作者cbull (阿咧(°Д°)!?)
看板CGI-Game
标题[DE] Patchlog 28.09.2011
时间Thu Sep 29 02:21:24 2011
很久没翻译Patch Note了,希望别翻得太烂lol
Patch Note:
Balancing
平衡性
‧ Action point system has been completely abolished
行动点数系统已经完全弃用
‧ The Player receives ten Mana and ten HP potions after finishing the
tutorial
玩家将於完成地城後获得10MP和10HP
(译者按:我想应该是10%?)
‧ The chances for gaining extremely rare items in the 18 keys treasure
chests have been increased.
於18keys箱子开出特别稀有(紫色)宝物的机率已经提高
‧ HP- und MP- regeneration rate was set to 20 points per 5 minutes.
HP和MP回复率目前设定为每5分钟20点。
‧ Time costs for battle actions have been balanced separately for creatures.
一些怪物的技能所消耗的时间有所调整
(译者按:例如之前固定为200Times的盾类技能已经调低消耗的时间)
‧ Mana-Pool-Max has been increased by 20 points.
MP总量提高20点
‧ The talent “Inspired Regeneration” now increases the healing only by
half per level.
天赋"Inspired Regeneration"现在每级增加的治疗效果只有原来的一半。
(译者按:由4/8/12/16/20%改为2/4/6/8/10%,不过本来好像没什麽人点吧…)
‧ The talent “Strong As An Ox” now increases the HP for 4% per level
instead of 2%.
天赋"Strong As An Ox"现在每级所增加的HP由2%增加至4%
(2/4/6/8/10%→4/8/12/16/20%)
‧ Players receive more potions from their own treasure chest.
玩家现在从自己的地城宝箱可以获得更多药水
‧ Hero-Licenses can be used only once.
英雄执照现在只可以用一次
‧ License-Reward: if a clone (License) is used in a successful raid the
generator will receive one potion via mail. The level and type of the potion
will defined by the generator’s level.
执照奖励:如果使用执照并且成功完成地城後,执照制作者将会获得一瓶由系统寄出
的药水,药水的等级和种类会根据执照制作者的等级而决定。
‧ Values of “On The Lookout” have been adjusted to 50%.
On The Lookout的数值被调整为50%
(译者按:这个应该是指怪物的,至少玩家On The Lookout的"技能描述还没有改")
‧ Basic weapon damage has been slightly reduced.
武器的基础伤害稍微降低
‧ Bonus weapon damage has been slightly reduced.
武器的额外伤害稍微降低
‧ Weapon bonus elementary damage has been slightly reduced.
武器的额外属性伤害稍微降低
‧ Basic creature damage has been slightly reduced.
怪物的基础伤害稍微降低
‧ Creatures have more HP from now on.
现在怪物的HP增加了
‧ Damage absorbed by armor has been slightly reduced.
护甲所减免的伤害稍微降低
‧ Armor values for middle and heavy armor has been increased.
中等和重型护甲的数值调高
‧ Healing Light has been adjusted to minimum healing 17 and maximum 23 (per
level).
Healing Light现在被调整为每阶最低治疗17点,最高治疗23点。
‧ Fortitude: HP gain per level is now 45.
Fortitude现在每阶会获得45HP
‧ Life Drain: heals the hero for 50% of the Mana costs.
Life Drain:治疗英雄50%的法力消耗
‧ Inferno: Damage has been adjusted - Minimum damage is 9, maximum is14.
Inferno:伤害调整,每阶最低9,最高14。
‧ Dawn: Damage has been adjusted - Minimum damage is 8, maximum is12. (per
level).
Dawn:伤害调整,每阶最低8,最高12。
‧ Rainbow: Damage has been adjusted - Minimum damage is 5, maximum is 6.
(per level).
Rainbow:伤害调整,每阶最低5,最高6。
‧ Freeze: time points have been increased.
