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【角色简介】 在升上lv48後,终於把敏系天赋最後一层也点完了,一路走来颇感艰辛 若要简单说个结论给新人参考,那就是敏属很好很推荐,敏系天赋则是歹路不可行 (虽然现在好像没什麽新人了XD) 但若以纯点敏属的角色来说,法系天赋并不适合, 因为它更适合攻击皆使用法术的智属角色,智力高才能享受到法伤高加成的优势 而力系天赋唯一吸引人的则是第四层的Anger,其前提是被敌人击中後才能回魔, 也并不适合你,因为它更适合行动速度慢、血又厚经得起N轮猛攻的战士, 而纯敏属点法的角色讲求的是尽快干掉对方,若点力系天赋恐怕回魔有限, 因此纯敏属恐怕还是只能走敏系天赋了,否则就是最常见的混合性,例如 力敏战士或是智敏法师实际上都很强势。 纯敏属角色走敏系天赋也并非没有优势,只是要看你追求的是什麽 要说伤害够强够暴力的话恐怕也是数一数二了,但就是持久力不足,因为它是天赋 路线中唯一没有回魔设计的,因此若诉求为单挑五阶地城不喝水,那劝你还是别走 这条路了。 另外我的角色考虑到能穿贼装的缘故,点了不少力量,且前期也花了一些点数 去点智力(虽然不多..),实际上称不上纯敏角色,若不分心点力智的话,有可能 创造出另一种境界,但是否会更强就看有没有神装支撑了 先附上我Lv48角色的资料: Str:67 (五阶贼装最低需求) HP:795 Damage:131-188 Dex:172 (115+57) Quickness:90.95 Critical_hits:68.39% Int:70 (58+12) MP:502 Magical_damage:+70% 火抗:432 水抗:144 光抗:64 暗抗:144 武器是五阶暗伤杖附魔暗伤+20, 因此一共是40暗伤 属性加成後为物伤:91.85 (63.46-120.24) 暗伤:68 合计:159.85 (131-188) 【敏系天赋介绍】 第一 ~ 五层天赋分别为: (1)Poisoning: 5%机率使肉搏战对手速度-30, 这其实比第二层天赋实用,我很後悔没点这个 虽然说点5点也只有25%机率,但至少比第二层的5%强,在後期一旦怪物速度-30 你肯定能多发一次Weak Spot了 (2)Quick Reflexes: 增加1%闪避率, 其实是很废材的天赋 (3)Ambush: 进房间後的第一次攻击增加5%,点5点後是增加25%,当初就是被点了此天赋, 号称板上最强吸血流敏贼的现身说法给说服了,其实在後期动则4-5怪房,且怪 血都比厚的情况下,第一击多25%伤害效果有限 但这天赋仍是敏系天赋中属於好用的了,至少在前期打2-3阶地城时,对吸血流 来说确实有优势 (4)Quicken: 天赋说明写Speed+4,实际上却是+4%,但角色即使练到Lv50也还距离100很遥远, 因此这bug实际上使点它的人吃亏了,除非哪天开放到Lv100,那这bug就反过来 变成优势天赋 (5)Weak Spot: 爆击时增加10%伤害,这是敏系天赋的精随,点满时增加50%爆击伤害,就靠这招 逆天了! 我的点法是2,3,4,5层各点5点,没有分心点别的,因此在Lv48能点满第五层。 装备不算很顶级,四五阶混搭但至少也凑到Dex+57了,我认为Quickness能再上一层的话 会是另一种境界。 为何呢?以我的情况来说,由於魔少因此底下介绍完全不考虑使用Power Action或是 Speed Action,即使如此,Q90也能在大部分的五阶怪动第一次前就做出3-4次攻击。 