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※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)》之铭言: : 免不了有人要把现金虚掷在无意义的虚拟世界中 : 在精神战力这部分,我们究竟是否准备充分要打这场战争了? 开宗明义. 今天向南韩开战, 是不会爆发新人潮的. 因为会爆发新人潮的时机已经过去了. 之前没打的话, 现在民气是衰落中. 就算是跟南韩一战, 会不会爆新人潮, 我的想法非常的简单: 「有没有举手, 会趁跟南韩开战时, 到各论坛写文章和回文, 去将 战况介绍出去, 不断募集新兵? 」 这个问题我认为, 这样问一次, 看有多少人举手, 就知道有没有新 人潮了. 如果有十几人愿意这样做, 就可以有新人潮, 如果大家都 不想这样做, 就不会有新人潮, 因为根本就没新人知道游戏里发生 甚麽事. 我想我们没多少人自愿这样做. 民气疲弱固然是因为长期都不打仗, 也不打韩国. 不过并不是打韩 国就能够回复民气, 无力感是源自不能达到的承诺, 我们不能三个 月之前说, 三个月後我们打韩国. 然後在三个月後, 说太多不可抗 力, 不能控制的因素, 使我们不能再打了. 这点是我认为大家都要负责任的, 如果我们说三击三个月後要打韩 国, 最後没打, 那麽就是开了空头支票. 不打韩国, 不是原因, 开 了空头支票不能兑现, 才是原因. 这些事情覆水难收, 说了的话是 不能收回的. 以上的说话都是很负面很悲观的. 不过去到今时今日, eROC 多少有点改进. 重点在於越来越多人意识到这游戏的本质, 理性地分析这游戏, 我 想越来越多人理解到, 「三击」绝无吸引力, 这游戏也绝对不可能 当「开心农场」玩, 学英文, 炒汇, 认识国际友人, 这些都没有吸 引力. 而没有对外战争会导致甚麽结果呢? 就是国家陷入不安和焦虑当中 , 这游戏的设计就是如此, 你不对外斗, 就是对内斗. 你不打外国 人, 自己人就会打起来. 无论主观怎想, 这些理由是否有吸引力, 拿出去做一次宣传看有多 少人愿意为这些理由而来, 客观的市场会告诉你现实. 我是做游戏 的人, 面对市场, 可以让你抛弃一切偏见. 今天我们理解到了, 我们要做的, 叫取舍. 甚麽是取舍? 就是假设两个很重要的东西有冲突时, 放弃谁. 没有取舍. 样样都想兼顾. 最终的结果是全部皆失. 例如我们需要有永久的敌人, 拥有一个永久的敌人, 你才能够避免 四处树敌. 不要以为你对别人好就不会树敌, 事实上, 对方不知道 你想做甚麽, 就已经会把你视为危险的潜在敌人. 而没有一个永远 的敌人, 代表谁都不知道你的国家在想甚麽, 那就是谁都会怀疑你 , 你会发现, 即使你没有主动树敌, 却就是你四周都是敌人. 例如我们需要长久都有真正的战争, 那是因为, 有了真正的敌人和 战争, 才有奋斗的对象. 而当一个人没有了奋斗的目标和对象, 就 会茫然不安, 各自不同的目标, 立场和性格, 就会很容易引爆冲突 , 爆发出来, 因为大家没有相同的目标, 就没有忍让其他人的理由 了. 最终真正的战争变成我们国民之间的战争. 这种事情, 在申报创刊第一天就在说了. 不是因为未卜先知. 而是因为只要是人类的组织, 都差不多会经历这样的事情. 今天大家心领神会, 在疲劳和厌倦底下, 要认真想一下未来. 想清楚我们理想中的未来蓝图. 我们到底想在这游戏中要些甚麽? 我们的目标, 是混时间, 直至有一天对这游戏厌倦了然後退出吗? -- 基於思源的概念, 而宣传的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民国无双更新 v1.21 抗战篇 - 芦沟晓月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --
1F:推 newacc:推C老师 10/31 02:24
2F:推 nyc0125:黑暗森林... 10/31 02:29
3F:推 ebner:可以推选C老师为总统 以选上後的目标即是战争为主轴吗~ 10/31 02:44
我的原则是, 台湾的总统应该是台湾人. ※ 编辑: chenglap 来自: 222.167.25.38 (10/31 02:50)
4F:推 deathnote14:其他人我是不清楚 就我自己 就算现在打韩 也不会想回 10/31 04:23
