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从来没这麽期待维护过, 结果又落空了... 这搞得天怒人怨的新ranking系统还要再用一个礼拜以上 而且, 官方可没保证会改ranking系统 虽然大家有意无意的都在压等级,但一直压可能也不是办法 目前我自己是暂时压在Lv38 (快升级了,但怎麽敢升呢?) 刚好可以拿四阶武器的等级 这两三天, 在几个高等版友的努力下, 大家的ranking都突破天际了 被突破天际的人家里多了很多观光客肯定很高兴, 其它人多了很多目标可以打也暂时忘了这他X的系统 但也要想到几位过Lv40的版友依旧是没有地方可去的 顶多就是五阶的NPC地城 最大的乐趣 - 打宝, 也完全没了, 钱也不用赚了 若是一个想不开, 搞不好就此玩别的游戏去了 在这里提出不依赖官方更新的因应之道: 1) 大家一起同步升级上去 依据我这几天的自杀经验, 只要打到自然死或是全清再F5, rank 都加很多 (15-50), 以Lv38为例, 每天帮五个版友维持在rank380 以上完全不是难事, 但是... 如果我压等级, 永远就只能帮加到rank385, Lv4x的版友只能看着眼神死 但要我升级我也怕, 试问390以上的地城有几个? 380就已经不够打了耶! 要解决这种情况, 大家一起升上去应该是个做法 每天有 864AP - 300AP(打NPC地城) = 564AP 564AP 需要9间地城来消耗, 但我们需要抽一些来维持别人的ranking 所以分配为 7:2 7间赚经验赚钱, 2间帮别人加ranking兼打宝 将同等级的划分为一个team, 每天回报一次加ranking状况即可 这样每个人的rank都能维持高档, 能带来额外收入也能继续练等打宝 同个team的义务就只有帮队友维持ranking而已, 没规定只能打队友 地城, 你当然也可以打别的team (例如更高ranking的) 2) 困难点 困难点就是同等级的版友凑不足9人, 有些等级只有2人, 甚至1人 而且还要有意愿参与才行 要解决这个困难需要更精密的规划与计算, 我先假设等级区间如下: Lv : 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 人数 : 3 5 3 4 2 6 3 2 1 1 1 1 1 最困难的突破点会出现在右侧, 因为人数太少而且无人能帮忙, 但还好仍能维持rank, 假设将40-42的版友规划成一个team, Lv42只要到Lv40家里自杀一次就能维持该版友420以上的rank 但Lv41大概需要到Lv42的家里自杀2次以上,才有机会加到接近420 因此分配为: Lv42 至 lv40, lv41 家分别自杀一次 Lv40 至 lv42 家自杀一次 Lv41 至 lv42 家自杀一次 这样理论上, 全体的rank都能在420上下 但很显然, 除了NPC地城外, 无法赚进经验值和钱 虽然如此也别灰心, 由於最右侧的地城能稳定维持高rank 左侧就能快速向右侧推进, 很快的40-42的人数会多起来, 就会开始有 额外的经验值和钱进帐了, 除此之外, 也能趁此高rank收集蓝装 而每天多出来的次数可以考虑分配给下一组 (Lv37-39), Lv37-39这一组由於有外援, rank可以提得更高, 高到足以让 Lv41以上玩家进来打的意愿 (指有经验、有loot) 视情况, Lv37-39也去帮下一组, 这样成长会更快 对中间或是左侧的版友来说, 由於右侧稳定存在高rank地城, 每天都能赚满赚满经验值与打宝, Lv分配人数就会开始往右移动 对右侧来说, 虽然经验值与打宝少, 但家里访客会变多 3) 实际实行 上面只是一个推测模型, 实际实行可能有其它的困难处 欢迎大家给予建议 重要的是参与人数, 有意愿还请推文并附上等级, 我会负责整理与分组 这是一个实验性的分队, 就真的先实验看看 且这游戏无论怎麽改, 单打独斗是玩不下去的 有困难或是官方改了什麽我们再来因应 4) 追加 有鉴於大家疑虑甚多, 变成观望或甚至仅止於讨论就不好了 请私下来信报名, 有特别顾虑或难行处可以写上 之後我会用群组信件通知大家分组情况, 以及如何执行 我想优先鼓励Lv分布於右侧的玩家报名,因为你们是最早感受到 这系统危害的人,如果短时间内难以打宝打经验,至少想办法让 家里变成热门景点,这样也有助於低等级的人快快练上来 报名者基於互助精神, 一定能让彼此rank维持於高档 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.96.180.33
