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本来昨天晚上要发的 结果写到一半没感觉就跑去睡觉 ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ 本文重点...讨论DE中的农夫现象 文长 罗嗦 甚至没什麽营养...至少对你的人生没有帮助!? ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ 我会观察农夫行为最早是因为德国佬表示不喜欢玩家当农夫 hmm......我能理解这种想法 因为我听过某些说法表示较休闲的游戏玩起来比较长久 而只能农的游戏也许一开始可以让玩家有热情去农 但长期枯燥的游戏历程迟早会将热血消磨殆尽 至於激情过後的曲终人散更显得理所当然 如果从这个角度来推测德国佬的思考模式... 他们也许希望DE是一款可以让人玩很久的游戏 可是 为什麽大部分的玩家还是很努力地当农夫呢? (不管是农EXP或是农宝物都是差不多的范畴) 说起来这件事情非常的复杂... 若要简单明白的一句话......DE的游戏构成存在非常严重的问题 当然这个部分我是直接把战斗平衡忽视不计 毕竟战斗平不平衡与玩家当不当农夫没有密切关系 这顶多只有影响玩家当农夫的过程中是否感到愉快或者是痛苦 说到玩家为什麽要当农夫? 直至今日为止 DE中高等玩家几乎都是不离不弃努力农上来的 因此我们可以将玩家当农夫看作是一种普遍且不可避免的现象 更直接明白的表示... 只要你正在玩DE就是在当农夫! 既然当农夫不可避免 那为什麽一定得当农夫呢??? 我想我们可以分成两种形式来探讨 分别是 "主动""被动" 两种情况 话说人为什麽会玩游戏? 人们玩游戏几乎都是为了获得某种乐趣 如果说游戏中提供各种玩游戏的方式 其中当农夫是最能获得乐趣的答案 那麽玩家会选择去当农夫 ~> 这是主动形式 另一种角度是玩家已经在玩游戏了 基本上玩家只是单纯地玩游戏... (完全不考虑玩家的主观想法) 可是不知道怎麽搞的 玩着玩着玩家突然发现自己变成农夫了 而且不当农夫居然没有可玩的东西 ~> 这是被动形式 现在我们可知 以上两种情况几乎囊括所有玩家当农夫的可能性 有趣的是DE中的资深玩家都是农夫 从这个事实我们可以推出DE的农夫问题同时出现在主动跟被动形式之上 有了这个概念後再来看问题那就明白得多 主动形的问题点 ~ 乐趣在哪? 玩家主动当农夫是因为当农夫是游戏过程中最大的乐趣 要讨论这个问题 我们必须请到一位专业 有理想 有抱负的职业农夫来回答这个问题 代表性人物......就是我啦!!! 若问我目前DE所给予的最大乐趣在哪里? 那我很明白表示 ~> 打宝、收集 除了这两个重点 我无法在DE中找到其他更有趣的乐趣存在 当然这实在是因为战斗玩起来乏善可陈......只是这边不想谈这部分 (鱿鱼 战斗设定可以屁的东西太多 ~~故省略) 不过在这边我想有些人也许有不同的看法 因为也有人玩游戏是为了练更高的等级打更强的怪物 在这样的过程中体验升级与能力变强的成就感 这样的人的确存在DE的世界中 对他们来说那些东西就是他们的乐趣 但说真的 这类的行为模式其实都算是农夫 只是他们农的是EXP这种东西而已 本质上我跟他们的差异没有这麽大 总之以上叙述都呈现出某种主动当农夫的事实 归咎的原因是DE中能满足玩家的其他部分太少 有趣的是德国方面最近一直在搞完全不会增加游戏性的设计~~ 被动形式的问题处 ~ 玩着玩着居然习惯过农夫的生活! 玩游戏怎麽会玩到变农夫了? 我们知道农夫的生活是由规律的时间与习惯性动作构成的 因此我们可将"时间"跟"习惯"视为农夫的特性 那要讲到时间得先谈到游戏中关於时间方面的设定 当然这一部分在之前的文章中也谈过 重点是时间设定太紧凑导致太黏玩家的时间... 游戏中有很多项目设定不同的时间规则 这样的时间设定直接迫使玩家寻求最佳时间利用点 如果长久下来不会形成稳定的作息模式 ...那你一定不是资深玩家 这边的问题出在时间设定调得太细 举例来说... 平均AP 0~>300回满约8小时 宠物训练有4、12小时之分 房间升级有6小时、一天、两天、两天半的差别 商店与地城开启时间也是24小时为单位 我们取时间的最大公因数来看...... 这表示我们每2个小时就有事情可干 就算你不用灰房...那每四个小时你还是有事情可干 既然有事情可干玩家就会想要上线看一下 长久下来玩家容易养成基本的农夫素质...... 同时 有了稳定的作息要培养出习惯性动作那也不是难事 当然关於时间部份并不是没有解决的方法 我认为把AP行动制改成每天限制多少行动次数就行了 就类似玛奇英雄传每天发钱给你逛地城...