作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] [いきものがたり(原EE)] 让您有媲美魔兽世界史诗般感动
时间Tue Jul 26 20:31:49 2011
最近发现了款新游戏,而且绝对能让大家耳目一新,不过在实际的了解後,发现其实目前该
游戏应该是美、日合作,然後近期由日方推出的『いきものがたり』,前身也就是 ACE 在
2009年介绍的 Earth Eternal(简称:EE),而近两年的发展时间,是不是更加成熟?画面
是不是更加吸引人!?别关闭分页,继续看下去就对了!!
游戏讯息:
应用程式:いきものがたり(原 Earth Eternal)
游戏分类:角色扮演
游戏连结(日):
http://www.ikimonogatari.net/
游戏连结(美,目前无游戏启动连结):
http://www.eartheternal.com/
发行公司:Sparkplay Media
营运时间:Since Jul-2011(大约的日期)
Blog图文好读版:
http://acedia0915.blogspot.com/2011/07/eeonline-game.html
站内的 EE 旧文章连结如下:
http://acedia0915.blogspot.com/2009/11/earth-eternal3d.html
有兴趣的朋友可稍微看看,更能体会出个中的差异。ACE 也会简单在下文中针对整体游戏的
新内容加以比较。
游戏心得讲解:
首先,最大的差异就是『美工』,这其实不用多说,各位客官有眼睛都能看的出,在这段时
间内 EE 的美工成长。更加的注意角色和布景的贴图美化(这让 ACE 的太座在首次见到此
游戏时,还直问又在玩新的 OLG 吗?)
精简物种,在 EE 刚推出的原作中,其实有二十多个物种可选择,但经取舍後,仅剩目前的
十二个物种,也比较不会模糊了游戏焦点。游戏的职业有四,骑士、流氓、德鲁伊、法师,
相信不用赘述,玩过 MMORPG 游戏类型的朋友绝对不陌生,选择个想玩的职业,就可以开始
享受 EE 的世界。
任务系统更趋完善,玩个非母语的游戏,除了不懂内容外,最怕的就是做个任务要搞个老半
天,在这虽然没有方便的自动寻路系统,但是有清楚的任务指引,玩家可轻易的看到任务物
品、指定怪物、以及NPC的所在位置,只要留意大、小地图即可。另游戏亦有重复任务系统
,由重复任务赚取金钱、经验、和兑换使用的勳章。
人物升级的属性和配装,游戏跟 WOW 一样,没有办法自由分配属性,只能靠升级来提昇角
色的基础素质,所以玩家在装备的选用上,能力加成的有色装为首选,等级到达装备的需求
即可使用,并没有特别去区分布衣、锁甲…等的分类,除武器有明确限定职业外,大部分装
备都可共用,仅差在素质或是对应职业的外观。
大概是画面好,所以 ACE 有认真玩(逃~)目前还发现有所谓的制作系统,玩家可以购买
图纸,加上指定材料,做出欲使用的武器装备;不过一张几百金的图纸,让人只看看着直流
口水。另一个是装备的外貌改变,玩过 AION 的朋友一定知道,武器装备外观可自由的变换
,把喜爱的外貌转移到新的物品上,现在在 EE 同样可以做到。
地城副本,次类游戏不可或缺的重要元素,也是考验个人技巧和团队合作的地方(原 EE 并
无看到,或许是尚未探所到的缘故),攻略方式并不会太困难,小心能驶万年船,慢慢的突
破推进总比灭团来的好。此外需注意一下,副本内的怪物重生快,如果需要休息请找安全的
地点。
ACE碎碎念:
基本上把 EE 当作正常的 OLG 来玩应该是不可否认的,前期可能比较不容易遇到活人,但
依照任务到第一个大城市後,明显会看到逐渐增多的玩家,可能也是因为 ACE 等级尚低,
还无法体验到游戏中的互动,加上没加入公会,所以还是只身的奋战着,不过随意且自由的
游戏方式也不错,放慢步骤更能好好的享受游戏。
目前 Server只有一个,有兴趣或已在玩的朋友可到游戏中加 ID:Acedia 为好友,不过
ACE 只是个14级的小嫩骑士,可能无法做啥金援或是物援,但交个朋友总是可以低~
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