1F:推 arexne:你已经昇了 ̄▽ ̄|| 08/04 15:59
2F:→ dreamq:个人意见 这个计画最大的变数是外国人的部分 08/04 16:00
3F:→ arexne:我是习惯一天会自杀两次啦 08/04 16:00
4F:→ jacokon:我这篇写太久, 结果老马打太多怪, 放弃也来不及了 08/04 16:06
5F:→ jacokon:外国人来打就是降1点的rank,地城不怕有人来打,就怕养蚊子 08/04 16:07
6F:→ jacokon:会养蚊子不外rank掉下去又上不来, 那就真的只能养蚊子了 08/04 16:09
7F:推 loghost:您真内行 可是这样帮这种烂设计擦屁股真悲哀 08/04 16:32
8F:→ loghost:第一次看到这种练功打宝都不给人 把人往外赶的游戏 08/04 16:32
9F:推 hakikoru27:现在是不管欧元或非欧元玩家 等级一高就是没地方晃... 08/04 16:36
10F:推 loghost:而且只要不符官方的意 他就会马上想办法封杀你的方法... 08/04 16:37
11F:推 rexkimta:其实自杀也可以很好玩,我最近都脱装放fortitude XD 08/04 16:39
12F:推 rexkimta:不过怪打的不多加的rank也不高?那就没办法了。 08/04 16:42
13F:→ jacokon:Dev脑袋不灵光,玩家只能自力救济,或是 quit game~ 08/04 16:48
14F:→ jacokon:我也不想帮他们擦屁股..但看起来他们真的针对高等玩家而来 08/04 16:49
15F:→ jacokon:论坛上还假情假意的发了篇贺第一个玩家升上Lv40的文 08/04 16:50
16F:→ jacokon:说因此把龙给开放了, 实际上可能不爽玩家练这麽快 08/04 16:50
17F:推 loghost:设计问题太大了,很多随便想都知道会有问题 08/04 16:51
18F:→ jacokon:是呀, 我觉得更新前的系统至少脑残得少一点, 现在就... 08/04 17:03
19F:→ goldfishert:DO跟欧元怎麽换算? 08/04 17:15
20F:→ goldfishert:看到商店一个碎片要卖24DO就度烂 08/04 17:15
21F:推 bhc283:商店碎片是我们用的两倍时间或是两倍效果(训练六次 -ˇ- 08/04 17:19
22F:→ bhc283:把我们的打到那种碎片算半价 12DO 还是好贵 08/04 17:20
23F:→ hakikoru27:一次买99.99欧元的效率比 NTD:DO>>1:0.495 (眼神死 08/04 17:21
24F:→ hakikoru27:不过除了洗点洗素质 其他东西并没有特别大的吸引力... 08/04 17:22
25F:推 bhc283:XPb? -3- 08/04 17:23
26F:→ hakikoru27:算了吧 现在是压等的年代... 08/04 17:24
27F:→ hakikoru27:现在商城可以买的生物 也没按照进度开放 08/04 17:25
28F:→ goldfishert:一次要凑6只生物的碎片反而难用阿.. 08/04 17:26
29F:→ hakikoru27:预防训练疲劳也好贵 绝对不是在冲怪数的时候用... 08/04 17:27
30F:→ bhc283:话说jaco AP方面不可能全部弄完 可能还要扣掉200 溢满损耗 08/04 17:29
31F:推 bhc283:推个 38LV bhc 愿意参加此实验 - 3 -" 08/04 17:31
32F:→ jacokon:感谢楼上第一个报名, 其实如果报名人数少也还是有人少的 08/04 17:39
33F:→ jacokon:作法,至少我一定会顾好参与者的ranking,不至让你家养蚊子 08/04 17:40
34F:→ goldfishert:jaco我有个疑虑 08/04 17:43
35F:→ jacokon:请说请说 08/04 17:44
36F:→ goldfishert:外国人的部份你怎麽应对? 08/04 17:44
