作者hitlerx (谷月涵)
看板CGI-Game
标题Re: [心得] 推广e-Sim 相似於erep V1
时间Sat May 19 16:55:55 2012
※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之铭言:
: ※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之铭言:
: : 有人要招生, 我就顺便把之前蛋疼写出来的搞笑文post给大家参考 o_o
: : http://e-sim.org/article.html?id=27503 (Sim的报纸好像要登入才看得到)
: : 内容如下..
: : 人间异语#01 - 无心双击 三个月惊变大坦
: 顺便写一些心得好了
今天看到sChina某军团有人打反结果小输八万, 刚好前几天上日班有手写了些东西,
顺便补充整理一下. 这篇是e-sim战斗方面的一点心得
1.大概何时多少力量开始可以积极参与战斗?
str800初就能有单局20~25万的输出了(含20%地区加成.15~20%军团加成.100枪以上)
不过还是要看军团或是国家的财力与生产能力, 经济还不够完善的军团可能会要
拉高到1000str以上.不过即使这样也不用到三个月
2.输出时要注意所在地点和输出按钮上的国旗, 打反是很严重的损失, 战场上的地名
可以用右键另开新分页, 以了解该区的邻近区域, 起义战与防守战役一律飞当地,
攻击则飞被攻击区域的邻近位置(不是随便挑哪一格都好, 最好挑攻击国在的那区)
3.墙高指的是战场中双方的伤害差距, 堆墙或是推墙则指输出伤害以拉开或是拉近差距
的行为, 刷DS则是指为了赚取Defender System的额外伤害加成与军阶经验, 而在该
战场输出的行为, 通常用到刷DS这词时都表示该场战役浪费了过多的伤害
4.一场重要的战斗里, 大量的伤害会发生在最後5到3分钟之间, 甚至网速较快的玩家会
试着在最後一分半发动突击, 如果在线上的人数够多, 这种突击有时能让轻敌的对手
措手不及, 这种在最後几分钟才发动攻击的方式称为压秒
5.因为伤害数字和百分比不是即时更新的, 有可能因为敌人多人突击, 或是太多没有彼
此联系的友军一起输出, 使得百分比快速变化, 导致浪费伤害或是墙倒了来不及补输
出伤害, 所以建议多开一个分页隔十几秒就按一次F5强制更新, 如果网速很慢的玩家
则尽量上IRC或是QQ, 有人在顾的战场会提醒大家停手或是出手和报墙高
可以避免Hold过头被逆转或是浪费过多的伤害
6.在同个画面按过F5以後再输出要注意选武器, 不要空手打
想到的大概就这样...不要飞错和打反比较重要...
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谷得霖的脚印拓本
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我在人生的旅程上蹒跚而行,留下长串的脚印,有些深,有些浅,还有些和其他人的
交错在一起,时间过去了,脚印消失了,我想抓住些旅途中的记忆,所以,我把它们
拓了下来…
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1F:推 duingpogay: 05/21 12:49