Freeze:消耗时间提高
(50Times→100Times)
‧ Flame Strike: Damage has been adjusted - Minimum damage is 19, maximum is
23. (per level).
Flame Strike:伤害调整,每阶最低19,最高23。
‧ Tourniquet: Effect healings formula has been adjusted. The healing now
depends on strength and intelligence.
Tourniquet:治疗效果公式调整,治疗量会取决於你的力量(Str)和智力(Int)
(译者按:感觉有bug,治疗量没受到加成)
‧ Freeze: Now affects everyone except the hero itself.
Freeze:现在会影响任何人除了英雄本身
(译者按:大概就是佣兵会受到牵连吧)
‧ Nasty Knock: Does now bonus damage if it does a critical hit.
Nasty Knock:现在它造成致命一击的时候会有额外伤害
‧ Cleave: Now has a minus point on element damage.
Cleave:现在会减少属性伤害
‧ Fortitude doesn‘t depend on intelligence anymore but its level. Duration
has been fixed.
Fortitude现在不再取决於智力,而是等级,持续时间亦被调整。
‧ Spiky Armor now throws back 50% of the damage.
天赋Spiky Armor现在反弹50%的伤害
(译者按:没写每点还是5点50%,不过今天反弹2级Troll的Lunge125,感觉是每点50%)
‧ Wound Cooling and Healing Light are no longer influenced by intelligence
and essences.
Wound Cooling和Healing Light现在不再受到智力(Int)和属性伤害的影响
‧ Mana costs of all battle actions have been adjusted.
所有技能的法力消耗调整
‧ Effects of fixtures that allow power actions have been increased so that
they’ll have a bigger impact on level 1 already.
所有支援蓄力动作的装饰物的效果已经提高,所以他们也能有较明显的效果了。
General
一般
‧ Dungeon-Tooltips don‘t show the Dungeons ranking anymore.
地城描述提示不再显示地城的地位(ranking)
‧ The Dungeon-Tooltips line “Last visited by” isn‘t highlighted anymore.
地城描述提示的"最後来访者为xxx"不再标亮
Bug fixes
错误修正
‧ Damage of talent Magic Power is being calculated correctly now.
天赋"Magic Power"的伤害现在已经正确地计算
‧ New offers from the merchant now happen after 24 Hrs real-time.
现在商店会於现实时间24小时後提供新贩卖物
‧ An error that lighted up the incoming messages button even if there were
no new messages has been fixed.
当你没有收到新信件却仍被显示有来信的错误已修正
‧ One reason for a freeze while using Healing Light has been fixed.
使用Healing Light的时候画面定格已修正
‧ Sometimes mail attachments haven’t been displayed properly. This has been
fixed.
有时信件的附件没有被正确地显示出来,已修正
‧ Upon using the talent inspired regeneration sometimes regeneration potions
stayed in the inventory even though they were empty. This has been fixed.
在天赋Inspired发动的时候使用回复药水後仍然保留着药水存量(尽管它已经空了)已修正
(译者按:没用过Inspired不太清楚这个情况,望各位看看是否翻译正确)
‧ Sometimes the Dungeon treasure chest was glowing even though there was no
loot in it. This has been fixed.
有时地城宝箱里已经没有宝物但还是会在界面上亮灯,已修正
‧ Loss of time of shields has been calculated wrong in some cases. This has
been fixed.
攻击护盾所损失的时间(缓速效果)有时会计算错误,已修正
‧ The reason for a crash that occurred when the damage for the Flame Shield
was being calculated has been fixed.
Flame Shield所造成的伤害有时会造成当机,已修正
‧ An error has been fixed that caused news titles, senders and text being
empty.
修正一个会造成(信件的)新标题、来信者和文字变成空白的错误
‧ The game doesn’t crash anymore if a Gargoyle dies upon using Rainbow
against a Magic Shield.
现在Gargoyle使用Rainbow攻击魔法盾并造成死亡时不再当机
‧ Chat focus is working properly now and new messages shouldn’t be marked
randomly now.