5F:→ deathnote14:锅 都被骗过一次 总该学乖了 上一次的新人潮 离开的人 10/31 04:23
6F:→ deathnote14:大概也不会想要 响应第二次了 10/31 04:24
7F:→ deathnote14:就像内文说的 三个月招生 鼓吹新人练力量三个月反攻 10/31 04:25
8F:→ deathnote14:结果三个月後勒? 一堆有的没的 再加上某人的梦想(藉口 10/31 04:25
9F:→ deathnote14:完全就是不了了之 跑去南美转移焦点了 10/31 04:26
10F:→ deathnote14:喔 刚才上游戏看了一下 是有打下南美拉 三鱼变成四鱼 10/31 04:28
11F:→ julianscorpi:我有到巴哈去发招生文 10/31 08:45
12F:推 jinabs98:如果有个总统敢大声说他主战我强烈支持他~但目前没有 10/31 09:51
13F:推 sean0712:打南韩我回锅开帐号... 10/31 16:30
14F:推 zick0704:老实说 如果之前Quit掉的人现在就算回锅也没啥影响力 10/31 16:52
15F:→ zick0704:力量没破千...是要怎麽打? 10/31 16:53
16F:→ zick0704:当初就不应该接受韩国的道歉,当初就应该拼到底 10/31 16:54
17F:→ zick0704:这些现在才说已没意义,当初要是人人刷330G 现在别说eSK了 10/31 16:55
18F:→ zick0704:连猴子也要正视eROC的动向 10/31 16:55
19F:→ ef9527:如果他马德有人敢再乱用无稽之谈的烂饼出来唬烂人,看到一 10/31 17:27
20F:→ ef9527:篇就干一篇,之前骗到的人还不够多吗,看看多少人夭折了。 10/31 17:28
21F:推 wen17:所以我当初就说过这口号是包着糖衣的毒药.... 10/31 18:16
22F:推 st1009:撑了3个月了在我最忙的时候开打QQ 我真的把它当成开心农场 10/31 21:26
23F:推 hcastray:<=每天乖乖三击的自耕农 10/31 22:22
24F:→ flv:我也是当初的新人之一 现在没玩 再爆新人潮也不可能回去玩 11/01 03:01
25F:→ flv:以前说十个新人三个月後=一个老王 现在是多少新人 = 一个了? 11/01 03:06
26F:推 SmallBeeWayn:因为有火箭筒,现在新人影响力远高於过去 11/01 03:48
27F:推 kiki41052:火箭筒5k>>10k 其实真的不错 11/01 10:30
28F:推 threedices:组织好...一群人火箭筒瞬间输出很可怕...XD 11/01 11:26
29F:→ nawussica:我2000力了 我要征韩 3q 11/01 12:45
30F:推 ebner:我觉得打日本是个不错的选择 可以引起一波新的波澜 再来反应 11/01 16:37
31F:→ ebner:我觉得ROC太习惯预测一些常态反应(感觉很像自问自答?) 11/01 16:38
32F:→ ebner:结果什麽事情都不能做 反而打日本 引起的波澜十分广泛 11/01 16:38
33F:→ ebner:舆论好坏却很难说 但团结国内的民气却是一定有帮助的 11/01 16:39
34F:→ ebner:基本上 先走出第一步 我相信很多结局 说不定还出乎大家的 11/01 17:00
35F:→ ebner:意料呢 台湾人太容易恐惧的风格 游戏上反映的还挺真实的... 11/01 17:00
36F:→ hitlerx:楼上.我比较偏向认为这是玩家自己爱把RL的幻想套进去 11/01 19:57
37F:→ hitlerx:一样是游戏.我在Ikariam跟Travian倒没见过什麽恐惧风格... 11/01 19:57
38F:推 ebner:我真的觉得打了没什麽 也没什麽好顾虑骂名不骂名 当初塞亚人 11/01 20:17
39F:→ ebner:打到台湾来也没人有想到过 也没听到有人精准的预测到 11/01 20:17
40F:→ ebner:能的符合现实 但就容易变成现实生活中游移不决的特性(民族性 11/01 20:19
41F:→ ebner:?) 如果有个人出来选 他的政策很单纯 (毕竟这也就是个很 11/01 20:19
