作者l68726872 (tzu)
看板CGI-Game
标题Re: [工人] 一些兵种相关问题
时间Mon Feb 13 08:10:16 2012
看不太到有人在讨论使用其他兵种
有些疑惑 想请问一下
请问假如要开始量产钢剑兵 可行吗?(资源跟得上)
因为用战斗计算机算过後 发现用钢剑兵淹普通营地
损失比用肉盾淹还好用 损失少
也不用消耗太多时间在重新生产还有训练上面
再来想问的就是肉盾除了便宜以外 有其他用途吗?
题外话
打王之前的骑兵 用肉盾去顶倒真的不错XD
节省不少浪费
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◆ From: 115.131.6.220
1F:→ jesil:损失帐面少几只 成本多出几十倍 02/13 08:21
2F:→ jesil:当然大户要省事确实是不错的选择吧 毕竟比较硬 不用一直补 02/13 08:21
3F:推 wkwtb:大户靠面包冲铜剑海更快 02/13 09:19
4F:推 ryvius0723:要考虑到一点 你出钢剑的话相对的铜剑or铁剑就会变成狗 02/13 11:15
5F:→ ryvius0723:的优先攻击对象 除非你要用到纯钢剑海 不然只是增加铜 02/13 11:16
6F:→ ryvius0723:剑损伤的速度而已 最终还是会商到钢剑 02/13 11:16
7F:→ wkwtb:铜剑给狗咬,钢铁增加攻击力 02/13 12:19
8F:→ wkwtb:不过要攻击力的话,长弓会高一点 02/13 12:19
9F:推 newacc:丢长弓的话就先被狗咬死啦- - 02/13 12:42
10F:推 ryvius0723:钢剑攻击跟铁剑一样- - 02/13 14:14
11F:→ ryvius0723:钢剑唯一优势是多5%命中率 02/13 14:15
12F:→ wkwtb:newacc: 之前文章有人说,有些的敌人可以先用铜剑换掉狗 02/13 21:12
13F:→ wkwtb:然後再用最低限铜剑当肉顿,搭骑兵先杀对手弓箭,剩下余额搭 02/13 21:13
14F:→ wkwtb:长弓加攻击力... 这样真的比攻略省1/3~2/3的铜剑消耗量 02/13 21:14
15F:→ wkwtb:ryvius0723:命中率上升跟攻击力上升效果差不多 02/13 21:15
16F:→ wkwtb:铁->钢,命中80->85,生命60->90 02/13 21:16
17F:→ wkwtb:不过没人会拿钢去当肉顿吧 Q_Q 02/13 21:16
18F:推 ryvius0723:铜换狗也要狗站在最前排.... 02/13 23:44
19F:推 sshower:九区的狗站最後排, 但是铜剑兵先打狗 02/14 01:12
20F:推 ryvius0723:九区有狗的营地狗都是显示在最左边啊 哪有後面的? 02/14 02:10
21F:推 wkwtb:我打9区,狗站最後排,可是也是先打狗不先打胖子 02/14 09:28
22F:推 ryvius0723:没有特殊效果的兵应该就是看大地图上从左到右接着打 02/14 13:35
23F:→ ryvius0723:所以6区跟8区王才难搞 更别提9区.... 02/14 13:35
24F:推 sshower:我印象中每一区的王 在大地图上看都是在最左边 不过像3区 02/14 16:50
25F:推 sshower:7区王都不会挡攻击 02/14 16:59
26F:→ sshower:我跟wkwtb讲的前後排是指实际战斗的战报 02/14 16:59