作者MixFox (米克斯狐)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] The Last Stand:Dead Zone 小技巧
时间Thu Mar 1 02:42:18 2012
我也分享一些心得,目前主角等级11,团队共7人。
目前职业分布为:
主角1名(战士兼医师)点数分配战斗跟医疗
战士1名
收集者3名
工程师1名
医师1名
小队配置以3人为一队,队伍配置:
第1小队
主角、收集者、收集者
第2小队
战士、收集者、医师
工程师视情况编入队伍
战士及主角因天生准确度较高所以主要武器选择弹数较多准确度较低的
中程武器像是突击步枪此类的武器,副装备佩带增加填弹速度的弹匣或
是弹袋。
其他职业则选用长程且准确度高的来福枪,副装备视职业而定,收集者
佩带采集手套,医师装备医疗包,工程师则任意。
地图选择及作战方式:
主要优先选择街道
街道地图特性皆为长条型地图,敌人会从街道两侧进入,物资主要分布
在中间及两侧固定位置。
作战方式:
战士优先移动至射程内的物资点协助警戒,然後其他职业开始收集物资
收集较快完成的人物则可藉长程武器优势协助警戒然後逐步往街道推进
,如遭遇大量敌人进攻时则利用地形牵制,长程武器可有效在远距离削
弱敌人,中程武器则消灭近身敌人。只要武器攻击力不要差太多基本上
以11等的团队去进行掠夺13等级的地图都很轻松。
营地方面:
储存物资的建筑物优先盖,然後防御跟舒适度的建筑盖到要求即可,以
自身目前游戏进度来看等级13等的街道地图,一般掠夺到的物资数量
可提供的参考数值场次5场以内:
一般物资(木材、金属、布料):200~400
生活必需品(食物、饮水):20~60(水通常较多)
武器、副装备、杂物:1~10件
附图:
http://i.imgur.com/S55Xw.jpg
所以储存物资的建筑如果不先提升的话,很快物资就会爆量,所以几个
会互相影响的建筑物如果物资足够就先行昇等,才不至於让物资浪费掉
。
物资回收的心得:
除板上板友分享的几个技巧之外,多余的武器跟副装备也可以分解成为
工艺材料,如果升级建筑遇到资源尾数不足的时候,也可以回收这些材
料变成物资来帮助升级,因为目前许多工艺材料的功用都尚未明朗,所
以还是建议保留,真的有需求先从较大量的材料及物品等级较低的先行
回收。
以上一些心得提供给大家参考,也希望板上高等的板友也能提供心得,
比较想知道攻击其他玩家除了保护期强制结束及变成可被攻击的状态
还有什麽影响,谢谢各位。
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2F:→ doomhammer:这个游戏不像车肥羊一样资源自动进帐到仓库内还要三小 03/01 07:09
3F:→ doomhammer:时内点一次害我一开始盖了250的仓库容量= = 03/01 07:10
4F:推 sanakan:主角没点治疗 一个医疗兵够用吗?再想下只要医疗还侦查... 03/01 18:15
5F:推 minowsky:已经有8人,1领导,3战士,2拾荒,1工程师,剩一人不知要选啥? 03/02 20:02
6F:→ minowsky:因为最多10人又不能转职,是不是每职业至少一名比较保险阿 03/02 20:02
7F:→ minowsky:以免以後开放新功能没适当角色可用 03/02 20:03