聊天追踪现在正确地运作,以及新讯息不会被随机地被标记
‧ An error was fixed through which mini map rooms were being shown as grey
or blue boxes.
修正小地图显示房间为灰色或蓝色方格的错误
‧ Shards that have been found in bonus loot chests are now being displayed
in the end statistic.
在出口宝箱所捡到的碎片现在会正确地显示在结束地城的计分板上
‧ Icy skeleton magician now freezes the player and not the game.
Icy skeleton现在只会冻结玩家而不会冻结游戏了
(译者按:之前Freeze有机会造成定格)
‧ Full screen won’t lead to a freeze during the loading screen anymore.
全萤幕模式不会再在载入画面造成定格
‧ Test runs in one own Dungeon are not being added to the statistic anymore.
测试自家地城不会再显示在记录上
‧ After a level up the hero items sometimes were still marked as red in the
inventory. This has been fixed.
当玩家升级的时候有些在背包里达到足够等级穿着的装备还是会显示为红色,已修正
‧ An error has been fixed through which the display of the hero information
wasn’t being updated after a raid.
修正一个错误:完成地城後角色资料界面没有更新
‧ An error has been fixed through which creatures lost their abilities
through the hero’s use of Ice Cage.
修正玩家对怪物使用Ice Cage後会失去他们技能的错误
(译者按:原来这是bug喔= =!?)
‧ An error has been fixed through which equipped battle actions weren’t
taken over into the raid upon using the “Check Hero” button.
修正一个错误:当玩家进入地城前使用"检查英雄"按钮更换技能并不会将已换的技能
带进地城
‧ An error connected to the displaying of the creatures names in the raid
has been fixed.
於地城里怪物显示名字错误已修正
‧ Incorrect values in the licenses have been corrected.
英雄执照的错误数值已修正
‧ Gold being subtracted but training wasn’t started = Caused by creatures
that were trained a few steps but then sacrificed. Their training history wasn
’t set back upon sacrificing. This has been fixed.
修正花费金钱但怪物没有正确地被训练的错误已修正
‧ During the raid preparation tooltips of invisible items were shown. Those
were actually buttons in the background. This has been fixed.
於地城准备界面被隐藏的道具将会显示出来,实际上被隐藏在背景後,已修正
‧ Sorting of equipment and in the inventory in general is now being taken
over after a relogg.
排列背包里的道具在重登後会正确地运作
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.237.137.233