当然设定半天一轮也是OK (约八小时一轮实在太赶...而且这并不是正常的八小时一轮设定) 另外就是把宠物训练的四小时小休息改掉... (我真的觉得这设定很恶心) 总之时间设定上给玩家更多的自由并减少限制 那麽目前的农夫情况会有所趋缓 But...还记得前面的主动当农夫的部份吧!? 在时间设定做调整最多对那些农EXP的人有点帮助 要知道一般人谈论农夫现象主要还是放在专门农素材农宝物的那些人 而时间调整对素材跟宝物设定却是毫无关联的一件事情 那要怎麽做才能减少农素材农宝物现象? 讲到这件事情真的...真的...很有趣...... 德国佬现在的做法是把出宝率调低减少调宝率 (其实是绝大多数的机率设定调低) 这让我想起父母亲管教孩子希望孩子不要做某些事情是怎麽做的? 没错...八九成都是采用 "限制" 的手段 不管是明面上的口头或动作禁止 或是暗地里设下陷阱或是阻碍 诸如此类的举动不觉得很像是德国佬正在干的事情吗? 我想问在座各位年轻同胞们... 小时候父母禁止你看A片时你会真的听话不去看的人请举手? 不过就算有人举手我还是不信就是...... 反正从历史经验我们可知禁止或限制手段对於抵抗诱惑通常是毫无帮助 除非完成那件事情的反效果太大 对大多数的人来说其实还是愿意赌上这一把 所以 我会因为掉宝率变低就不去打宝吗? 这完全不可能...等我不打宝的时候就是不玩游戏的时候了 既然如此... 要改变农素材农宝物现象一定要从其他方面下手 关於这部分我想可以从两个方面去着眼 一个是游戏制度另一个是人性... 首先是关於游戏制度的部分 玩家会想去农素材农宝物一定就是对那些物品有需求 需求是哪边来的? 肯定是游戏设定提供的需求 (DE目前不存在其他可能性) 因此我们必须检视的是游戏制度提供的需求是不是过分高 进而导致玩家需要努力去农素材之类的物品 说到这边其实答案相当明显 目前游戏中建造地城的符文需求实在是夸张的多 这是不是造成玩家农素材的主要因素呢? 我想这里不需要多作解释了 接着是人性的部分 人会主动去农物品除了素材外 更多时候是为了那稀有的宝物 所以这边牵扯到宝物稀有度的部分 这部分有趣点在於人类对於越稀少的物品越认为它有价值 有时候这个珍稀品实在无用 却因为别人没有而只有我有显得特别有价值 总之那类物品主要的价值来自於稀有 ...譬如处女 这样的现象在游戏的世界中特别容易见到 因此在游戏中维持宝物的稀有与价值是很重要的课题 在这边我们可以顺边检视前面提到的 "某件事" 那就是德国佬把掉宝率调低了 宝物更难出是不是相对表示那些宝物更加珍贵! 更加珍贵的宝物是不是更加吸引玩家去当农夫农宝物!!! 所以 我才说搞那些限制手段一点意义也没有... 既然限制手段行不通 要解决这类问题势必从其他方面下手 不过在这之前我还要提DE的物品体系中有个特殊的现象 就是 "物品价值不均" 的问题 这个现象造成玩家在游戏中获得的宝物价值常常变动 因为玩家很难去衡量某些物品价值 这会间接造成玩家在取得宝物时难以选择 於是乾脆采取大量获得宝物的方式来平衡一切的收益 这样的做法其实也是间接助长玩家变成农夫的因素之一 对...我讲的物品价值不均这回事 就是指「每次战斗结束後玩家只能从多样物品中选择其中一样」这回事 说到这边我相信有些人已经头昏眼花了... 事实上问题就是这麽复杂 且 不一次讲完还不行 要解决农素材这件事情 我认为最一劳永逸的作法是 将怪物掉宝改成每只怪物独立落宝的形式 为什麽呢? 因为现在DE地城建设需求太过庞大 然後玩家打这麽多怪物却是以场次掉宝来决定物品数量 仔细想我们会发现一次打五只怪物的战斗最後只能选一样物品 这不是很奇怪的事情吗? 以大多数人普遍设定三只怪物为一组的战斗设定 玩家得到的物品其实是少於怪物数量的三分之一 由於物品数的下降进而导致符文缺乏 玩家因此难以建设出理想中的地城 所以游戏进行到现在大多数玩家最多就是升级房间弄出怪物格跟门就算了 这是因为其他地城设定对玩家来说不具有实质意义 毕竟跟符文的珍稀度比较之下建设其他物件完全不划算 若真要建设那些东西那也只能当农夫了 接着... 每一只怪物独立掉宝的设定可以解决游戏中落物价值不均的现象 落物价值不均的原因出在多只怪物的战斗只能选其中之一的设定 问题是你打比较强的怪物掉出来的东西没有比较好 更可笑的是要容易出较好的物品还需要特定的战斗技巧 也因为这些缘故专业农宝人根本不会去打起来有难度的地城 不划算的事情根本不在考虑范围内 也因为比较强的怪物打起来宝物并没有比较好 所以才会有宝物价值不均的现象 如果改成怪物独立掉宝的话可以彻底解决这件麻烦又没意义的事情 到这边为止 大概有人会想说高等怪要怎麽设定掉宝才会让人挑战的慾望? 