与佣兵来做比较的话,能在敏低於130以下的佣兵动第一次前就先攻击2次,这是 第一点强势的地方 第二点则是由於第五层天赋的影响,使得攻击力最大化,这恐怕是其它种走法的人 难以追上的伤害,但毕竟佣兵不受天赋影响,只观察佣兵做不得准,这就要其他板友 来现身说法了 【伤害数值】 假设不考虑其它情况时的一般伤害是100% 则一般爆击是150%伤害 点满第五层天赋的作用则是变成200% 作用於第一击时再由於Ambush的影响变成250% 若为半光属怪则为375% (以上数据以吸血来验证非常准确,因为吸血伤害可视为固定值, 少量的变动部份是 由於怪物暗抗不同所造成的) 实际观察作用於4-5阶怪的伤害则如下表: 角色物伤:91.85 (63.46-120.24) 暗伤:68 合计:159.85 (131-188) 无爆击 爆击 ambush爆击 半光属怪爆击(ambush) 普攻 131-184 258-364 321-446 419-544 吸血 75-78 150-156 188-195 281-293 Cleave 128-133 258-267 318-331 408-415 (实际伤害记录值大致符合以上公式,但半光属怪爆击的部份却只有吸血符合, 其余皆为329%左右,连伤害值很稳定的Cleave也不例外,百思不得其解) 普攻伤害有变动性不好控制,但幸好Weak Spot提供了额外的稳定伤害。 除了第一击为普攻外,其dot无视怪物种类、你的武器、爆击与否,就只 依据你的敏捷去计算,因此重新计算ws单发伤害量为 (无爆击) 131-184 + 286(一跳) + 143(二跳) = 560-613 (爆击时) 258-364 + 286(一跳) + 143(二跳) = 687-793 (ambush) 324-446 + 286(一跳) + 143(二跳) = 753-875 以上只是计算,实际上别忘了你很快,对Q90来说怪物一动和二动之间的时间 够你做出好多次攻击了,因此很少用到第二跳,大部分的情况都是一跳之後 就接普攻打死,亦即实际伤害效益(伤害量/mp)是低於帐面数据的 再来计算吸血伤害量为: (无爆击) 75- 78 x 3 = 225-234 (爆击时) 150-156 x 3 = 450-468 (ambush爆击) 188-191 x 3 = 564-573 (光属怪爆击) 234-288 x 3 = 702-864 也就是其合计伤害即使是光属怪爆击也追不上 WS (804-1134), 因此只有在需要补血时才使用吸血,其它场合都是WS,但我们可以选择使用 吸血来补血的时机,通常你不会选择吸暗属怪来补血,而是选择光属怪, 所以概估其补血效益为: 8mp补 583HP (345*31.6% + 693*68.4% = 583) 光属怪无爆击 光属怪爆击 当然以上还是纯计算,因为一般情况下你无法让第二跳跳完 =w= 所以真的缺血时只好找光属怪ambush吸血了,这样吸一跳一可稳定补576HP 无论如何,这补血效益都远非圣光或是Wound Cooling能追得上的,唯一缺点是 会miss,否则补血值几乎可视为固定值了。另外现在偶尔会看到光龙,牠是全光 属性,看到吸下去就对了,可补 382 x 3 但上面只看爆击是否太乐观? 不会的,因为对此走法的角色来说爆击才是常态。 且若说Quickness再快可以是另一个境界,那麽爆击率也是一样的,若能提高11% 来到80%左右那就真的又是另一种境界了。 靠着天赋即使单与吸血法比吸血能力,大致上也可立於不败之地,更何况吸血只是 补血的手段,我们主要还是靠WS+普攻来造成伤害的! 【自婊】 上面说了这麽多,好像...还挺强的不是吗? 那是骗人的,因为是立基於不使用Power Action和Speed Action的情况, 别忘了另外两系的天赋都能回魔,更遑论智法的特色原本就是MP超多, MP充足的情况下大可乱用PA、SA,要爆冲有爆冲,要速度有速度! 力敏战更是超强,速度不慢,Taunt一轮下来根据PA调整可以打300-1000 【佣兵搭配】 我搭配过的佣兵主要分为三种: 1.吸血法 (以99为代表) 2.力敏战 (以zealot为代表) 3.同样纯敏贼 (以某老外为代表) 在中期(lv28-37)的最适合对象是吸血法,因为那个时期本身续战力严重不足,搭配 MP充足的佣兵能帮你圣光,同时他本身还不需要耗用圣光来补血。 