1F:推 klopbest:只有我觉得该是时候quit了吗...乱乱搞... 09/29 02:34
2F:→ dreamq:我看到了怪物变成超级塞亚人三 玩家则是变成蔬菜人 09/29 02:35
3F:→ cbull:我打算等做梦看看能打到什麽程度,然後等着看官方有什麽动作 09/29 02:40
4F:→ goldfishert:我是觉得可以安心送修电脑,官方脑子掉到异次元去了 09/29 02:42
5F:→ goldfishert:目前这情况我家根本没人可以打通,我不就等着饿死.. 09/29 02:43
6F:推 windtemple:看完这篇 我只觉得确定官方脑袋有洞 而且洞还不小zzz 09/29 02:43
7F:→ windtemple:HP/MP的回覆速率根本作坏 多个0还差不多 09/29 02:45
8F:→ windtemple:武器的伤害"稍微"降低 砍了1/2跟2/3才叫稍微欧 干 09/29 02:46
9F:→ windtemple:然後调高中型跟重型护甲值 干嘛顺便砍轻甲的护甲值 09/29 02:46
10F:→ goldfishert:回覆率好歹给个%,5分钟20是要等到天荒地老 09/29 02:47
11F:→ windtemple:怪物血量调太高 技能跟攻击伤害调太低 想叫玩家不要玩 09/29 02:47
12F:→ windtemple:可以直接发公告说就好 不用这样搞 09/29 02:47
13F:→ windtemple:今天改这样真的超不爽的 补个干 09/29 02:48
14F:推 SCLPAL:放心不会饿死,你的箱子会有嫚出来的水可以喝= = 09/29 02:51
15F:→ goldfishert:你不懂阿,维修後完全没人来我家,宝箱是空的 09/29 02:55
16F:→ goldfishert:变成我想喝水还要拉商店货WTF 09/29 02:56
17F:→ SCLPAL:你箱子一点水也没出?我家也没人来,可是箱子被水塞满 09/29 03:08
18F:推 arexne:好夸张XDD 09/29 09:09
19F:→ Ethric:从来没接受过那麽强力的nerf.不只是一觉醒来全身无力而已 09/29 09:32
20F:→ Ethric:这游戏的一大缺点是战斗时间冗长.竟然还能改的更长 09/29 09:33
21F:→ Ethric:On The Lookout 现在是基础50 time的伤害技能.应该是讲这各 09/29 10:15
22F:→ dreamq:战斗长的话 我觉得这部分是相对性的缺点 09/29 11:01
23F:→ dreamq:这是说 因为战斗打起来不有趣所以花那些时间搞战斗很烦 09/29 11:02
24F:→ dreamq:所以把战斗调得够好是可以减缓这部分的问题 09/29 11:02
25F:→ dreamq:只是这次的patch对於战斗本身没有增加什麽乐趣 只有血尿 09/29 11:03
26F:→ dreamq:...真是太有趣了 我还记得RANK新制实施的那天还有人支持 09/29 11:55
27F:→ dreamq:虽然是几个礼拜後那些外国人才发现那很蠢 然後改了 09/29 11:55
28F:→ dreamq:但是这次的PATCH是全部的人在不到一天骂翻 09/29 11:56
29F:→ dreamq:一个礼拜? 我看三天都撑不过去 这游戏差不多就...降 09/29 11:56
30F:→ jacokon:打了79和74怪的地城,18key箱都是开蓝壁纸,根本没变好嘛 09/29 14:31
31F:→ dreamq:原本的18KEY紫物出现率如果+5% +10%应该是没感觉的事情 09/29 14:43
32F:→ jacokon:这倒也是..现在疯狂虐杀lv1-3地城中,可惜我天赋没回魔 09/29 14:45
33F:→ jacokon:只能从头到尾普攻,MP都拿去换血,只要有血有魔东西赚很快 09/29 14:46
34F:→ Ethric:没作梦玩不下去了..我自己在家打五阶暗佣砍了六七刀受不了 09/29 14:47
35F:→ jacokon:我有看到你来逛我家,辛苦了~ 我在加新功能中,快好了 09/29 14:57
36F:→ jacokon:不过做梦+回魔天赋实在太可怕了,你们的新怪可能会一天全满 09/29 14:58
37F:→ goldfishert:只要有蜜蜂,一切都好说~﹍~ 09/29 15:03
