作者redwan (豆)
看板CGI-Game
标题Re: [eRep]最近新台币꜊时间: Fri Aug 5 10:26:23 2011
: (不可能跟eC打、猴子来过两次都被赶回动物园、与SK的军演断了、跟eJP不熟)
: (也不会跟老美打,而要是跟菲律宾军演只怕会顺势灭掉他们0.0)
我觉得这篇讲到一个重点!我们需要一个敌人
erep这游戏有两大核心
1.人口
2.士气
一般的战略游戏设定上,没有战争的部队士气会降低,
某几代的三国志,信长之野望,....我当时就在想不透
但我现在明白了,
各国新生人口数,与战争的数量成正比
当台湾没有战争时,报纸的vote数也比较低
士气这个隐藏数值是存在的
人类在演化上就是需要共同的敌人
远古时代,人类之所以会发展出群聚,部落,是因为人类是一个虚弱的物种
没有如乌龟坚硬的外壳保护自己,没有猎豹的奔跑速度,
没有大象的硕大体型,没有毒蛇的杀伤力
唯有互相合作,背靠着夥伴的背战斗的人们才有办法存活
而我们就是那些得以存活的优良品种所生後代
我们的血液里都还留存着共同对抗长毛象的记忆
当我们在篮球场打篮球时,和队友的互信合作
当在看棒球比赛时的那种热血沸腾,
都是人类透过共同目标产生互信而发挥最大能力的证据
模拟战争游戏,
就是让你实实在在的将你看过的历史,或是你想像中的战争
透过自己的双手与双眼,将他们实现
透过模拟战争,发泄对於其他民族的仇恨
透过模拟战争,实现历史的名场景
透过模拟战争,让我们这辈没有见过战争的幸运孩子,体会到战争的可怕
所以勇敢的战斗吧
把坦克开向首尔
如果不能抱持着必胜的决心与信心
比赛就已经结束了
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◆ From: 114.34.182.4
※ 编辑: redwan 来自: 114.34.182.4 (08/05 10:27)
1F:推 st1009:我们要对韩国复仇 宣扬中华民族的光荣 08/05 10:37
2F:推 st1009:我们ROC不是可以任人欺负的 要让韩国尝到比我们痛千万倍的 08/05 10:41
3F:→ st1009:痛 08/05 10:41
4F:推 Raptorjet:没几天就是总统大选 惩韩战争等选完再说吧 08/05 10:42
5F:推 zzadjin:应该是要等议员选完会比较好,不然坦克都没办法拿到国籍 08/05 10:46
6F:推 chenglap:先处理好 eC 让地和议员问题, 准备充足我们就可以动手了. 08/05 10:59
7F:推 slcgboy:打韩国等空掉的选举补回之後再说吧~ 开站就可以开始募兵了 08/05 11:21
8F:推 chenglap:我们要成立 Field Council, 战争议会. 其实打韩即打印尼. 08/05 11:25
9F:→ chenglap:根本是二合一敌人. 08/05 11:25
10F:推 Phiss:推要有敌人..不过建议先把矛头指向印尼吧..毕竟两度犯台.. 08/05 14:16
11F:推 ebner:我想打猴子~~~ 08/05 14:29
12F:推 threedices:打猴子 辗菲菲...XD 08/05 14:45
13F:推 Leo1989:而且没有NE 对全国每人少0.5力量 6000人就少3000力量了 08/05 15:20
14F:→ Leo1989:单日差距不大 但10天或更长久来算会差很多 08/05 15:21
15F:推 GPR70:可是 我们不是才好不容易把猴子的NE断开? 08/05 16:27
16F:→ GPR70:现在又考虑打猴子, 那之前不就白做工? 08/05 16:28
17F:推 st1009:所以打SK 08/05 21:49