作者chenglap (无想流流星拳)
看板CGI-Game
标题Re: [eRep] 走回头路
时间Thu Mar 8 12:52:31 2012
※ 引述《Hopesmaple ()》之铭言:
: The change will occur at 00:00 eRepublik time, day 1576.
: Regards,
: The eRepublik Team
: ----------------------------------------
: 房子又要回来了......晕.........
如果是我是鸡, 我这样改.
就算用污钱论, 无头鸡请的 Game Designer, 真的可以吃屎.
他们一定是炒了初期那个去请一个废物回来.
1. 将「回复体力量」改成「吃面包量」, 这样 Q6 包的价值就会暴升, 无
头鸡就可以赚 Q6 厂的钱了.
2. Health Building 不采一次买断, 而改采月费制, 首期多少 G, 每月付
多少 G.
3. 简化现在毫无意义只是浪费时间的战斗模组, 一次攻击可以吃多些包,
加速战斗, 以烧更多的 G.
4. 然後等有钱的玩家, 起了高级厂了, 就去鼓励低级厂, 鼓励的办法很简
单, 将武器改成「固定输出 + 比例输出」
例子
Q1: 1000 + 10%
Q2: 800 + 20%
Q3: 600 + 30%
Q4: 400 + 40%
Q5: 200 + 50%
这样新玩者用 Q1 较有利, 高级玩者用 Q6 较有利, 就会鼓励玩者很快
在低级烧掉 G 去建厂. 不久又会因为发觉无用而 Dissolve.
5. 媒体章由国内 subscribe, 改成提供一个外面按赞的 link, 如果是
tweet 了或者赞了, 都算一下 subscribe, 用报纸内容去吸引外面的
玩者去增加玩者. 明明这就是这游戏的卖点.
6. 烂的 Game Designer 罪大恶极.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.148.184.30
1F:推 Phiss:蛮推武器那段 快写信给无头鸡吧... 03/08 13:02
2F:→ jesil:面包是真的该这样改 不然现在只能省一点点空间 根本没用... 03/08 14:07
3F:→ jesil:不然就是改成武器互克 Q6还是最强 但是对上某种有更划算的 03/08 14:08
4F:推 tity:面包这样改就太强了,产量大又补的多, 只会让不刷卡的人走光 03/08 17:29