38F:→ Ethric:有些回不了血了.一阶暗女妖普攻打我会0滴.全换重甲的话 09/29 15:04
39F:→ Ethric:1阶属性蜜蜂的撞击也有可能会0..0滴不会回魔 09/29 15:04
40F:→ goldfishert:感觉现在唯一能做的就是开始找低等多怪地城 09/29 15:04
41F:→ Ethric:我把我家都改超简单了还是没人来..应该是不能作梦原因 09/29 15:05
42F:→ goldfishert:那是抗性太高的关系吧,我目前还是有1伤害 09/29 15:05
43F:→ Ethric:昭示我大概都试玩了..斧头又可能拿出来挥了.警戒那招很强 09/29 15:06
44F:→ Ethric:我现在带警戒 驱魔跟 LUNGE.警戒只要50 time很快.高级的反 09/29 15:07
45F:推 sshower:补血又少又不吃int加成... 就算虐低等地城 法师也是要普 09/29 15:08
46F:→ Ethric:击机率也很高.驱魔威力不错100 time攻击.lunge威力超强 09/29 15:08
47F:→ sshower:攻到底了吧 orz.... 毕竟法师的天赋回魔没那麽方便 QQ 09/29 15:08
48F:→ goldfishert:lunge升满+72武伤超强的,平砍一下350+ 09/29 15:09
49F:→ goldfishert:不过好像不会暴击? 09/29 15:10
50F:→ Ethric:当然会爆击.只是动作一样.我有砍过480左右的 09/29 15:13
51F:→ jacokon:我自己测最强的是taunt和es,ws也还是超强但是太耗魔了 09/29 15:14
52F:→ Ethric:es我直觉就放弃了..而且前也不够升级.虽然啪数写6xx很扯 09/29 15:15
53F:→ Ethric:可是武器上的元素伤害被nerf成这样低应该没啥用 09/29 15:16
54F:→ Ethric:元素mummy打出来数字可能很可怕而已 WS,taunt都是吃大量敏 09/29 15:16
55F:→ goldfishert:taunt回归到敏系使用而已,反正lunge有改强了 09/29 15:18
56F:→ jacokon:我很怕招式升级後官方又改,那时候会想骂脏话 09/29 15:19
57F:→ dreamq:招式目前看来只剩下小调整 问题是出在怪物... 09/29 15:34
58F:→ dreamq:招式变强但怪血超多 对玩家来说毫无意义...根本是变弱 09/29 15:35
59F:→ goldfishert:怪的血量多到靠北,原本巨龙1100HP就很多了 09/29 15:42
60F:→ goldfishert:竟然还可以翻三倍,这要打到民国几年 09/29 15:42
61F:推 bah:昨天从梦中醒来 发现现实变得如此残酷 还是继续等做梦.. 09/29 15:58
62F:→ bah:法师皮薄 补血还没力 法力都用来补血 改名叫牧师好了 XD 09/29 15:58
63F:→ bah:这次改版有改到天赋 官方还是不reset天赋啊 我的4点lucky..QQ 09/29 16:02
64F:推 sshower:lucky点满的飘过... 09/29 16:03
65F:推 alanje:梦中醒来 >________________< 09/29 16:05
66F:→ bah:楼楼上 XD 有感到一丝丝欣慰了 09/29 16:07
67F:→ Ethric:昨天带99去打jaco..加30%血的火铠都没破两千.还是蛇猫半天 09/29 16:11
68F:→ Ethric:才搞定.三千血的大龙还会开警戒.这一定要转身逃走的 09/29 16:11
69F:推 ckw:我看我就停在49好了,瞬间没动力想玩 09/29 16:32
70F:推 sshower:大部份人现在都跟你一样.... 看官方会不会快速反应吧! 09/29 16:41
71F:→ dreamq:快速! 为了改这些东西官方装死三个礼拜... 09/29 16:42
72F:→ dreamq:你希望这次官方快速装死多久? (还是问你要几线道大桥好了 09/29 16:42
73F:→ cbull:本来再打满一天的AP就47了,现在不想动= = 09/29 16:44
74F:→ Ethric:昨天我推文就有打了阿..改怪物平衡.英雄技能伤害平衡 09/29 16:46