後期(lv38-47)则为力敏战,因为高阶怪物的WS太可怕,5WS房的处理方式需要一击杀 的能力,力敏战速度够快,可以冰一杀一,冰起来的那只一定中了你的WS,因此冰完 也就死了,如下面例子,在怪物动第一次前就处理为: (0)[Lv5]ANT_FIRE(416/489) ICE_CAGE:20 x 3, CRITICAL_WOUND:143 x 2 (1)[Lv5]SCORPION_NORMAL(490/489) ICE_CAGE:20 x 3, CRITICAL_WOUND:143 x 2 (2)[Lv5]ANT_FIRE(-6/489) (3)[Lv5]SCORPION_NORMAL(486/489) DRAIN_LIFE:150 x 2 (4)[Lv5]ANT_FIRE(636/489) <56> 这样一来,只会中2发WS,99家的暗龙房难度更高,但这样一处理後也就平安通过了 可惜多数力敏战都有MP过低的问题,本身使用由於有回魔天赋没问题,但作为佣兵来说 三百多的MP很容易在最後1/5耗尽,而其中zealot大是个特例,血一千魔五百多,拿光 属武器,圣光全交给他也没问题,再加上taunt够力,提供了相当稳定的保护,是踏平 前几名高阶地城的好选择。 至於搭配纯敏贼...由於使用机会不多,心得也不多,唯一感受到的就是两个人MP 都不够,所以要各喝1蓝XDD 不过打起来很轻松,速度相当、招式相当,一路无脑WS 到底就破关了。 Lv48以後算是个新局面,MP不足的情况似乎由於拿到WS Rank3、武器提升、再加上 吸血终於够力而获得了改善,目前仍然以搭配zealot佣兵最强,即使打完Adnazar这 等级的地城两人MP也都还有剩,但目前Lv48以上板友含我只有四人,样本毕竟太少, 也许有更佳组合也说不定。 【增强方向】 目前装备上用於抗性的部份还是太多,其实抗性在打高阶地城时感觉有些鸡肋,尤其 我们诉求於在怪物攻击之前就先解决他们,因此可以朝向继续增加敏属的方向进行。 根据粗略的估计,当敏到达212时,爆击率大约是80%,Quickness约为100 也就是上述的另一个层次,我之後会朝蒐集这方面装备的方向进行。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.127.204
1F:推 alanje:好文推!! 09/06 01:48
2F:推 bhc283:推一个~ 09/06 02:10
3F:推 halhalhsu:推文偷问一下 有人玩力智型的英雄吗? 09/06 04:51
4F:推 loghost:推 09/06 07:27
5F:→ loghost:力智型英雄不错的样子 听起来就很会补血 09/06 07:28
6F:推 ckw:推!! 09/06 08:06
7F:推 loghost:敏系天赋如果有玩家PK大概很强 09/06 08:30
8F:→ loghost:可是没回魔打地城辛苦一点 09/06 08:30
9F:→ loghost:靠着愤怒打四五阶地城taunt到底只要4、5分钟 09/06 08:31
10F:→ ckw:我觉得抗性反而才是法师比较需要的,因为不论哪一种类型的战, 09/06 09:51
11F:→ ckw:在MP有限的前提下大多都走速战速决的方式,减少被打抗性的实用 09/06 09:52
12F:→ ckw:度就降低,反倒是法师没有高伤害秒杀技,只能靠着mp多打消耗战 09/06 09:53
13F:→ ckw:尤其自己主修的法术抗性更是要高,因为该系的怪打不太动 09/06 09:54
14F:→ jacokon:玩家PK应该会被灌满PA的taunt一轮挂掉 T_T 09/06 11:05
15F:→ jacokon:常用的法师技能确实没有高伤秒杀计,但高mp消费的少用技能 09/06 11:09
16F:→ jacokon:呢? 有回魔天赋还是用不起来吗? 09/06 11:10
17F:→ jacokon:因为我玩到这等级才理解有些设定为什麽是这样,也就是官方 09/06 11:12
18F:→ jacokon:对於中间状态的平衡掌握得不是很好,但完成形态应该是有 09/06 11:13