37F:→ jacokon:天茶和你都提到外国人的变数, 不过我还是不明白影响是什麽 08/04 17:46
38F:→ goldfishert:你的计画里没外国人的角色阿 08/04 17:47
39F:→ jacokon:假设你我家里每天多了10个老外来打,rank多掉10点 08/04 17:48
40F:→ jacokon:我们互相补血一次就回来了,但是地城收入更爽不是吗? 08/04 17:49
41F:→ goldfishert:真的有那麽多老外? 08/04 17:50
42F:→ jacokon:如果没有那麽多老外, 那就是和往常一样版友互打而已 08/04 17:52
43F:→ jacokon:这个模型不考虑谁来打,只考虑顾好rank,以及鼓励 Lv右移 08/04 17:54
44F:→ goldfishert:主要是,高的老外会多低的就没老外。变成你要花很多 08/04 17:55
45F:→ jacokon:否则升级之後会更加艰辛的话, 谁敢升级呢 08/04 17:55
46F:→ goldfishert:人力去两边维持rank,然後都爽老外 08/04 17:56
47F:→ jacokon:如果低的没老外,可预期不太需要多花AP维持 08/04 17:58
48F:→ jacokon:至於高的, 多人来逛你家不是很好吗? 是爽到你才对喔 08/04 17:59
49F:→ jacokon:维持rank真的不难, 我都能每天顾那麽多个了 08/04 17:59
50F:→ Shift2:感觉现在老外也都在等级20左右的地带了 08/04 18:00
51F:→ Shift2:我之前Rank还在15X的时候根本都没人来 08/04 18:00
52F:→ goldfishert:低的拉高,还是要人力阿 08/04 18:00
53F:→ Shift2:版友帮我灌到23X之後,一个晚上三四个人都有可能(二阶) 08/04 18:01
54F:→ jacokon:并不是一个人拉全部,或全部要高等的来拉,所以才要小队互助 08/04 18:02
55F:→ rexkimta:我也是230上下,却感觉没这麽多。 08/04 18:03
56F:→ jacokon:不过大家这样观望也是无法成事, 改用私信报名好了 08/04 18:03
追加了第四点,再麻烦看一下~ ※ 编辑: jacokon 来自: 140.96.180.33 (08/04 18:12)
57F:→ goldfishert:我只是你觉得没预想所有可能的结果而已 08/04 18:06
58F:→ bhc283:一个人想比较没办法尽善尽美~所以jaco才发文请大家建议罗XD 08/04 18:09
59F:→ jacokon:而且有系统的互助维持rank就不需要放什麽蚁蠍吧 08/04 18:14
60F:→ jacokon:我宁可多放高经验弱怪给大家打 08/04 18:14
61F:推 bhc283:前面都放弱怪给低等练更好~放个自杀房在终点之後如何~? 08/04 18:17
62F:→ bhc283:自杀房放强一点还可以阴一下老外XD" 08/04 18:17
63F:→ jacokon:这也是个可行的作法, 可是我家地图是一本道有点难改 >< 08/04 18:25
64F:→ jacokon:有事先外出了~ 晚上回来再讨论 08/04 18:25
65F:推 bhc283:jaco全清 365→379 08/04 18:36
66F:→ SCLPAL:等级不高(不到30)能把300左右的拉高多少?@@ 08/04 19:25
67F:→ eruwin:大概只+1吧 08/04 19:31
68F:→ SCLPAL:因为很尴尬,冲等也不是不冲也不是= = 08/04 19:36
69F:→ dreamq:LV35以前应该都不用担心冲等问题... 08/04 19:37
70F:→ dreamq:除非你只想要打宝 08/04 19:37
71F:推 SCLPAL:没办法,要经验就会把你们冲高的rank打下来 08/04 19:46
72F:→ Ethric:大概rank比你等级x10还高个10 死在里面就只+1了 08/04 19:48
73F:推 arexne:冲高就是为了拉下来 你不用担心那个 08/05 01:39







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