75F:→ Ethric:ap改血魔限制..这三招随便一招就够用.结果三管齐下人全死光 09/29 16:47
76F:→ tamed:打到最後房间出bug 浪费我二十几分- - 还是等jaco大好了 09/29 18:29
77F:推 kathsda:hp补得少 ws还是一样照算orz 09/29 18:30
78F:→ jacokon:做梦3.0.0发布了,有问题再回报 09/29 19:29
79F:→ jacokon:可惜我没回魔天赋..有回魔的应该接近资源无限了 09/29 19:30
80F:→ jacokon:赚钱赚符文赚怪应该都非常快才对,专挑低等地城下手.. 09/29 19:31
81F:→ jacokon:哎呀.. 这样我家看起来还是不够简单, 大概还是没人来吧 09/29 19:32
82F:→ jacokon:突然想到..带佣兵进去低等地城,不就等於免费补血瓶了? 09/29 19:53
83F:→ cbull:辛苦了 09/29 20:31
84F:→ Xoanon:刚梦了一场没出现错误~但是我觉得打完地城好像没回10%血魔 09/29 20:32
85F:推 tamed:谢谢JACO 感恩~ 09/29 20:53
86F:推 Eyeba11:感谢jaco大! 09/29 20:59
87F:推 SEIRYO:我有一种力战变废物的感觉,伤害好低 09/29 21:04
88F:→ tamed:力战很猛阿 无限回魔 刺蝟又痛 09/29 21:08
89F:推 SEIRYO:但我26级拿二阶剑砍不死一只一阶怪 09/29 21:09
90F:→ Ethric:我拿五阶杖附6水都还不一定砍的死二阶怪..官方脑残 09/29 21:28
91F:推 SEIRYO:现在觉得敏系超强,爆击伤害都好高 09/29 21:31
92F:→ cbull:现在回血能力改弱,耐打很重要 09/29 21:35
93F:→ cbull:jaco大请问一下可否加入Tourniquet技能? 09/29 21:40
94F:推 windtemple:无法更新QQ 09/29 21:44
95F:→ Ethric:突然发现鬼翻身了.基础平均伤害13 暗佣都被nerf成10而已 09/29 21:49
96F:→ Ethric:所有的一阶暗怪+2阶小暗龙打我都是0滴.回不到魔 09/29 21:51
97F:→ dreamq:不过怪物都要加技能算伤害比较准就是 大多都是技能伤害 09/29 21:56
98F:→ cbull:是错觉吗?感觉key箱很好出蓝怪?跑三个地城开五只 09/29 22:08
99F:→ Ethric:我跑了十几各地城了才一只紫怪而且没捡到..60 key以下很难 09/29 22:19
100F:→ Ethric:18 key 09/29 22:19
101F:→ cbull:囧" 09/29 22:22
102F:推 loghost:XD 玩了一下马上决定继续放置 09/29 22:33
103F:→ Ethric:快饿死啦..谁来打我家?我刚带佣兵有轻松打完windtemple 09/29 22:37
104F:→ Ethric:佣兵似乎没有被nerf攻击力.还是很强.我家絶对简单很多 09/29 22:37
105F:→ Ethric:现在每间房最多两只4级小怪而已.或一之五级搭lv1 lv2便当 09/29 22:38
106F:→ cbull:需要水或执照吗? 09/29 22:41
107F:→ cbull:我再打些低阶地城回满魔就过来逛 09/29 22:41
108F:→ cbull:正在打你家,看到暗狗在11key= =! 09/29 22:51
109F:→ cbull:完成,应该有些水吧 09/29 23:00
110F:→ Ethric:1079块钱跟1瓶水 1个绿装 09/29 23:01
111F:→ Ethric:难度应该简单吧?那就这样了..板凳区坐了三支大龙不用出场了 09/29 23:02
112F:→ jacokon:佣兵应该是因为还在用旧的佣兵证,新的就那个贫弱伤害了吧 09/29 23:14
113F:→ jacokon:Tourniquet是吧,我再找时间加.. 09/29 23:16
114F:→ cbull:感谢 09/29 23:18
115F:→ jacokon:我现在普攻还是都有三百伤害左右,因为都欺负lv1-3怪 09/29 23:18