这里我倒是可以提供一个有趣的解决方式 将现有的蓝紫怪掉落率降低... 新增可以将蓝/紫怪的上限数增加的特殊宝物 LV1怪物只会掉落只能增加LV1蓝紫怪上限的特殊宝物 同理LV2怪会掉落LV1 或LV2以下的......特殊宝物 一直到LV5怪物会掉落LV5以下的特殊宝物 这样一来问题不就解决了不是? 不过做为相关配套搞不好训练怪物生怪会调低或取消也说不定...? 讲到这里为止 关於怪物独立掉宝的设定目的是在放宽对玩家物品取得的限制 只要玩家受到的限制少自然有余力去干其他事情 一旦玩家受限的部分太过多 作为正常人的反应就是依靠更多的努力当农夫取得想要的成果 不然就是不爽不要玩而已... 没错...这一整篇文最终想讲的重点就是 适度放宽游戏限制有助玩家在游戏中取得更好更理想的发展 这个年头已经不流行严苛的游戏设定... 你不想人家当农夫请别嘴巴说一套实际上又做另一套 口是心非的家伙总是令人讨厌不是吗? -- 话说 就我个人的长期观察发现... 德国佬的蠢在於他们很多部分想要改变却不知道怎麽改变 然後看到玩家的反应就动则得咎 ...挖勒咎你老木 (反正我突然想到咱们伟大的马总统就是...) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.71.220
1F:→ goldfishert:首推!? 08/16 01:09
2F:→ goldfishert:没推到.. 08/16 01:09
3F:推 bhc283:首推 08/16 01:13
4F:推 goldfishert:楼上相当过份! 08/16 01:14
5F:→ goldfishert:这游戏还有个问题,要装备只能在家扳手指头等 08/16 01:15
6F:→ goldfishert:要是没人要来你家就只能死死的等...於是只能农材料 08/16 01:16
7F:→ goldfishert:来打发时间,希望地城盖好会更多人来 08/16 01:16
8F:推 arexne:没好装还打不过玩家地城喔 08/16 01:16
9F:→ dreamq:那是因为玩的人不够多 而且我们是开荒团... 08/16 01:16
10F:→ dreamq:对了 还有玩家间交流也是问题 08/16 01:17
11F:→ arexne:可能也会是末代武士吧(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/16 01:17
12F:→ goldfishert:但我的蓝蓝紫地城来客数却少的可怜 08/16 01:17
13F:推 teves:DE的卖点在於玩家盖地城,但他地城的变化性实在是太低了 08/16 01:18
14F:→ goldfishert:这投资报酬比也太低落了ˋˊ 08/16 01:18
15F:→ goldfishert:变化性可以很高阿,问题是怪物只能农 08/16 01:18
16F:→ dreamq:变化性低是个问题 很难建设又是另一个问题 08/16 01:19
17F:→ goldfishert:不然就要当欧元战士 08/16 01:19
18F:→ teves:只有走路跟打怪...还鼓励玩家路盖一本道 这在一般游戏 08/16 01:19
19F:→ teves:绝对被骂死. 光这点就注定DE再不改就没前途了orz 08/16 01:19
20F:→ goldfishert:我今天想弄个紫房,都规划好了。打不到就是打不到 08/16 01:19
21F:→ goldfishert:你不盖一本道,被人中离你家rank就炸了。傻子才不盖 08/16 01:20
22F:→ dreamq:会变成鼓励一本道就是该死的鼓励杀死玩家政策.... 08/16 01:20
23F:→ dreamq:话说怪物可以有更多变化性 可是你会去升级装饰品跟壁纸吗 08/16 01:22
24F:→ dreamq:...这件事情大家都心里有素阿 08/16 01:22
25F:→ arexne:房间盖好後 我会吧@@ 08/16 01:22
26F:→ goldfishert:鼓励杀死玩家这点很有趣,但是杀法只有WS就很suck 08/16 01:23
27F:→ dreamq:我是觉得不需要鼓励 只要难度设定好... 08/16 01:23
28F:→ dreamq:有人来挑战时不小心死掉就是一件有趣的事情... 08/16 01:23
29F:→ dreamq:这种事情还需要鼓励吗? 08/16 01:24
