作者RJJ (传说中的小米)
看板CGI-Game
标题[心得] War Commander -- 建筑说明
时间Wed Apr 25 04:42:35 2012
指挥中心(Commanding Center):
1.最优先保护的建筑。被摧毁时就算战败。
2.指挥中心的等级影响各种建筑物的等级上限及建造数量。
3.指挥中心的等级也影响战场上陆军及空军的容量上限。
资源类建筑
电厂(Power Plant):
优先保护的建筑之一。
升级时电厂不会发电,因此至少要盖两座以上的电厂,并且轮流升级。
後期建议能升多高就升到多高,避免在敌人进攻时因为电厂供电中断而使防御
建筑效率下降。(完全停电时,防御建筑的效率仅有 25%)
电厂可以超频(Overdrive),但是超频最多持续四小时,之後电厂进入维修
状态。维修状态下不能发电。请小心使用。不过因超频进入的维修状态时间
并不长,每一小时的超频仅需数分钟的维修。
铁工厂(Metal Factory)
炼油厂(Oil Pump)
分别生产铁和油。被摧毁时敌人能掠夺储存在里面的资源。
铁仓库(Metal Storage)
油品库(Oil Storage)
需优先保护的建筑之一。
用来提高能储放的量。被摧毁时敌人能掠夺储存在里面的资源。
爆仓时将无法继续生产
军事类建筑
驻兵场(Staging Area):
可将各种地面部队(包括步兵及机械)放入驻兵场当中。
放在驻兵场里的部队才能在大地图编成排(Platoon)及班(Squad)。
编入排里的部队才能对其他玩家或是电脑玩家的基地及部队发动攻击。
放在驻兵场里的部队在主基地被攻击时不会出来应战,也不会被消灭或是受
损(受伤)。
步兵军营(Barrack):
训练(产生)各种步兵。等级越高,制造及医疗的速度越快。
学院(Academy):
研发步兵兵种及升级步兵等级。
学院等级与各兵种所能提升的等级上限有关。
有些兵种也需要较高的学院等级才能研发。
军工厂(War Factory):
制造各种地面机械部队。等级越高,制造及修复的速度越快。
飞机场(Airfield):
制造各种空军兵种。等级越高,制造及修复的速度越快。
科技中心(Tech Center):
研发及提升步兵部队之外的军种。
科技中心等级与各兵种所能提升的等级上限有关。有些兵种也需要较高的中
心等级才能研发。
酒吧(Go-Go Bar):
可召唤电脑部队进攻自己基地。用来测试防御的强度。
防御类建筑
机枪塔(Gun Turret):
可对空、对地。对步兵及轻甲杀伤力高,对其他机械部队杀伤力低。
迫击炮塔(Motar Tower):
不能对空,对机械部队杀伤力高。攻击可闪躲。
堡垒(Bunker):
可以在里面放六(等级一)到十八(等级五)个步兵,在堡垒里的士兵攻击
距离会增加。通常建议放机枪兵、狙击手或是火箭兵。
地雷工厂(Mine Factory):
生产及设置地雷。等级越高能放的地雷越多(最高 18 个)。
地雷等级也可以另外提升(共五级)。五级地雷对多数部队都是一击杀。
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