作者joon17 (World is yours)
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标题Re: [游戏] The Last Stand:Dead Zone 守家里问题
时间Tue Mar 13 09:53:04 2012
※ 引述《ajack720 (Flyable Heart)》之铭言:
: 请问板友们守家都用什麽武器呢?
: 目前笔者是全换M-24 (打得准又射程长)
: 工程师因为拿M-24太逊了才拿MT顶着用...
上个礼拜看官方讨论版,里面在争论无脑 攻击和防守方式
我已经忘了是哪个主题讨论串了,也懒得去翻, 所以凭印象打
(1) 射程有可能会比视线还远, 譬如 20级 M-24 射程30
即使在空旷地视线仍会小於 30, 所以有些射程没用到
(2) 如果攻击方 在 防御方 视线外偷东西, 则防御方不会主动防御
官方的理由是怕攻击方采取诱敌 => 口袋集火战术(或者攻方狙击手埋伏)
(3) 但若防御方看到入侵者却苦於射程不够, 则会追赶入侵者
下场仍是被诱出 => 被口袋集火干掉/狙击手埋伏
这告诉我们 防御时枪的射程应该要大於视线
(4) 敌人在线上时不能攻击, 据说是因为流畅度的关系才这样设计
(5) 综上所述, 防御方是电脑控制, 如果防御方射程不够
攻方狙击手可以一个打十个 (一枪一只)
所以最後等级不重要,而是比谁的射程长
(6) 因为攻方有无脑狙击战术, 所以防守方也发展出了无脑防御法
首先将所有仓库搬进家里 (其他的资源生产点就送他或放在门口)
将 Rally Point (红色旗子)插在家里 里面的四个角落 <--非常重要
(放在角落离墙一格比较好, 不然有的角色会穿墙)
防御者 1~2人配备 M-24 (重点是射程涵盖三个入口和一枪毙命)
攻方一进门就给他死
这一招防御方也可以一只全吃所有入侵者
破解法就是攻方硬干, 微调到短时间很多人冲到门口
(光是冲进门口没用,必须冲"到"门口,因为角色无法边移动边攻击, 冲进门口反变活靶)
攻方要无损破门是不可能的,再加上这游戏只能一只一只控制,很吃手速
(此外防御方还有一些建筑摆法让攻方不好点击门口,不赘述)
(7) 虽然这招防御法不是无敌,但是够无脑且具吓阻力
吃过亏的攻方应该会觉得玩 mission 还比较轻松且划算吧
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◆ From: 108.48.14.83
1F:推 MixFox:谢谢分享,想看看防御建筑摆法!! 03/14 19:12