30F:→ goldfishert:重点是技能设定太差,杀人房都是WS房 08/16 01:24
31F:→ dreamq:这年头会做游戏的人都不够会玩游戏 08/16 01:25
32F:→ dreamq:像FF14这类的神奇产品近年来常常见到呢 08/16 01:26
33F:推 klopbest:其实我看标题 以为你要说 因为田就在那里! 08/16 01:39
34F:→ dreamq:标题只是一种噱头 就跟女人化妆差不多的道理 08/16 01:41
35F:→ klopbest:没化妆就可以丢一边 <这样? 08/16 01:42
36F:→ Ethric:我的蓝蓝紫地城最近30小时只来八人吧.不过变轻松了 08/16 01:43
37F:→ Ethric:地城盖不讨喜又不来的乡民我也不用回访他家了.有更多ap乱逛 08/16 01:44
38F:→ goldfishert:我家还好吧@@? 08/16 01:45
39F:→ goldfishert:今天下场测了一次,就只有ws房讨厌 08/16 01:46
40F:→ dreamq:......莫以战士角度以管窥天阿 08/16 01:47
41F:→ goldfishert:只能多打打宝房吧,没新东西没办法盖地城 08/16 01:47
42F:→ goldfishert:不然还有哪里难打@@? 08/16 01:48
43F:→ dreamq:那两只狗 四媚魔房有也点烦 08/16 01:49
44F:→ bhc283:光媚比较烦 = 3 =!! 08/16 01:50
45F:→ bhc283:(我家大概是火媚烦吧..? 08/16 01:50
46F:→ goldfishert:四媚魔只是烦,不强吧.. 08/16 01:50
47F:→ dreamq:bhc是火怪超多很烦 08/16 01:52
48F:→ eruwin:我家最近30小时只有7个 囧 没回访也没差啊 我完全没在管的 08/16 01:52
49F:→ eruwin:4个是歪国人常客XD 08/16 01:53
50F:→ bhc283:99哥教一下怎麽养客人的~ 08/16 01:54
51F:→ goldfishert:不要大改家里就可以养客人吧 08/16 02:01
52F:→ goldfishert:我上次改出WS房吓跑了唯二的客人orz 08/16 02:01
53F:→ eruwin:你说的没错...XD 08/16 02:05
54F:→ eruwin:先上排行榜 然後没啥大改就容易有常客 08/16 02:06
55F:→ bhc283:QQ....我已经陷到底下了... 08/16 02:07
56F:→ eruwin:我现在也是没啥客人了XD 08/16 02:08
57F:→ windtemple:99哥你吸血是用一级的吗? 08/16 02:09
58F:→ eruwin:1级啊 为啥都要加个哥 不太习惯XD 08/16 02:11
59F:→ windtemple:好问题 问前面的bhc看看 08/16 02:13
60F:→ dreamq:......叫哥有点别扭 我看 改叫姐好了~~ 08/16 02:14
61F:→ eruwin:问题更大了! 08/16 02:18
62F:→ eruwin:bhc你被5级蜜蜂嘲讽的时候被伤害多少啊? 没点加伤害的 08/16 02:19
63F:→ windtemple:我今天带bhc去被5阶蜜蜂撞好像是24*3 08/16 02:21
64F:→ bhc283:印象中31左右@.@? 08/16 02:21
65F:→ dreamq:【摆摊】LV28三抗袍 水*2光火 +4INT附魔 500$ 08/16 02:24
66F:→ bhc283:痾~可能我撞到有+的XD" 08/16 02:24
67F:→ eruwin:呃 我带被撞是30 看来不是唯一解 08/16 02:27
68F:推 sshower:天茶你的执照可以再来几张吗? XD 感恩~ 08/16 09:21
69F:→ dreamq:我昨晚LV38了喔... 08/16 09:45
70F:→ dreamq:原来你才33而已...好吧 我有空就多寄几张 08/16 10:55
71F:→ dreamq:等你LV35的时候再慢慢用杯 08/16 10:55
72F:→ dreamq:我会设定七天... 08/16 10:56
73F:→ klopbest:七天後会回来 怎麽听起来很惊耸.. 08/16 11:07
74F:→ dreamq:你想太多了...=3=/ 08/16 11:08