116F:→ jacokon:几乎是必定爆击,但是无法不受伤害,所以续航力不足 09/29 23:19
117F:→ jacokon:是说也没太多时间玩,这样算刚好吧,有30分可玩就打个6场 09/29 23:21
118F:推 kathsda:带个佣兵放HL当血罐@@? 09/29 23:21
119F:→ jacokon:然後放着让它回血魔, 所以总算也没喝太多药水 09/29 23:21
120F:→ Ethric:你寄给我的卡伤害还比我高20.但我力量比你高60 09/29 23:26
121F:→ Ethric:不该有这种结果.除非你的武器是双倍武伤的 09/29 23:26
122F:→ cbull:如果有人需要中蓝可以跟我说,还有些存货 09/30 00:43
123F:→ cbull:我发觉对着一群殭屍/蚁/蠍也只会中一个QB/WS(°Д°)! 09/30 00:48
124F:→ SCLPAL:同种类debuff会盖罗?那我就把lv1蓝蠍凑一间了@@ 09/30 00:54
125F:→ cbull:不是会盖,而是身上有WS的话其他蚁蠍就不会用WS打你,直至身 09/30 00:56
126F:→ cbull:上的debuff消失 09/30 00:56
127F:→ cbull:假如1级WS怪打了你,身上有debuff 2~5级WS怪就不会用WS打你 09/30 00:57
128F:→ dreamq:真惨 之前看我家一天大概来三~四人 然後今天只有一个版友 09/30 01:16
129F:→ dreamq:连我家都这样了 其他人应该是凄惨到不行??? 09/30 01:16
130F:→ cbull:30小时内(改版後)来了4人,二死二脱出,一个死的是43级… 09/30 01:24
131F:→ dreamq:我把我家的怪稍微调弱些 应该会更好打一点 09/30 01:30
132F:→ dreamq:主要把LV3光巨魔收了 两只老鼠换成两只LV2媚魔 09/30 01:31
133F:→ dreamq:其他部分是怪物位置调整... 比较麻烦的房间还是那几个 09/30 01:31
134F:→ Ethric:WS虽然威力一样强但只会中一各就好多了.反而这驱魔 09/30 01:32
135F:→ Ethric:三阶鬼摸一下就四五十.而且必中 09/30 01:34
136F:→ dreamq:LV3鬼我丢在暗高伦那了... 其实我可以花钱昇LV4 09/30 01:44
137F:→ dreamq:但现在看来这样做毫无意义... 09/30 01:44
138F:推 sshower:我家30+小时没人来了 XD 09/30 02:32
139F:推 kathsda:我家也差不多...正在改成Lv1~3蓝紫怪地城= = 09/30 02:34
140F:推 windtemple:法师根本死的超彻底 不知道怎麽玩了zzz 09/30 02:34
141F:→ kathsda:拿cleve劈1阶地城...而且被打还不能回魔 09/30 02:35
142F:→ tamed:佣兵会被叠ws XD 09/30 08:49
143F:→ eruwin:法师弱化超严重 我也不知道怎麽玩 打不痛 被打很痛 09/30 09:04
144F:→ tamed:现在战士有打不完的地城 说实话这样一天经验比之前多很多 09/30 09:57
145F:→ Ethric:一各地城六七百.但五千的都不能打了 09/30 10:06
146F:→ Ethric:zealot我走右路只能打五十只就没力了.剩的全都要靠药水 09/30 10:07
147F:推 klopbest:现在lookout和tourniquet变主打 不过没回魔根本是... 09/30 10:55
148F:→ Ethric:我靠624的暗抗可以在天茶的暗骷法海回魔..4级的打不到10 09/30 11:23
149F:→ Ethric:0 1 3 6~7 这是1~4阶暗骷法对我的伤害 09/30 11:26
150F:→ jacokon:Asaar.. 我寄给你的卡是很久以前的存货(寄给别人又退回来~ 09/30 14:31
151F:推 windtemple:问一下有没有人需要蓝水...法师现在这样整个没动力打 09/30 14:45
152F:→ windtemple:蓝水满出来也没用=_= 09/30 14:45
153F:→ cbull:alinwu现在还需要我的执照吗@@? 09/30 15:35
