgi-bin/sangoku/index.cgi
不拖,自由
外交重点,找越多朋友来玩乐趣越多
还可以看到每回几乎都会出现的固定国家,很有趣
绝对统一制,你创国的目标就是统一中国。
☆上述介绍文仅供参考
天晓得过了这麽久重开之後,风气和玩法会变得如何呢XD
_______________________________________
武官
步兵
配点一:
武力90 智力5 统率55
寻常用法,1k
冲车(
1000) 2k
奋战(
1000) 3k
鱼鳞(
1000)
初期最快扩张方式,
延伸:
一、 挂网多可以学
筑城
二、 攻守并重,步兵可以转护卫(
铁甲(
2000)、
方圆(
2000))
三、 强化杀人能力 高人望可以追学
募兵
四、 有需要训兵的话,学
指挥
五、 越打越有钱之後,可以买好武
配点二:
武力70 智力5 统率75
特化用法除了步兵全套2000以外
延伸:
一、 中期技能值4000学
井栏,可以步兵配点一的延伸再补能力
二、 中後期技能值8000学
武侯八阵
__________
弓兵
配点:
武力75 智力5 统率70 or
武力70 智力5 统率75 or 取其中值 武73 智5 统72
堪称最万用的兵种,能力又相当不错
大军团会战清墙实用兵,续战力高
来把飞燕从头打到尾
标准用法:
一、
连射(
2000)、
锋矢(
4000)
二、初期抢攻扩张
冲车(
1000)
延伸:
一、 弓→
井栏(
4000)
└实用,对墙对人泛用性极高
二、 弓→神弩(
齐射(
4000))
└杀人特化,并可视经济情况和技术转换兵种
三、 弓→
武侯八阵(
8000)
└防守特化,上八阵後出门打击,缺点成型极晚
__________
护卫兵
配点一:
武力90 智力5 统率55
寻常护卫配点,技能
铁甲(
2000)、
方圆(
2000)
从2000技能值开始到结尾,国家最为稳定的中坚防守武力
配点二:
武力75 智力5 统率70 or 武70 智5 统75
武官八阵 或者护卫井特化型
延伸:
一、 护卫八阵(
铁甲(
2000)→
武侯八阵(
8000))
二、 护卫井栏(
铁甲(
2000)→
方圆(
2000)→
井栏(
4000))
配点三:
武力100 智力5 统率45
巨盾‧高武特化型
延伸:
一、 巨盾(
铁甲(
2000)→
巨盾(
4000)→
方圆(
2000))
二、 可以尝试其他特攻...
後期统够了可以转高武步兵做伤害输出or 神弩之类的
三、 前期可学冲车帮助扩张
可搭
筑城(
1000)是强力水泥工...
杂谈:
护卫兵通常需要学
指挥(
1500),毕竟死兵的程度跟训练度有差
没训的护卫兵上墙只能看运气拼铁甲,不然都会死伤惨重
__________
骑兵
配点
武力75 智力5 统率70 or武70 智5 统75
冲锋(
4000)→
鹤翼(
4000)
延伸:
一、骑兵→
井栏(
4000)
└泛用
二、
指挥(
1500)→长期战斗训兵减少死伤提升战果
超中庸的兵种,
中庸的花费 ($50/人),
中庸的火力 (比弩弱,但优於步弓),
中庸的防守 (比护卫弱,但比弓步弩强)。
技能值消耗跟神弩兵等值
优点应该就是骑兵将军很少人用。
__________
神弩兵
配点
武力75 智力5 统率70
武官最优秀的进攻兵种,稳定输出是很可怕的火力,
破除铁龟阵地最佳武器,
但是,缺点就是偏贵,技术需400偏高。
齐射(
4000)→
锋矢(
4000)
延伸:
一、神弩→
井栏(
4000)
└泛用,神弩井仅次於神鬼井的破坏能力
二、
指挥(
1500)
└训兵减少死伤...神弩不便宜
三、
武侯八阵(
8000)
└大约220年左右了...
______________________________
文官
一般文官
武力5 智力100 统45
依使用类型分类,大概以7000-9000技能值为一整组
一、 神官
神降术(
8000)
二、 实用型一
鼓舞(
2000)→
谣言(
4000)→
扰乱(
2000)
鼓舞起手加速初中期武官战力,中期谣言伤害
三、 实用型二
谣言(
4000)→
火计(
3000)→
扰乱(
2000)
谣他喵喵的,详问999(误,中期没井放火烧他喵喵的
四、 游侠侦探型
鼓舞(
2000)→
圆光(
1000)→
缩地(
4000)
鼓舞加战力,并可以在敌城下看兵力&训练度
圆光万用,缩地开车奇袭方便
五、 专杀城墙
冲车(
1000)→
洒豆(
4000)→
火计(
3000)
六、 降神战辅助
鼓舞(
2000)→
七星(
4000)→
扰乱(
2000)
可以把鼓扰代换其他文官技
__________
配点二
武力5 智力70 统率75
用法:
一、 神鬼井栏
井栏(
4000)→
洒豆成兵(
4000)
对墙最强定位自走炮
二、 文官八阵
武侯八阵(
8000)→
洒豆成兵(
4000)
__________
配点三-1
武力25 智力100 统率25
用法:
洒豆成兵(
4000)、
冲车(
1000)、
鼓舞(
2000)、
扰乱(
2000)
文官作战用,神鬼冲车20回约可打上百
平常打打上墙的步兵也不错XD
统率配这样的点在,洒豆一次就能满,适用於洒打洒打的用法
__________
配点三-2
武力60 智力85 统率5
内政官,参战可用神风
筑城(
1000)武力60、
建设(
2500)智力120
______________________________
特别型
米官
人望80~90+
只要学
煽动(
3000)
试验过可能是三国对城消耗战最强单兵
3个成功煽动可以吃掉一个有巢
5个成功的煽动可以吃掉黄帝
统方圆
起始配点武力75 智力5 统70
先取得方圆铁甲就可以出阵了
接近完成型武力80~90 统率160+
一样也是超持久单兵作战
指挥有学,训练度两回就一定会训满
满训上方圆平均可以挡两队满训神弩
无间说明书
http://bebtib.twbbs.org/sangoku/manual.html
GM群:
魔人
趴趴白
熊盃
大致上是这样
--
我不是好人也不是坏人,
无间地狱,敌我难辨,
我不能相信任何人,
既然走上了卧底这条不归路,就只能靠自己......
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.75.157
1F:推 shonbaba:不推不行~ 05/23 20:28
2F:推 kikieddy:几曾何时 连抢注册帐号都很难的游戏 现在到处拉人 05/23 23:19
3F:→ kikieddy:凑不满一半 到底是怎麽回事呢? 05/23 23:19
4F:推 pita30:现在好玩的网页游戏那麽多 这个还有人要玩就不错了 05/23 23:49
5F:→ shonbaba:这大概就是所谓的时代在变吧... 05/24 06:21
6F:→ novastar:只是找错时间而已 在D3降临的时候拉人... 05/24 07:44
7F:推 menti:不能用免费信箱 注册麻烦...连gamil也不能用 难怪人有点少 05/24 22:14
8F:→ menti:玩个网页游戏还不能直接注册 得连络管理员..懒@@ 05/24 22:15