75F:→ klopbest:差点在99家喷掉XD 暗龙QB比想像中痛.. 08/16 11:53
76F:→ jacokon:问个问题..已经附过魔的装备,再附一次能盖过吗? 08/16 13:10
77F:→ dreamq:能 08/16 13:11
78F:→ jacokon:因为我刚这样做, 爆了2颗光四... 08/16 13:11
79F:→ dreamq:纯粹正值运气低潮期 08/16 13:12
80F:→ jacokon:那就是我带赛了>< 昨晚爆两颗敏四,现在又两颗光四,金某猜~ 08/16 13:13
81F:推 arexne:我连爆过五颗 OK的 08/16 13:13
82F:→ arexne:反正以你现在等级 四级很容易拆出来 08/16 13:14
83F:推 jacokon:也是,宝石当用则需用,否则以前合的很辛苦的宝石现在一拆就 08/16 13:16
84F:→ jacokon:出, 感觉价值都降低了...所以继续来附光四! 08/16 13:17
85F:→ jacokon:... 它~又~爆~炸~了~ ... 没光四了放弃 08/16 13:19
86F:推 arexne:在爆就放大绝 直接开确保了 08/16 13:21
87F:→ dreamq:游戏中的确保也不过是失败时不损失.... 08/16 13:22
88F:→ jacokon:对呀~ 如果确保是保证附上, 就算是10DO也算值得 08/16 13:25
89F:推 loghost:上次改版後 我家宝箱都没蓝装了... 08/16 13:40
90F:→ loghost:明明整天都被打 士气全满 08/16 13:40
91F:→ loghost:这官方总让人觉得整天来阴的 08/16 13:40
92F:→ dreamq:呵呵呵 大概是想压制玩家等级吧? 08/16 13:42
93F:→ loghost:不知道 这种心思能多花一点改进游戏就好了 08/16 13:43
94F:推 arexne:感觉把蓝装机率调低了... 08/16 13:43
95F:→ loghost:我是超明显.. 我家一天被打超过20次 一页内看不到24小时前 08/16 13:44
96F:→ loghost:之前人更少一天开三次 偶尔还会宝箱满 08/16 13:44
97F:→ loghost:现再一天开二次都满不出来 08/16 13:44
98F:→ dreamq:阿就他们想改进游戏 但是不知道该怎麽改 所以才乱枪打鸟 08/16 13:46
99F:→ dreamq:...除了这个理由外 我想不到其他可能性来解释现在状况 08/16 13:47
100F:→ loghost:先改个定时重置地城跟商店 这个可以改吧 XD 08/16 13:47
101F:→ teves:我还以为确保是保证附上XD 08/16 13:48
102F:→ loghost:防爆而已 我用敏五确保了四次全失败不爽直接给他爆了 08/16 13:48
103F:→ dreamq:有的可以改但他们不想做或不知道该去做...\=3=/ 08/16 13:50
104F:→ dreamq:LV4蓝怪的士气真是吃钱怪物... 有点想把那五支回收 08/16 13:51
105F:推 arexne:我地城已经算很少人打 一天还是要花至少3000来烧怪... 08/16 13:56
106F:→ dreamq:3k其实差不多 只是LV4蓝怪士气难喂 要另外加钱... 08/16 13:58
107F:→ dreamq:我刚刚一只加了80$还喂不满 还有一段距离 =_= 08/16 13:58
108F:→ dreamq:可以的话我还希望士气直接看总和来烧...... 08/16 14:01
109F:→ loghost:能喂怪物符文的话多好 08/16 14:02
110F:→ dreamq:会这样讲的人一定是还没尝过蓝紫房的威力 = =+ 08/16 14:04
111F:→ loghost:根本打不到 无所谓 08/16 14:06
112F:→ loghost:而且蓝紫房是杀人用... 08/16 14:06
113F:→ dreamq:我是说蓝紫房有多麽吃符文 LV8开始就是夸张的数字 08/16 14:12
114F:→ loghost:我是说有人根本不想用蓝紫房 所以符文根本是多的 08/16 14:16
115F:推 klopbest:很少人打一天还要3000..我家放2天不动士气看起来还是满的 08/16 14:39
