作者egyptblue (埃及蓝)
看板CGI-Game
标题Re: [闲聊] 工人物语 online (web)
时间Wed Jan 18 21:03:19 2012
有没有人已经打下正中间那区的?
这区Leader前面两个盗贼营地的红色范围看起来有重叠
找不到只避开其中一个的路
该不会是得要连打吧... OTZ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.163.102
1F:推 Joshua0000:Yes... 01/18 21:06
2F:→ Joshua0000:假如一次进入两个的红色区域 是得连打没错... 01/18 21:06
5F:→ zybaster:话说,这游戏距离左右跟上下不等价阿... 01/18 21:57
6F:→ egyptblue:上面的计算机真酷,不过我现在已经没证照可以用了 QQ 01/18 22:01
7F:→ egyptblue:上下左右不等价是什麽意思 0.0? 01/18 22:01
8F:推 clouddff7:为了让计算机准确,这都假设工人是走最短路线喔 01/18 22:04
9F:→ reader2714:中间那区目前把纯近战清光了...还不敢打有远程的 01/18 22:12
10F:推 playperfloor:把右上到左下的方向当左右来看 左右比上下近4秒 01/18 22:35
11F:→ playperfloor:这是我观察自己储藏室四周的工厂的结果 01/18 22:35
12F:→ egyptblue:因为建筑物入口固定在下方,所以上下会多一段绕路的时间 01/18 22:40
14F:→ zybaster:市政厅的出口动画是中间,其实是偏左侧的位置. 01/18 23:03
15F:→ zybaster:所以盖市政厅右边要跑的距离都特别长. 01/18 23:04
16F:→ zybaster:不能以动画做标准大概 01/18 23:10
17F:推 Phiss:我已经放弃计较距离了XDDD 01/18 23:15
18F:→ sate5232:放弃计较+1 01/18 23:27
19F:推 wkwtb:图形不重要,系统显示的时间才重要 ? 01/18 23:40
确认了还是可以分开打的 @@
刚点了下面那个,距离自己营地比较近的,打完就直接掉头回家了
我猜需要连打的判定应该是"会经过警戒范围而且距离比设为目标的敌人近"
※ 编辑: egyptblue 来自: 114.35.163.102 (01/19 01:29)