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游戏网址:http://palette.jpn.org/ 按左边地三个蓝色圆圈进入,右边会出现Start 每个星期一开始创队,一周一季 分四区小联盟和冠军联盟,球员养成与成长尤其有趣 游戏画面不错: http://tinyurl.com/3zlkcf4 http://tinyurl.com/3bdpkj2 http://tinyurl.com/4ymcrk7 有问题请至脸书社团,欢迎发问^^ http://tinyurl.com/4r2nur3 一些游戏资料: 打者打法: スタンダード:准姿势 オープン:开放式 クラウチンク:封闭式,蹲下还弯腰的打法 神主打法:落合博满,把棒子像举神主牌一样举很高 振り子打法:铃木一朗钟摆打法 一本足打法:王贞治金鸡独立打法 こんにゃく:鬼芋打法,不详 天秤打法:不详 投手投法: オーバースロ:上肩投球 EX:上原浩治,工藤公康,桑田真澄,伊良部秀辉,黒田博树,松坂大辅, 郭源治,村田兆治,阳建福,余文斌,风神...等,为正统的投法 スリークォータ:四分之三的投法,45度的侧投 EX:井川庆,山本昌,西口文也,大野豊,林朝煌,萧任汶 サイドスロ:侧投 EX:和スリークォータ满接近,为马丁尼,世介勇偶尔会投的姿势,曾翊成应该也算 アンダースロ:低手投球,应该是下勾 EX:就吴俊亿了,庄景贺去年季未的投球姿势 トルネード投法:野茂英雄龙卷风投法 山内投法:広岛の山内でおなじみの2段モーション (二段モーション: 投球中に1度止まる) 山本昌投法:中日の山本昌でおなじみのモーション マサカリ投法:元ロッテの村田でおなじみのモーション, 村田兆治的镰刀投法 说明:右投下勾和侧投对右打者比较有用,对左打较没用,基本上下勾的球速应该不用太 快,变化球强一点吧 变化球种类: スライダー:滑球 シュート:上飘球 カーブ:曲球 シンカー:伸卡球 フォーク:指叉球 Cアップ:变速球 パーム:掌心球 ナックル:蝴蝶球 打者能力 安定感:恶调时候的能力降低的影响少。 バント○:触击时候,打出的球成为地滚球。 バントX:触击时候,打出的球成为飞球。 ムラッ気:调子的效果为二倍。 逆境○:7局以後,落後的话能力提高。 サヨナラ:再见的场面能力上升。 三振:容易被三振。 サブポジ○:第二守备也很强。                     対左○:与左投手对戦时变强。 対左X:与左投手对戦时变弱。 タイムリーエラー:得点圈上有人会出现失误。 チャンス○:在得分圈里有跑者能力提高。 チャンスX:在得分圈里有跑者能力下降。 盗塁○:盗塁时加速快。 盗塁X:盗塁时加速慢。 内野安打:打击後开始冲刺的速度快。 満塁:满垒时容易安打。                    选球眼:善於选球。                         None:无特殊能力。 投手能力 スロースターター:慢热型投手,第四局恢复水准。           尻上がり:投球局数在7局後各项能力均会微増。 クイック○:投手动作快,不易被盗垒。                  クイックX:投手动作慢,易被盗垒。 ピンチ○:危机处理好。                         ピンチX:危机处理差。 ランナー○:只要垒上有人,能力就会上升。                   ランナーX:只要垒上有人,能力就会下降。              一发病:当投球失败时易投成红中失投球。 逃げ球:不容易投红中失控球。 重い球:投手投球球质较重,被HR的机率会微减。 安定感:恶调时候的能力降低的影响少。 寸前X:当其为胜利投手候选人时的表现好坏情形,大概第五局时。 四球:当三坏球时其控球能力降低。 胜ち运:当投手登板时,其队友之打击能力提升。 负け运:当投手登板时,其队友之打击能力降低。 対左○:与左打者对戦时变强。                    対左X:与左打者对戦时变弱。                    ムラッ気:调子的效果为二倍。 牵制:善於牵制打者。 None:无特殊能力。 有关选手能力: 野手方面: パワー:长打、四坏球机率增加。不过,三振机会也增加,球员的进垒率会下降。 ミート:安打、四坏球的机率增加,三振的机率减少。 走力:盗垒和进垒能力提昇,守备力增加。 肩力:阻止对方进垒和双杀机率提高,失策率降低,守备力提高。 守备:失策率降低和双杀机率提高,守备力提高。 守备适正:擅长的守备位置。 根据守备位置,每个守备的重要性不同,捕、二、游、中外的守备影响比其他大,其他的 影响比较小。同时,走 力、肩力、守备能力影响每个守备位置都不同。如果是三、游肩力和守备要强,二垒都很 重要,一垒守备要强而 肩力要低,外野以走力和肩力为主。捕手的守备和投手的能力有关,肩力可以阻止对方盗 垒。 投手方面: 球速:夺三振率提高。同时高(贵)的那样四个坏球增加。 变化:夺三振率提高和对方打击率降低。根据球种比例不同。 制球:四坏球率降低和被本垒打率降低。 球威:夺三振率提高和对方打击率降低。 投术:对方短打成功率降低。 スタミナ:先发投手的投球局数增加,也影响救援投手可投球人数。 先发投手体力太低容易疲乏,球赛後半段容易被打爆。同时,体力高的投手投球数会增加 。 共通方面: 将来性:容易成为评价高的选手。 顽丈:影响受伤机率和老化速度。 才能:能力的增长力。 --



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◆ From: 218.171.217.127
1F:推 fishead1116:高中时有玩过帮推 08/21 12:49
2F:推 fishead1116:现在小联盟怎麽变这麽少人~"~ 08/22 11:39
3F:→ mrted:怀念~~要回锅啦 08/22 16:35







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