116F:→ jacokon:附议地城出宝改了,我家也是超明显,前天隔了36小时才开,来 08/16 15:59
117F:→ jacokon:客数至少也有15人以上,结果开不满且没有蓝装 08/16 15:59
118F:→ jacokon:从那天以後,我就改成只要至少有一个人来就开箱,这样在 08/16 16:00
119F:→ jacokon:昨晚总算开到一件蓝装, 间隔大约10小时左右,来客3人 08/16 16:01
120F:→ teves:真的是越改越差... 08/16 16:26
121F:→ eruwin:我家只剩2只蚂蚁 会慢慢移除 08/16 16:47
122F:→ klopbest:蚂蚁是变成龙了吗= =+ 超进化 08/16 16:51
123F:→ eruwin:至少还会先留1只撑等级 可惜没有小型龙 08/16 16:54
124F:→ eruwin:我这次开箱有4绿1蓝 这24H内只有5个人 08/16 16:55
125F:→ klopbest:之前都出灰 刚2个人来 出2蓝 之前和版友要的装再转送XD 08/16 17:47
126F:→ dreamq:liooi家开到黑龙的装饰品...可是+lunge发动率 =_=...蓝的 08/16 21:06
127F:→ dreamq:zealot的火铠居然LV2了!!!! 08/16 21:11
128F:→ klopbest:为什麽我等级一直升 命中率愈来愈惨... 08/16 22:06
129F:→ goldfishert:因为命中率会随等级提昇下降 08/16 23:52
130F:→ loghost:可能命中跟爆击都取决於"双方"的敏捷 08/16 23:55
131F:→ goldfishert:出门一天回来,我家就爆炸了... 08/16 23:57
132F:→ goldfishert:不知道损失了什麽orz 08/16 23:58
133F:→ goldfishert:宝箱最满是到锁住第一格? 08/16 23:58
134F:→ loghost:肯定的 08/16 23:59
135F:→ goldfishert:那还好,我没到锁住第一格 08/17 00:01
136F:→ dreamq:上次我家被LV22打爆後 今天跑来两个低等的送死 =3=a 08/17 00:05
137F:→ dreamq:也不算送死拉 我明明就没有改配置咩... 08/17 00:05
138F:→ dreamq:不过低等玩家送的钱蛮多的 一个人都有2K多说.... 08/17 00:09
139F:→ liooi:Items will no longer end up in not rented backpack slots 08/17 00:10
140F:→ goldfishert:看到上面那句心都凉了 08/17 00:12
141F:→ dreamq:被信箱吞了? 08/17 00:12
142F:→ goldfishert:skytea你蔡英文 08/17 00:14
143F:→ dreamq:大家都知道阿...我开游戏中懒得估狗 08/17 00:15
144F:→ dreamq:不过我对蔡英文没兴趣 她太老了 08/17 00:15
145F:→ goldfishert:话说你寄了一堆东西给我,是啥? 08/17 00:18
146F:→ dreamq:不要的宝石 +STR 乾脆给你 08/17 00:21
147F:→ goldfishert:那我等下出去,整理一下宝石给你 08/17 00:22
148F:→ goldfishert:刚回家发现星星全满,超囧的 08/17 00:23
149F:→ dreamq:36项链 80HP 4DEX 32MP 不知道有没有人要... 200$ 08/17 00:24
150F:→ dreamq:另外我昨天想卖的三街抗性袍居然没人要...... 08/17 00:25
151F:推 arexne:项链卖我吧! 08/17 00:27
152F:→ dreamq:你ID怎麽拚... 08/17 00:28
153F:→ windtemple:Skytea你有用过inferno那招吗? 08/17 00:29
154F:推 arexne:mamakin 08/17 00:30
155F:→ bhc283:中头奖...黑萤幕...zealot家可以拿很多钱说... T~T 毁~ 08/17 00:30
156F:→ dreamq:我还差一等才能学.... 东西已寄出 08/17 00:31