154F:→ tamed:暂时先不用 我目前是没血的时候用另一个板友的补血机XD 09/30 15:49
155F:→ tamed:不过如果你缺执照生的水的话 可以寄给我 我可以帮你消耗 09/30 15:51
156F:→ dreamq:终於解脱了 然後试打我家一下.....火法根本没变强 = = 09/30 15:52
157F:→ dreamq:FB虽然伤害变高 可是火盾伤害变低...效果变差 09/30 15:53
158F:→ dreamq:就算怪物的血量跟以前一样 火法这样其实算是削弱... 09/30 15:54
159F:→ dreamq:我家的LV4高仑好妖怪 幸好我当初没练到LV45.... 09/30 16:00
160F:→ dreamq:不然那个位子就是LV5的高伦 09/30 16:00
161F:→ dreamq:然後打我自己家五间房间就没力了....悲惨世界 09/30 16:01
162F:→ dreamq:高仑换成LV3光巨魔应该比较好打? 09/30 16:06
163F:→ cbull:我水多到快没地方放了XD 09/30 16:21
164F:→ cbull:每只怪物的lunge好像变成独立计算了? 09/30 16:35
165F:推 klopbest:光巨魔是紫的大型啊 血也是超多的 09/30 17:12
166F:→ windtemple:反正法师整组坏光光了...我已经放置play两天了 09/30 17:13
167F:→ cbull:光高仑(纯光)的伤害跟光巨魔的半光伤害差不多-_- 09/30 17:21
168F:→ SCLPAL:lv3的大型怪就7xx了(Rogal家可看) 09/30 17:36
169F:→ dreamq:LV3光巨魔血有一千 不过防低很多 09/30 18:08
170F:→ goldfishert:感谢版友寄来的水,不过改版後我没什麽玩de 09/30 18:11
171F:→ goldfishert:感觉很失望阿,这什麽鸟设定 09/30 18:11
172F:→ SCLPAL:等改版罗,怪都招来配种,先屯着没烧,免得下次改版又要弄 09/30 18:12
173F:→ Ethric:我觉得还能继续被nerf.论坛上有说这种大更新应该送天赋重置 09/30 19:28
174F:→ Ethric:的声音.至於送来干麻?当然是点anger回魔.这天赋一定要被动 09/30 19:29
175F:推 arexne:点数也重置吧 我要改玩战士 09/30 19:29
176F:→ Ethric:刀.已经点的战士应该有天醒来.发现力量又变弱.跟法师一样了 09/30 19:30
177F:→ eruwin:火法变强不少了 暗法是真的没救 5阶暗武吸血6x-8x *3 09/30 19:30
178F:→ eruwin:护甲还被砍1/3 我刚刚自家测试4只lv4蜜蜂 不补血连1只都杀 09/30 19:33
179F:→ eruwin:不死 超悲惨 09/30 19:34
180F:→ Ethric:英雄普攻伤害是由武器x力量加成+法伤x智力加成组成的 09/30 20:00
181F:→ Ethric:五阶武现在是45 加武伤才加5 有加法伤才加10 另外自己附 09/30 20:01
182F:→ Ethric:10或12.不用算就知道伤害很悲剧了.脑残才会设计出这种东西 09/30 20:02
183F:→ dreamq:可以吐槽的东西太多了 真不知道要怎麽吐... 09/30 20:06
184F:→ dreamq:明明今天终於把事情忙完了 结果 DE 却.却..却...却..... 09/30 20:07
185F:→ dreamq:我现在连每天上去领三千都要考虑一下了 =3=a 09/30 20:07
186F:→ cbull:我连领3000都忘记了 09/30 20:31
187F:推 ckw:回到家看了一下又维修了,看这次会修成什麽样... 09/30 20:31
188F:推 windtemple:脑残? 我怀疑DE官方根本没脑好吗... 09/30 20:58
189F:推 ckw:开了,似乎什麽都没变啊,拿个3000意思一下,继续放着idle 09/30 21:42
190F:→ eruwin:我今天都在lv1,2的地域耍威风 也算捡了不少蓝怪 以量取胜XD 09/30 23:18
191F:→ eruwin:只是常常望箱兴叹 错过2紫n蓝怪 倒也第一次在6钥箱看到紫物 09/30 23:20