19F:→ jacokon:好好调整过的, 法师後期一定有他非常强势的地方才对 09/06 11:13
20F:推 ckw:光系攻击法术好像没人练,我个人用的高消耗技能就只有fo了 09/06 11:18
21F:→ ckw:靠这招才能打通某些变态房,我应该是少数不用ic的法师吧 09/06 11:20
22F:推 teves:其实纯敏用Anger还是很强,我Anger才点到2魔就用不完了 09/06 11:29
23F:→ eruwin:高伤害法术恐怕要有全智法点满智底层天赋才能玩 09/06 11:42
24F:→ eruwin:而且那些法术时间都有点长 09/06 11:43
25F:推 ckw:你那样应该说是续战力强,跟本文的方向不太一样 09/06 11:46
26F:→ eruwin:我的意思就是那些法术要强 rank要升上去 耗魔之大 不是光第 09/06 11:52
27F:→ eruwin:4层回魔天赋就能支撑的了 09/06 11:53
28F:推 eruwin:我刚刚只细观察下jaco的佣兵伤害 应该是没有吃到天赋 09/06 11:57
29F:→ eruwin:因为吸血暴击比我没爆还低 作为佣兵还是用ws做伤害较稳 09/06 11:59
30F:推 ckw:歹势我是说teves啦,手机上打字太慢 XD 09/06 12:00
31F:→ eruwin: 仔 09/06 12:00
32F:→ eruwin:囧 09/06 12:02
33F:→ ckw:即便法师回魔天赋满也不足以负荷高消耗法术连打,更何况是随机 09/06 12:03
34F:→ ckw:回复,想要时不来,满的时後才补 XD 09/06 12:04
35F:→ ckw:所以我後来想想决定点抗性了,未来装备可改追求血法还颇耐打 09/06 12:06
36F:→ Ethric:力敏战的续战力有可能达到无限.只要玩吸血加高防高抗 09/06 12:10
37F:→ jacokon:佣兵目前观察到的,的确都没吃到天赋,加本身数值的例外 09/06 12:13
38F:→ Ethric:光怪=血库 蜜蜂=魔力库 光蜜蜂.光女贼补魔又补血.超爽的勒 09/06 12:14
39F:→ jacokon:官方如果能弄出大型地城,例如300怪之类的应该还蛮有趣 09/06 12:14
40F:→ loghost:其实我用治疗之光就续战力无限了 根本不需要吸血 09/06 12:18
41F:→ loghost:所以现在还在拿四阶光剑 懒的换五阶暗仗 09/06 12:18
42F:推 teves:纯敏本来就没有高消耗法术可用啊 09/06 13:55
43F:→ teves:这篇说纯敏只适合敏系天赋,又说持久力不足 09/06 13:59
44F:→ teves:所以我说配力系Anger明明就很好啊,看不出跟本文方向不一样 09/06 14:00
45F:→ teves:然後配Armor adaption的话,目前的状况是比quicken还多的 09/06 14:02
46F:→ teves:担心不被击中回不了魔的问题...我必须说怎麽可能不被击中 09/06 14:05
47F:→ teves:能越少被打到越好,我宁愿一下都不被打到回不了魔也没差 09/06 14:06
48F:→ eruwin:我看到有53级的是哪招 还打2只就而已 09/06 17:10
49F:→ jacokon:要是有boss型怪物就好了,血一万以上,打赢给紫物 09/06 21:03
50F:→ goldfishert:可是de的怪物没有仇恨值,不会专打坦阿 09/06 21:15
51F:→ goldfishert:万一都尻法师就gg了 09/06 21:16
52F:→ jacokon:不会的,你看那些法师MP超多都可以当补师了,CW连发多爽 09/06 21:31







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