42F:推 sfalco:楼上 有喔 不然你以为复国计画是怎麽来的 11/01 20:20
43F:→ ebner:单纯的战争游戏) 不要打到一定不能打的国家(EX中国) 11/01 20:22
44F:→ ebner:那这样的候选人会不会就很"单纯的"选上了 然後等於全体共同 11/01 20:22
45F:→ ebner:的决定所产生的方向 应该也没什麽好内部讨论的 是好是坏一起 11/01 20:23
46F:→ ebner:承受 加上S大说也有复国计画的经验 我觉得这个时候不打一下 11/01 20:24
47F:→ ebner:(日本?) 真的不会成为遗憾? 不会觉得当初应该试一下 看是 11/01 20:24
48F:→ ebner:不是真的如自己所预料的那麽糟(或那麽好?) 我觉得我遗憾的 11/01 20:25
49F:→ ebner:机率应该很高~ XDDD 虽然我也只是个小百姓 但不知道有没 11/01 20:25
50F:→ ebner:有其他人也是这样想的 11/01 20:25
51F:推 BoXeX:我也是在1000出头力左右QUIT了 真的不知道在做什麽 11/03 02:10
52F:→ BoXeX:原本说好要打韩 虽说我仇恨是没那麽大 但总是个目标 11/03 02:12
53F:→ BoXeX:结果目标换来换去 完全没有参与感 想找点事作 11/03 02:12
54F:→ BoXeX:只说啥你可以办报啊 选议员啊 玩汇市啊 之类的 11/03 02:14
55F:→ BoXeX:就像是你玩一款RPG 结果突然一个更新把BOSS删了 11/03 02:16
56F:→ BoXeX:然後加了音乐游戏叫你去玩 不更新还不能玩下去 11/03 02:17
57F:→ BoXeX:这种状况 除非你也喜欢玩音乐游戏 否则根本玩不下去 11/03 02:17
58F:推 BoXeX:常常我觉得 我们新手都被当作笨蛋 但是 虽然我们力量低 11/03 02:21
59F:→ BoXeX:但是我们并不是不会思考 不爽不要玩 这一直是玩游戏的准则 11/03 02:23
60F:→ BoXeX:当我们觉得无趣时 被敷衍时 因为这是游戏 所以我们可以QUIT 11/03 02:25
61F:推 BoXeX:老手可以从国家的安稳中得到游戏的成就感 但我们不见得能 11/03 02:32
62F:推 newacc:是我比较奇怪嘛,其实我一直不觉得国家目标有多重要XD 11/03 11:27
63F:→ newacc:我留下来就只是想看鸡怎麽恶整玩家www 11/03 11:27
64F:→ newacc:还有看看玩家们为了无谓的事互喷www 11/03 11:27
65F:推 liltwnboiz:只是一个爱国游戏 喜欢的就会一直玩 www 11/03 13:55
66F:推 sshsshssh:我现在只是觉得连无脑三击都不能继续大概啥事都不会成功 11/03 18:02
67F:推 castlewind:有在三击表示还是活人 连每日5分钟三击都提不起劲那... 11/03 18:24
68F:推 sshsshssh:那就不要玩啊.其实靠玩这游戏来满足成就感的生活 满可悲 11/03 18:41
69F:推 ef9527:不爽不要玩 造成全场 2 伤害,并帮自己附加 2000 护盾 11/03 19:33
70F:推 zox40:奇怪了,我虽然也有继续玩,但是看到ssh的发言觉得可悲的人 11/03 23:12
71F:→ zox40:是ssh才对吧 11/03 23:12
72F:推 Enrik:同意楼上.... 11/03 23:27
73F:→ kiki41052:这时候就要请新手踊跃加入军团唷w 11/04 00:11
74F:推 rommel046:游戏的内容不只是战争,经商也是很有趣啊! 11/05 16:09
75F:推 sshsshssh:没错我是觉得自己满可悲的 但现在发现至少我还比zox40这 11/06 09:07
76F:→ sshsshssh:种自我感觉良好的人还好吧? 看到有这种人玩的心情好很多 11/06 09:09
77F:推 liltwnboiz:ssh你这样对eROC的成长一点帮助都没有 11/06 15:55







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