157F:推 teves:liooi家是怎样,後面ws到我快发疯啦orz 勉强过关 08/17 00:31
158F:→ dreamq:被怪物用那招打过的经验倒是有 \=3=/ 08/17 00:32
159F:→ dreamq:liooi家不好打 虽然对火法宽容 但是每次去水都喝光 08/17 00:32
160F:→ goldfishert:mamakin 我有64mp40hp4敏项链喔 08/17 00:33
161F:→ teves:本来只是想去送死,结果前面摆那麽简单害我打到後面 08/17 00:33
162F:推 arexne:寻求加血装中 08/17 00:34
163F:→ bhc283: mamakin 我有80hp 4力4智项链欧 08/17 00:34
164F:→ dreamq:而且我是拿40火伤的武器... 可见有多麽不好打 08/17 00:34
165F:→ windtemple:我也觉得我要找一点+血装...400多血感觉好抖 08/17 00:35
166F:→ dreamq:心脏很大颗喔.......我现在都有600HP了 08/17 00:37
167F:推 arexne:卖给风神殿吧 我现在是打五街就会换上加血装 08/17 00:38
168F:→ arexne:不然血没600进去都啪 08/17 00:38
169F:推 teves:我只知道我一看到暗铠就得把他冰起来,就算旁边跟一堆蠍子 08/17 00:42
170F:→ teves:还是得这麽做orz 08/17 00:43
171F:→ liooi:惨莫非又要再难一点 08/17 00:44
172F:→ dreamq:teves也是玩火的阿... 08/17 00:45
173F:→ klopbest:话说我暗房快接近完成了耶 只是剩下的只能随缘了 08/17 00:47
174F:→ teves:我玩暗啊,火只有欺负低等地城有用orz 08/17 00:47
175F:→ Ethric:想弄个华丽无双的暗房.暗魅魔+2暗铠+2暗高仑.完成度0% 08/17 00:49
176F:→ windtemple:所以我只要吸血miss就很容易喷掉阿XD 08/17 00:52
177F:→ bhc283:就算凑到五只怪...拿不到紫房 还是0% :( 08/17 00:52
178F:→ dreamq:还是我家的暗房最华丽.....(骄傲) 08/17 00:53
179F:→ Ethric:紫房没有十几颗divine连种都种不起 08/17 00:53
180F:→ liooi:四只五阶暗铠WS就600了耶再配一个随便的怪超杀 08/17 00:54
181F:→ klopbest:5阶暗铠 不敢想...4阶都生不太出来了 08/17 00:56
182F:→ dreamq:铠甲怪真的很强 蓝紫怪的前前前~段班 08/17 00:56
183F:→ klopbest:又痛又硬 还很快 要是血再多一点就... 08/17 00:58
184F:→ windtemple:铠甲除了体型以外真的没什麽好挑剔的... 08/17 00:58
185F:→ dreamq:血已经很多 你是希望再多到什麽程度阿.... 08/17 00:58
186F:→ windtemple:铠甲血算多的了吧 囧 技能组合又强 08/17 00:59
187F:→ teves:今天去skytea家,装火法去,那间暗房让我感到很冏... 08/17 01:01
188F:→ windtemple:我去打那间暗骨法房只能用WS慢慢戳... 08/17 01:02
189F:→ Ethric:血只有巨龙的一半..感到非常少 08/17 01:03
190F:→ bhc283:windtemple 项链寄给你罗 (拜托帮我多留意8敏 项链/戒指XD 08/17 01:04
191F:→ windtemple:!? 什麽项链 08/17 01:05
192F:→ bhc283:加血用的 :) 08/17 01:06
193F:→ windtemple:欧欧 谢啦:) 08/17 01:07
194F:→ dreamq:既然杀不死人 开一间可以让人感到很囧的怪物房也很不错... 08/17 01:08
195F:→ klopbest:说到龙...练1格就休4hr 这一定是什麽阴谋\ / 08/17 01:09
196F:→ klopbest:月眼家一直补也很囧啊 08/17 01:10







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